Les Enfants de la Flamme (MJ seulement)
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Re: Les Enfants de la Flamme (MJ seulement)
As-tu lu le compte-rendu de la campagne d'el Hobbit ? Il te donnera plein d'excellentes idées quant à la façon de gérer les (nombreux) PNJ.
Re: Les Enfants de la Flamme (MJ seulement)
Oui, je m'en inspire déjà un peu. Merci encore pour ce beau boulot (et merci à el Hobbit, bien sûr)GianniVacca a écrit : ↑mer. 13 août 2025 21:14 As-tu lu le compte-rendu de la campagne d'el Hobbit ? Il te donnera plein d'excellentes idées quant à la façon de gérer les (nombreux) PNJ.
Re: Les Enfants de la Flamme (MJ seulement)
Pour ma part, j’ai envisagé les objectifs de Fazdar un peu différemment (je vais essayer de résumer ce dont je me souviens de manière télégraphique) :
Il a échoué à contrôler Aloon : il n’a réussi qu’à le partiellement enchaîner et à le rendre aveugle, ce qui a déjà de lourdes conséquences.
Il doit donc trouver une nouvelle solution pour mener à bien sa quête.
Pour faire revenir Aloon et parvenir cette fois à le contrôler définitivement, il a besoin de membres de la tribu Dundéalos, ainsi que de massacres de femmes de cette même tribu. (À toi de décider quels moyens Fazdar peut utiliser pour l’enchaîner complètement, mais l’un des plus évidents serait que les joueurs rejouent la Quête d’Aloon. En changeant le mythe, Fazdar pourrait ainsi faire en sorte qu’Aloon se retrouve sous son contrôle.)
Il a donc besoin d’une rébellion forte, et voit en les Enfants de la Flamme l’option la plus simple et la plus efficace. C’est d’ailleurs pour cela qu’il ne soutient pas Olemdros, qui, s’il s’associait aux joueurs, pourrait bien finir par prendre le contrôle de la rébellion.
J’ai donc fait agir Fazdar dans l’ombre, notamment pendant les trois premiers quarts de la campagne, pour à plusieurs reprises sauver les joueurs et les aider à semer le chaos. Cela a permis d’introduire l’idée d’un ou plusieurs personnages inconnus tirant les ficelles, ajoutant un mystère et une tension croissante. À mon avis, il est capital que les joueurs aient le sentiment que, eux ou d’autres personnages clés de la campagne, puissent être les marionnettes d’événements qui les dépassent.
Fazdar recherche donc le chaos. La victoire des Enstalos n’est pas une option pour lui. En prenant le contrôle de Yakab à la suite de la mort du Roi, il avance ses pions, permet les massacres poussant Aloon à intervenir et amenant les héros à rejouer la Quête d'Aloon.
De mémoire, c’est cette direction que j’avais choisie… mais nous avons terminé la campagne il y a un moment, et ma mémoire de poisson rouge est... un mémoire de poisson rouge.
Il a échoué à contrôler Aloon : il n’a réussi qu’à le partiellement enchaîner et à le rendre aveugle, ce qui a déjà de lourdes conséquences.
Il doit donc trouver une nouvelle solution pour mener à bien sa quête.
Pour faire revenir Aloon et parvenir cette fois à le contrôler définitivement, il a besoin de membres de la tribu Dundéalos, ainsi que de massacres de femmes de cette même tribu. (À toi de décider quels moyens Fazdar peut utiliser pour l’enchaîner complètement, mais l’un des plus évidents serait que les joueurs rejouent la Quête d’Aloon. En changeant le mythe, Fazdar pourrait ainsi faire en sorte qu’Aloon se retrouve sous son contrôle.)
Il a donc besoin d’une rébellion forte, et voit en les Enfants de la Flamme l’option la plus simple et la plus efficace. C’est d’ailleurs pour cela qu’il ne soutient pas Olemdros, qui, s’il s’associait aux joueurs, pourrait bien finir par prendre le contrôle de la rébellion.
J’ai donc fait agir Fazdar dans l’ombre, notamment pendant les trois premiers quarts de la campagne, pour à plusieurs reprises sauver les joueurs et les aider à semer le chaos. Cela a permis d’introduire l’idée d’un ou plusieurs personnages inconnus tirant les ficelles, ajoutant un mystère et une tension croissante. À mon avis, il est capital que les joueurs aient le sentiment que, eux ou d’autres personnages clés de la campagne, puissent être les marionnettes d’événements qui les dépassent.
Fazdar recherche donc le chaos. La victoire des Enstalos n’est pas une option pour lui. En prenant le contrôle de Yakab à la suite de la mort du Roi, il avance ses pions, permet les massacres poussant Aloon à intervenir et amenant les héros à rejouer la Quête d'Aloon.
De mémoire, c’est cette direction que j’avais choisie… mais nous avons terminé la campagne il y a un moment, et ma mémoire de poisson rouge est... un mémoire de poisson rouge.
Re: Les Enfants de la Flamme (MJ seulement)
Je donne un exemple d'intervention de Fazdar :
Lors de l'attaque de la Villa Enstalos à Swenville, un des gardes enstalos court allerter les autres milices de la ville sans que les héros puissent le rattraper. J'ai alors fait apparaître une magie rouge venant de nul part qui flétrissa le garde.
