Jeff Richard:
Voici une version courante du cycle mythologique tel qu'il est raconté dans le Pays Saint.
On pourrait considérer cela comme la version esrolienne du Monomythe.
MYTHOS
Dans les récits les plus anciens dont on garde mémoire, cette terre n'était qu'une partie de la Terre au pied de l'Aiguille, où siégeait la Cour Céleste et les Dieux Anciens. Lorsque Gata s'éveilla à la vie, ce fut Esrola qui occupa ce sol riche et fertile. Gata enfanta ici deux filles jumelles, Asrélia et Ty Kora Tek, qui demeuraient au plus profond de la Terre. Gata confia la Terre sacrée et bien-aimée à Asrélia, et Ty Kora Tek descendit encore plus profondément jusqu'à atteindre le Monde Inférieur.
Asrélia eut de nombreux amants, et de son union avec Lodril naquirent deux filles jumelles, Maran Gor et Ernalda. Lorsqu'Ernalda atteignit l'âge adulte, Asrélia lui confia la Terre sacrée. Ernalda vécut ici et la terre au nord de l'Aiguille fut connue sous le nom d'Ernaldéla. La beauté et l'abondance d'Ernalda apportèrent la vie à la terre ; elle était la Mère Terre et la Source de Toute Vie. De nombreux prétendants briguaient ses faveurs, et elle les accordait généreusement. De son union avec Flamal, elle conçut Aldrya la Déesse des Forêts. De son union avec Hykim le Père des Bêtes, elle conçut Eiritha la Mère des Troupeaux. Par ses autres époux et ses activités magiques, Ernalda fut à l'origine de la plupart des formes de vie sur Terre. Parmi ses favoris figuraient les serpents qui s'enroulaient autour d'elle et lui murmuraient des secrets.
La Cour Céleste confia le gouvernement du cosmos à Yelm le Soleil. Ernalda fut emmenée par Yelm, mais elle fut libérée par le dieu des tempêtes Orlanth, qui tua Yelm et déclencha la Guerre des Dieux. Orlanth devint par la suite l'époux d'Ernalda et le Roi des Dieux. Orlanth était violent et indiscipliné, mais toujours un bon compagnon et un bon amant pour Ernalda. Chaque fois qu'Orlanth ne pouvait la protéger ou pourvoir à ses besoins, Ernalda prenait des époux qui le pouvaient.
Le Dragon Bleu traversa Ernaldéla, et une grande forêt d'Elfes Jaunes se répandit sur sa terre. Plus tard, l'Océan de la Terreur envoya son fils destructeur, la Mer en Furie, pour couvrir Ernaldéla de ses eaux. Esrola fut inondée par ces eaux meurtrières, non sans qu'elle ait d'abord rencontré un dieu de la mer nommé Faralinthor, dans l'amour. Ensemble, ils conçurent un enfant qu'ils appelèrent Choralinthor.
Orlanth vainquit le Dragon Bleu et la Mer en Furie, puis le Roi des Tempêtes tua Faralinthor. L'endroit où il les frappa s'assécha et se couvrit d'une grande plaine de sel. Elle est encore visible sous les eaux. Les bras de la déesse et de son époux sont encore visibles dans les archipels marécageux qui s'avancent vers la mer.
Orlanth désigna son fils Vingkot pour gouverner les peuples d'Ernaldéla. La splendeur barbare des Vingkotlings définit l'ère connue sous le nom de la Petite Obscurité. Les Vingkotlings menèrent de nombreuses guerres et fondèrent de nombreux royaumes. La lignée royale des Vingkotlings, appelée les Kodigvari, s'établit là où se trouve aujourd'hui Nochet. Ils invitèrent de nombreuses divinités à y résider et construisirent de belles demeures pour Chalana Arroy, Issaries, Lhankor Mhy et de nombreuses autres divinités.
Lorsque les Grandes Ténèbres vint et que le monde devint invivable, Ernalda s'endormit au sein de la Terre. Même dans son sommeil, Ernalda enfanta Babeester Gor, la terrible gardienne de la Terre. Orlanth chercha à réparer le mal qu'il avait causé en déclenchant la Guerre des Dieux et repartit pour sa Quête des Porteurs de Lumière. Les Vingkotlings se déchirèrent dans une série de querelles qui culminèrent avec la Dernière Trahison Royale, lors de laquelle toute la maison royale des Vingkotlings fut massacrée par le Chaos. Après la Dernière Trahison Royale, les veuves s'emparèrent du pouvoir pour assurer leur propre protection et fondèrent la Gynarchie d'Esrolia.
