Disponible sur le Jonstown Compendium:
Nouvel ouvrage sur Nochet:
The Grand Hospital / Le Grand Hôpital, par Harald Smith, $11.99 pour 132 pages + cartes. En PDF, et dans quelques mois en Impressions à la Demande.
Au cœur de la plus grande ville de Glorantha se trouve le Grand Hôpital, le plus grand centre de soins au monde. Des guérisseurs de renom y résident et offrent leurs services aux habitants de Nochet et d’ailleurs. Qu’ils souffrent de blessures, de maladies, voire de la Mort, nombreux sont ceux qui viennent ici chercher de l’aide.
Nochet : Le Grand Hôpital présente l’hôpital-temple complet de 4 étages (cave comprise) avec des descriptions détaillées de 18 de ses principales guérisseuses (prêtresses de Chalana Arroy, déesse de la guérison et de la compassion) pour RuneQuest.
Que ce soit pour prier, se faire soigner, faire le commerce d’herbes médicinales, ou même tenter de mettre la main sur des trésors cachés, le Grand Hôpital est un lieu incontournable à Nochet et ses guérisseuses peuvent jouer le rôle de mentors, d’enseignantes, de mécènes d’expéditions, d’alliées, de rivales ou de méchantes dans n’importe quelle campagne.
Cet ouvrage comprend :
. une présentation générale du Grand Hôpital,
. des cartes détaillées et des descriptions des lieux pour tous les étages,
. la magie,
. les sous-cultes et les cultes associés,
. le rôle de l’hôpital dans la ville,
. la vie quotidienne,
. les rites d’initiation
. et des pistes d’aventure.
Il inclut également les « West Ward Stories » : 12 pistes d’aventure détaillées destinées à faciliter les campagnes mettant en scène des guérisseuses.
Il détaille en outre le monastère affilié du Linceul d’Arroin, un site de guérison réputé niché au cœur du Marais du Rassemblement du Pays Saint, où la Coupe de la Vie et le Linceul d’Arroin – deux trésors légendaires – pourraient être découverts, avec en prime une piste d’aventure épisodique supplémentaire.
Le Grand Hôpital a pour but d’élargir les possibilités offertes par vos aventures urbaines dans Glorantha, comme décrit précédemment dans l’ouvrage complémentaire Nochet : Reine des Villes, et de proposer aux aventuriers et aux expéditions des possibilités de découverte à travers le Pays Saint.
Conçu pour
RuneQuest Glorantha,
Nochet : Le Grand Hôpital peut être utilisé avec
13G,
QuestWorlds ou d’autres jeux se déroulant dans l’univers de Glorantha.
Nochet : Le Grand Hôpital est livré avec un ensemble complet de fichiers de cartes pour les 4 étages (avec ou sans légende), ainsi que la carte du monastère d’Arroin, afin de faciliter le jeu et l’utilisation.
Ici =>
http://tiny.cc/tjc-nochethospital
Harald Smith:
Quelques précisions supplémentaires sur
Nochet: The Grand Hospital / Le Grand Hôpital:
. Au départ, cela devait être un petit extrait de
Nochet : Serpents & Shadows, tome 2. Mais Chalana Arroy a réclamé ce qui lui revenait, puisque j’avais développé
la Grande Bibliothèque pour son compagnon, Lhankor Mhy.
. Le site du Monastère est sans doute ma plus ancienne carte originale de RQ – je crois l’avoir dessinée après la sortie de l’ancien
RQ Companion, en m’inspirant de sa carte du Pays Saint. Le culte de l’Écharpe de Brume date de la même époque. Les deux ont bien sûr été mis à jour pour cette édition, mais j’aimais bien la façon dont ils s’intégraient à la grandeur de l’Hôpital lui-même.
. Pour les guérisseurs, le Grand Hôpital est, bien sûr, le plus grand temple dédié à leur déesse Chalana Arroy et à son « fils » Arroin. On y trouve des sorts runiques et des sous-cultes introuvables ailleurs, ainsi que des connaissances sur les herbes médicinales et les remèdes.
Pour ceux qui ont besoin d’être soignés de blessures, d’empoisonnements, de maladies ou même de possession spirituelle, c’est l’endroit où se rendre pour être soignés, voire ressuscités.
Bien sûr, pour ceux comme les Pirates-Loups, il y a toujours des rumeurs selon lesquelles de grands et puissants trésors y seraient cachés : des gouttes du sang d’Arroin, de puissants talismans contre Mallia, voire la Coupe de la Vie elle-même ! Mais comment mettre la main sur l’un d’entre eux sans s’attirer le mécontentement de Chalana Arroy…
Les guérisseurs engagent également régulièrement des aventuriers et des marchands pour partir en expédition à la recherche d’herbes et d’autres objets utiles à la guérison. Un tableau d’affichage indique régulièrement ce dont ils ont besoin, mais beaucoup entreprennent ces missions pour rembourser des dettes liées à des soins (non pas que le temple fasse payer quoi que ce soit, mais qui voudrait prendre des risques ?). « Herbes médicinales et où les trouver » offre des conseils pour envoyer vos aventuriers en missions importantes.
Tous les Guérisseurs ne résident pas au Grand Hôpital. Certains ont suivi le célèbre et vénérable Nambasa jusqu’au Monastère du Linceul d’Arroin, caché quelque part au milieu des douces brumes d’Huraya, dans le Marais du Rassemblement. Il s’agit là d’un autre lieu de rumeurs et de légendes dédié à Arroin, bien que difficile d’accès.
. Les West Ward Stories / Histoires du Pavillon Ouest (voire Chroniques du Pavillon Ouest) sont une sorte d’expérience au sein de cet ouvrage : un prolongement de l’idée des accroches d’aventure (ou « graines d’histoire ») qui pourrait aider les MJ à bâtir une campagne centrée sur un Guérisseur.
Le titre de l’ouvrage, « Le Grand Hôpital », m’a fait penser aux soap operas classiques comme General Hospital, dont l’intrigue se déroule autour d’un hôpital, ainsi qu’aux séries médicales épisodiques telles que Dr House, Urgences, Marcus Welby, M.D., etc. (ou encore à certains épisodes de Star Trek avec le Dr McCoy, voire de Doctor Who).
J’ai fini par obtenir douze de ces trames d’aventure développées, dans lesquelles j’ai tenté de mettre en avant divers défis ou dilemmes pour une campagne de Guérisseurs (ou, en association avec
la Grande Bibliothèque, pour un duo Guérisseur et Sage, le Sherlock Holmes et le Dr Watson de Nochet).
Je pense que toutes pourraient facilement servir de point de départ à des scénarios plus généraux, qu’elles soient liées à la politique de Nochet, aux difficultés posées par les émeutes et les réfugiés, aux conflits entre Races Anciennes, ou au classique « Ces guérisseurs ont besoin d’aide ».
J’espère qu’elles se révéleront utiles, tant pour des campagnes à Nochet que pour un usage plus large partout où des Guérisseurs sont des PJ ou des PNJ importants.