A chaque action de ce type j'ai décris la magie comme étant rouge et j'ai fait de même quand pour d'autres raisons Fazdar cherchait à freiner les joueurs. Cela a ajouter une touche de "paranoia" ou les joueurs, comprenant que qqch se tramait "dans l'ombre", ne comprenaient plus si ils en étaient les alliés ou les ennemis... permettant ainsi d'aboutir après pas mal de séances, à la conclusion qu'ils en étaient les marionnettes.
Lors de l'attaque de la Villa Enstalos à Swenville, un des gardes enstalos court allerter les autres milices de la ville sans que les héros puissent le rattraper. J'ai alors fait apparaître une magie rouge venant de nul part qui flétrissa le garde.
A chaque action de ce type j'ai décris la magie comme étant rouge et j'ai fait de même quand pour d'autres raisons Fazdar cherchait à freiner les joueurs. Cela a ajouter une touche de "paranoia" ou les joueurs, comprenant que qqch se tramait "dans l'ombre", ne comprenaient plus si ils en étaient les alliés ou les ennemis... permettant ainsi d'aboutir après pas mal de séances, à la conclusion qu'ils en étaient les marionnettes.
Re: Les Enfants de la Flamme (MJ seulement)
En rappel:
. le fil du compte rendu de la campagne
viewtopic.php?t=15369
. la Tribu Dundealos
viewtopic.php?t=15414
. Swenville
viewtopic.php?t=15237
. le fil du compte rendu de la campagne
viewtopic.php?t=15369
. la Tribu Dundealos
viewtopic.php?t=15414
. Swenville
viewtopic.php?t=15237
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Re: Les Enfants de la Flamme (MJ seulement)
Pour fêter les 80 ans de la République italienne, je vous fais un cadeau : les deux cartes qu'on n'avait pas pu mettre dans les Enfants de la Flamme :
https://cdnb.artstation.com/p/assets/im ... 1649874892
https://cdnb.artstation.com/p/assets/im ... 1649874879
https://cdnb.artstation.com/p/assets/im ... 1649874892
https://cdnb.artstation.com/p/assets/im ... 1649874879
Re: Les Enfants de la Flamme (MJ seulement)
Je ne vois pas de légende dans la carte du territoire de la tribu Dundéalos du livre de la campagne.
Comprenez-vous la signification des ronds avec trois triangles, d'autres avec quatre triangles ?
en haut à gauche on voit deux triangles avec chacun un trait en dessous, cela correspond à quels sites sacrés ?
De même en bas de l'image, vers la droite, à quoi correspond les trois points rouge formant un triangle ?
merci .0)

Comprenez-vous la signification des ronds avec trois triangles, d'autres avec quatre triangles ?
en haut à gauche on voit deux triangles avec chacun un trait en dessous, cela correspond à quels sites sacrés ?
De même en bas de l'image, vers la droite, à quoi correspond les trois points rouge formant un triangle ?
merci .0)

Re: Les Enfants de la Flamme (MJ seulement)
Hum, aurais tu raté les versions avec légendes et additionnelles plus haut dans le fil
viewtopic.php?p=22677#p22677
Re: Les Enfants de la Flamme (MJ seulement)
Merci, je ne les avaient pas vu ;0)
Elles sont belles et instructives.
Je n'arrive pas à faire la généalogie de la famille d'Ordhal et Olemdros.
Quels liens entre les rois Torvein et Iskalli ?
Quels liens entre les rois Torvein et Ehvral ?
Ordhal fils d’Ehvral, tué lâchement par la magie lunar lors de la première révolte de Front-étoilé. Son père était Iskalli Dresse-Foudre, roi de la tribu des Dundéalos, dévoré par la
Chauve-souris pourpre à la Bataille de Boldhome. Lui-même descendait d’Hender Œil-étalon, célèbre héros de la tribu.
Il est le neveu de feu le roi Torvein, et le cousin direct d’Olemdros
Olemdros est le fils direct du défunt roi de Torvein
Enkara Fille-Tempête est une descendante d’Hender Œil-étalon, et petite-fille de Harvein, ancien roi tribal et grand-père de Torvein.
Telka Perce-Regard est la cadette d’Enkara. Elle est une descendante d’Hender Œil-étalon, et petite-fille de Harvein, ancien roi tribal et grand-père de Torvein.
Elles sont belles et instructives.
Je n'arrive pas à faire la généalogie de la famille d'Ordhal et Olemdros.
Quels liens entre les rois Torvein et Iskalli ?
Quels liens entre les rois Torvein et Ehvral ?
Ordhal fils d’Ehvral, tué lâchement par la magie lunar lors de la première révolte de Front-étoilé. Son père était Iskalli Dresse-Foudre, roi de la tribu des Dundéalos, dévoré par la
Chauve-souris pourpre à la Bataille de Boldhome. Lui-même descendait d’Hender Œil-étalon, célèbre héros de la tribu.
Il est le neveu de feu le roi Torvein, et le cousin direct d’Olemdros
Olemdros est le fils direct du défunt roi de Torvein
Enkara Fille-Tempête est une descendante d’Hender Œil-étalon, et petite-fille de Harvein, ancien roi tribal et grand-père de Torvein.
Telka Perce-Regard est la cadette d’Enkara. Elle est une descendante d’Hender Œil-étalon, et petite-fille de Harvein, ancien roi tribal et grand-père de Torvein.