Jeff Richard:
NOTES SUR NOCHET
Nochet a une population cinq fois supérieure à celle du Bout-du-monde et dix fois supérieure à celle de Boldhome. Avec ses 600 hectares, elle couvre presque deux fois la superficie de Rome à l'intérieur des Murs Serviens. Avec une densité moyenne d'environ 165 personnes par hectare (n'oubliez pas que la ville comporte des zones beaucoup moins denses et d'autres beaucoup plus denses), elle est comparable à l'ancienne Alexandrie. Une autre taille et une population à peu près comparables seraient celles de la Venise médiévale.
Dans ses murs se trouvent :
15m initiés Ernalda
10m initiés d'Orlanth
5,5m initiés Issaries (plus que tout Sartar)
4,3m initiés Chalana Arroy (plus que tout Sartar)
4,3m initiés Lhankor Mhy (plus que tout Sartar)
3,8m initiés de Dormal
3m initiés d'Argan Argar
2m initiés d'Asrelia
2m initiés de Gusbran
2m initiés de Lanbril
2m initiés de Lodril
1,6m initiés des Sept Mères
1.5m initiés de Maran Gor
1.3m initiés d'Esrola
1,3m initiés de Babeester Gor
1,3m initiés de Humakt
Et 10 à 15 000 autres initiés d'autres cultes.
En bref, une ville incroyablement diversifiée, bien que reconnaissable comme Theyalan. Presque tout le commerce océanique vers le Passe du Dragon et Peloria passe par Nochet ou Karse. À Nochet, nous pouvons obtenir de la soie de Kralorela ou de Teshnos, des épices des îles de l'Est, de Fonrit ou de Maslo, des produits artisanaux de Seshnela ou de Loskalm, et plus encore.
De nombreux Sartarites ont un lien étroit avec Nochet, car le royaume est lié à la ville par le commerce, la culture et la religion. De nombreux membres de la dynastie royale y ont vécu pendant un certain temps - et beaucoup d'autres y ont vécu et sont morts.
Dans le Sartar contemporain, Erenava Chan y a vécu pendant de nombreuses années. Gorangian, le bibliothécaire en chef de Jonville, est originaire de Nochet (tout comme Sorala). Vasana et Yanioth ont tous deux combattu pour Nochet contre l'Empire Lunar. Argrath lui-même y a séjourné pendant plusieurs saisons et la rumeur veut qu'il ait eu un flirt (ou même été un Époux de l'Année) avec la jeune reine.
Nous pouvons considérer Nochet comme le centre de facto des cultes d'Ernalda (Ezel est plus sacré, mais Nochet reste le lieu où tout le monde se rend), de Babeestor Gor ( la Halle de la Hache est plus sacré, mais Nochet est le lieu où le culte est le plus présent et près d'un initié sur vingt y réside), de Chalana Arroy, de Dormal, d'Issaries et de Lhankor Mhy.
Les marchands esroliens de Nochet sont étroitement liés à Karse. La grande rivalité est entre Nochet et Rhinos (que Nochet a largement remportée).
Rappels:
. Le matériel de
Esrolia: Land of 10,000 Goddesses est établi du point de vue du Premier Âge et contient très peu de matériel sur Nochet au Troisième Âge (environ une page).
. Le PDF du brouillon du plan de
Nochet, Cité des Reines est disponible en téléchargement ici:
https://wellofdaliath.chaosium.com/noch ... -queens-2/
[Edit du 19/10/26] Il s'accompagne d'une description plus détaillée (Jeff Richard):
Nochet est la plus grande et la plus importante ville du monde, et la plus grande ville à 1600 km à la ronde. C’est le lieu de repos favori d’Esrola, et la demeure de plusieurs milliers de dieux et de déesses. C’est ici qu’Imarja accorda la Charte de Nochet, qui régit pareillement les divinités et les mortels ; c’est ici qu’Imarja remit aux Grands-mères le Pacte de Nochet, qui mit fin au règne des Rois mauvais.