Lorsque l'Obscurité submergea le monde, les légions de la Nuit vinrent encercler l'Aiguille. Argan Argar lui-même établit son campement sur Esrola, et la déesse vint le trouver pour implorer sa clémence. Argan Argar lui dit de se tenir fière, car il préférait son amitié à sa crainte. Il devint son amant, et leur enfant fut l'Unique Ancien, qui fut fait roi de la terre.
Lodril était un dieu rancunier et puissant ; il attaqua ce domaine obscur, mais il fut capturé et soumis par Argan Argar, puis enchaîné dans la servitude par ce dieu de la nuit. Lodril fut contraint de bâtir le grand Palais de Verre Noir, où résidait l'Unique Ancien et ses suppôts. C'était une immense métropole aux fines flèches élancées se dressant au-dessus de tourelles hérissées d'obsidienne acérée. Ses sous-sols atteignaient le Monde Inférieur et sa plus haute tour s'élevait jusqu'au zénith du ciel, jusqu'à ce qu'elle soit brisée par le Soleil à l'Aurore.
Un autre événement qui marqua la terre survint lorsque le Taureau Tempête lutta contre un dieu des montagnes, le tordit en vrille et le planta dans le sol. Ce fut l'origine du Mont Marche-Tempête couverte de glace, où sont gardés les troupeaux de taureaux célestes par Baskelos, et où Heort trouva un jour refuge.
Lorsque le Chaos entra dans le monde, Larnste le Marcheur aperçut une chose grouillante qui se faufilait en se tordant à travers la terre. Il tenta de l'écraser, laissant un grand creux dans la terre. Le choc de son pas souleva les Montagnes des Tempêtes, mais il ne tua pas la créature du Chaos. Celle-ci le mordit et le blessa. Un ichor empoisonné se déversa sur la terre, y laissant des plaies suintantes qui torturèrent tout ce qui vivait en elle. Larnste rugit de douleur et s'éloigna en boitant.
Un dieu leva les yeux et vit l'horreur convulsive, et il saisit la Lance de Lodril et la frappa. La lance enfonça le monstre profondément dans la terre, où Lodril, libéré de la lance, l'affronta. Dans un élan de victoire exultante, Lodril jaillit à nouveau du Vent, répandant autour de lui de la terre en fusion et des rochers, et soulevant un immense voile de cendres qui empoisonna l'air.
De l'Empreinte de Larnste surgit une masse infecte de Chaos, s'infiltrant lentement pour remplir le profond creux de ses viles horreurs. Orlanth tourna son attention vers l'Empreinte et souffla les cendres et les rochers sur la masse maléfique. Cela n'eut aucun effet sur les endroits déjà souillés, mais cela recouvrit de cendres toutes les forêts vivantes et les créatures qui s'y trouvaient. Le dieu utilisa alors une puissante magie pour les pétrifier toutes. Ainsi, l'Empreinte abrite désormais en l'un de ses bouts un terrible nid de Chaos, mais sa propagation est stoppée par la forêt fossilisée formée par Lodril et Orlanth.
Lorsque les hordes du Chaos déferlèrent sur le monde pendant l'Obscurité, de nombreux dieux résistèrent. L'Unique Ancien en fut un, et il abrita sous sa protection au sein de son Palais de Verre Noir tous ceux qui lui obéissaient. Il fonda le Conseil des Amis qui combattit la Bataille de l'Unité et vainquit le Chaos.
Q: Quand a-t-on cessé de l'appeler Ernaldela ?
R: Il semblerait qu'Esrolia soit devenu le nom privilégié sous le règne des Terres de l'Ombre. Après tout, Esrola était la mère de l'Unique Ancien.
Je suppose donc qu'à l'Aurore, on l'appelait Ernaldela ou Esrola, mais qu'au cours du Second Âge, on l'appelait Esrolia « dans le Temps » et Ernaldela dans le « Temps des Dieux »
Forêt fossilisée par Annie Dumais pour
Assassin's Creed Odyssey
