Créations non officielles

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Brian Duguid:

Jonstown Voices, par moults auteurs et illustrateurs, $15.99 pour 192 pages.

La version 1.1 est désormais disponible. Quelques améliorations mineures ont été apportées à la table des matières (vous pouvez désormais cliquer sur le titre d'une section ou sur son numéro de page pour y accéder directement). Il existe également une version « EZ-Print », dans laquelle plusieurs arrière-plans colorés ont été supprimés, ce qui peut faciliter la lecture et permettre d'économiser de l'encre à ceux qui impriment le livre eux-mêmes.

Les fichiers Jonstown_Voices_v1_1_Optimized.pdf et Jonstown_Voices_v1_1_-_EZ-print_Optimized.pdf sont disponibles sur la page du produit et dans "My Library".

Ici => http://tiny.cc/tjc-jonstownvoices
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

12ème module (indépendant) par ARM sur le Jonstown Compendium, toujours en mode à Votre Bon Coeur:

The Gates of Winter / Les Portes de l'Hiver, 90 pages.

Quinze jours. Un avant-poste isolé dans les montagnes. Une mission qui, sur le papier, semblait simple.

Au col de la Colline des Aiguilles, les aventuriers sont chargés de gérer une situation qui commence comme une mission de routine mais qui devient rapidement bien plus compliquée. De nouveaux hôtes arrivent, les ressources commencent à manquer, des réparations s’imposent, et un différend avec les Varnosti fait monter la tension à mesure que l’hiver s’installe sur le col.

Mais tous les problèmes ne peuvent pas être résolus en tirant l’épée.

Des droits contradictoires, de vieux accords, des documents qui ne demandent qu’à être découverts et plusieurs factions rivales obligent les aventuriers à décider à qui ils peuvent faire confiance, quels compromis ils sont prêts à faire et jusqu’où ils veulent pousser la confrontation. Les négociations, les garanties et les trêves pourraient s’avérer tout aussi importantes que les armes… surtout lorsque la tempête hivernale atteindra enfin le col.

« Les Portes de l’Hiver » est une aventure RuneQuest axée sur l’enquête, la négociation, la gestion des ressources, la montée de la tension et la survie hivernale, où les décisions des joueurs peuvent considérablement modifier l’issue finale.

Cette aventure peut être jouée dans le cadre de la série « Les Trois Collines » ou facilement intégrée à une autre campagne en tant que scénario autonome.

Il comprend une carte du col, des fiches pour les joueurs et le maître de jeu, une chronologie détaillée des événements, une enquête documentée, des scénarios et des règles liés aux tempêtes hivernales, plusieurs voies menant à la résolution de l’intrigue, ainsi qu’une vaste galerie de PNJ prêts à l’emploi.

Lorsque les portes se ferment et que l’hiver arrive, la véritable question n’est peut-être pas de savoir qui reste à l’extérieur… mais qui a le droit d’entrer.

Ici => http://tiny.cc/tjc-arm-engmodule12
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