« Reine des ville», Nochet est la plus ancienne et la plus peuplée des villes d’Esrolia. Depuis que le bienheureux Dormal accomplit, il y a quelque quarante ans, le rituel magique qui ouvrit les mers, Nochet a grandi de façon prodigieuse : de 20 000 habitants, elle est passée à plus de 100 000 en un peu plus d’une génération, débordant de toutes parts et enrichissant tout le Kethaela.
Des milliers de gens de la campagne se sont installés à Nochet, en quête de travail et d’occasions. Des étrangers venus de toute Glorantha y résident, avec leurs coutumes étranges et leurs langues barbares. La ville est désormais engorgée : beaucoup de nouveaux venus s’entassent dans des immeubles de rapport mal bâtis, hauts de cinq étages ou davantage. Nombre de nouveaux venus et d’étrangers se sont regroupés en petits quartiers. Certains ressemblent à de petits villages esroliens ; d’autres, à des clans heortlings, dirigés par des chefs « urbains » ; d’autres encore sont comme de petites enclaves venues d’ailleurs, telles la Petite Kralora et Bourg-bleu.
Cultures
Les deux plus grands groupes culturels de Nochet sont les Esrolvuli (70 000) et les Heortlings (20 000 Heortlings : Nochet est en fait la plus grande ville heortling du monde). Les Heortlings sont concentrés dans le quartier de Sarli.
Nochet compte en outre 20 000 immigrants :
Terres de Caladra : 5 000 — culte principal : Veskarthan (Tendayvora)
Occidentaux : 2 500 — culte principal : Temple aéolien, Temple de Rokar (hors les murs)
Princes marchands : 1 500 — culte principal : Issaries (Deresagar)
Lunars : 1 500 — culte principal : Sept Mères (Dearno ou Helamta)
Handra : 500 — culte principal : Issaries ou Dieu Invisible (Helamta)
Ralios : 500 — culte principal : Arkat (Deresagar)
Teshniens : 1 500 — culte principal : Issaries et Calyz (Helamta)
Kralori : 1 000 — culte principal : Issaries, Riches Jumeaux, Okeria et Serelaloon (Helamta)
Trolls : 3 000 — culte principal : Argan Argar (Dearno)
Pamaltélans : 1 000 — cultes principaux : Bendalazu et Seseine (Helamta)
Vadeli : 500 (Helamta)
Autres : 1 500
Les immigrants se rassemblent naturellement, autour de cultes ou d’autres institutions.
Les murailles de Belintar
Plusieurs murailles ont, au fil des siècles, protégé Nochet. Les grandes destructions de la fin du Second Âge emportèrent toutefois aussi les murailles de la ville. Belintar en fit élever de nouvelles, de la rivière Lyksos au marais de Diros. Elles furent bâties sur les ruines des murailles antiques d’Irillo et de Kimintor.
Belintar fit construire une porte nouvelle, à l’ouest du nouveau Temple d’Esrola, appelée les Portes de la Vie et de la Mort.
Portes
On peut entrer dans la ville par n’importe laquelle de ces portes. Chacune est bien gardée : tours fortifiées, vantaux robustes et gardiens magiques.
Porte de l’Harmonie (parfois appelée Porte de la Rivière)
Porte filiale
Portes de la Vie et de la Mort (rarement appelées Porte de la Prudence)
Porte de Harst (aussi appelée Porte de la Compassion, ou Porte de Meldek)
Porte des Tempêtes, au pied de la Colline des Tempêtes
Il exista autrefois une autre porte, la Porte du Belvédère, près de la citerne d’Haraoranaéo ; elle fut murée il y a un siècle.
Temples et sanctuaires
Nochet est une ville sainte pour les peuples theyalans, avec des dizaines de temples et des centaines de sanctuaires dédiés à des divinités de tout le monde theyalan, et au-delà. Bien des hauts faits de l’Âge des dieux eurent lieu dans ses enceintes sacrées. Les dieux de chaque ville portuaire de Glorantha y ont reçu des sanctuaires avec l’Ouverture des mers. Chaque demeure, du plus grandiose palais à la plus misérable cahute, a ses sanctuaires dédiés aux dieux du foyer.
Les sanctuaires mineurs foisonnent. À chaque carrefour se dressent des sanctuaires de pierre : un pilier phallique s’élève hors d’une pierre enveloppante, taillée en forme de vulve. Un serpent s’enroule souvent autour du fût. Ces sanctuaires sont consacrés à Imarja et célèbrent l’union éternelle du féminin et du masculin.
Quartiers
Note: Une version entièrement mise à jour de la carte et de ces notices figure dans l'ouvrage
Nochet: Reine des Villes.
. Cité sacrée
Durant les années difficiles qui allèrent de la fin du Second Âge à la venue de Belintar, nombre de temples, de palais et de demeures furent fortifiés dans ce qui prit le nom de Cité sacrée de Nochet. Avec le redressement de la ville, cette zone devint le domaine de la reine et des prêtresses d’Imarja.
La reine de Nochet y demeure, ainsi que les grandes prêtresses du temple sacré. C’est un vaste ensemble de cours, de jardins, de temples et de résidences pour les nobles et les serviteurs, fort de plusieurs milliers de pièces, sans compter les réserves, les casernes, et le reste. Il atteint cinq étages en bien des endroits. Plus de 5 000 personnes y vivent.
La Cité sacrée est occupée sans interruption depuis plus de 2 000 ans. Les reines ne cessent d’abattre les parties anciennes pour élever de nouveaux ensembles. L’ensemble s’étale et entasse des milliers d’années d’architecture d’une incohérence totale. Nul ne sait où mènent tous les couloirs, ni où se trouvent toutes les salles.
. Dearno
L’un des riches quartiers nobles, et l’un des deux plus anciens de la ville. Le quartier comprend le Temple du Savoir et le Grand hôpital. Il est réputé dans toute Glorantha comme centre d’étude et de guérison. C’est un quartier opulent, où résident de nombreux scribes, administrateurs et fonctionnaires.
Le Temple du Savoir est le principal centre intellectuel du Pays Saint. Comme la Cité sacrée, le Temple du Savoir est pour l’essentiel une ville dans la ville. On y rassemble, venues de toute Glorantha, des œuvres de littérature, de droit, de médecine, de mathématiques, de célestiologie, de philosophie et d’histoire. Le Temple du Savoir est un scriptorium : on peut y commander aux scribes des textes juridiques et des lettres, et l’on y traduit des textes rédigés en d’autres langues. Tout initié de Lhankor Mhy peut résider au Temple du Savoir, le gîte et le couvert assurés ; prêtres, érudits et personnel sont entretenus par le Temple. Jusqu’à 1 000 scribes vivent dans les corps de logis du temple.
Fait assez discordant : le quartier abrite aussi l’essentiel de la population troll de Nochet. Quelque 3 000 trolls vivent au sud du Temple de la Nuit, en bordure de l’Arrière.
. Deresagar
Ce quartier compte une importante population occidentale : des Esrolvuli, des princes marchands, et même des Safelstrans. La Maison Oranaéo domine le nord de Deresagar et contrôle la Grande Rue. La Maison Évaéo domine les abords de la colline de Kena et du Côté-du-Guet. Tout en abritant de nombreux marchands et négociants venus de l’Ouest, le quartier comprend des ouvriers « des champs » au service du temple d’Esrola, et beaucoup de simples manœuvres.
Une grande part de la pierre de la ville arrive ici, et les tailleurs de pierre la façonnent pour les nouveaux chantiers.
. Helamta
Le quartier d’Helamta est souvent appelé la Ville des Étrangers. Il comprend la Place du Port et le Grand Marché, le plus vaste et le plus riche de tous les marchés de Nochet, grand comptoir du commerce de toutes les terres. C’est là que les grands navires marchands de Glorantha viennent accoster, vendre leurs cargaisons et en charger d’autres pour leurs ports d’attache. Un immense éventail de marchandises est exposé le long du front de mer, dans le Temple d’Issaries, et jusque dans les rues qui y mènent. Tout le commerce étranger passe par ce quartier, et une grande part du trafic emprunte la rue Verte vers les quais de la Rive, la Voie des Vaisseaux qui mène à la Cité sacrée, ou la Voie de la Plume qui mène à la place de Pierre-rouge.
Environ un tiers de la population vient d’au-delà du Pays Saint : Kralori, Teshniens, Handrans, Pamaltélans, et même des Vadeli. Il y a aussi des Lunars de l’ancien Bourg-Lune. On y compte plus d’une vingtaine de temples et de sanctuaires dédiés à des dieux du monde entier, parmi lesquels Calyz, Bodkartu et Seseine.
. Kalava
C’est le quartier le plus « esrolien », aux maisons carrées très serrées. C’est aussi le plus ancien des quartiers « ouvriers ». Il est le centre de la poterie et de la céramique de la ville, et produit les plus belles pièces en ces matières ; on y fabrique aussi de beaux conduits d’argile pour les égouts, et de la terre cuite pour les toitures. Bien d’autres artisans y travaillent : maçons, ouvriers de la pierre, sculpteurs, métallurgistes (forgerons). Les quartiers y ressemblent à de grands villages organisés autour de petites places.
. Nolerian
L’un des riches quartiers nobles, et l’un des deux plus anciens de la ville. Nolerian se signale par ses nombreux palais nobles et par ses habiles métallurgistes et joailliers. La Voie sacrée serpente à travers tout ce quartier.
. Sarli
Plus grand centre urbain heortling de Glorantha, Sarli est dominé par le temple de Grâce et la Colline d’Orlanth. Ce quartier a énormément grandi depuis la conquête lunar de la Passe du Dragon, et a reçu ces dernières années des milliers de nouveaux réfugiés du Pays d’Héort et de Sartar. On y trouve des dizaines de temples et de sanctuaires dédiés aux dieux de la Passe du Dragon.
Des chefs qui assurent protection et patronage — épaulés par des bandes de gros bras — gouvernent les quartiers. Ceux-ci ressemblent à des tenures de clan, et beaucoup sont très jaloux de leur territoire, en particulier dans la Boucle et le Côté-nord. Le quartier compte de nombreux artisans habiles : tisserands, maçons, potiers, forgerons et ouvriers de la pierre.
. Tendayvora
Ce quartier compte une forte minorité venue des terres de Caladra, et ses voisinages ressemblent à de grands villages agglomérés autour de temples. On y trouve le Temple de la Hache, le Temple d’Esrola et le Temple de Veskarthan. Il s’y trouve même une petite population de nains.
. Tershis
Ce quartier comprend les principaux quais fluviaux, qui reçoivent une grande part des approvisionnements en céréales, volailles, bois d’œuvre, charbon de bois et pierre, ainsi que les marchandises du fleuve et le poisson. Les principaux greniers de la ville se trouvent ici, au sein d’un temple d’Asrelia ; des sanctuaires plus modestes foisonnent, afin de protéger le grain de l’avarie, des rats, etc. Les quartiers ressemblent à de grands villages étalés, centrés sur les quais et les marchés.
. Meldekbourg
Juste au-delà de la muraille sud de Nochet se trouve Meldekbourg, un pauvre bidonville d’Esvularings qui se disent fidèles de leur Dieu Invisible et de son disciple, Aeol, lequel révéla à ce peuple les voies et les écritures. Ils passent leurs journées à peiner dans les grandes fosses d’argile qui alimentent les fours de Nochet, puis rentrent chez eux adresser leurs prières à leur dieu sans âme. Plus récemment, les reines de Nochet ont conclu des traités de commerce avec les lointains ducs de Nolos.
Note:
Francesca Bareald propose également ses 2 cartes plus stylisées de la ville de Nochet, pour le futur
Terres de RuneQuest: Esrolia
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Le port de Nochet, la Rivière Lyksos, le Plateau de l'Ombre avec le temple de la Halle de la Hache & le Trône d'Esrola, au fond: les Monts Touche-ciel.