Salutations
Comme je rattrape mon retard, je me demandais pourquoi Chaosium n'avait pas profité de de cette mouture pour "simplifier" / "rafraichir" les règles* (d'autant que j'ai lu quelque part que certains des concepteurs eux mêmes s'en affranchissaient) ?
c'est juste pas curiosité "scientifique".
* et que beaucoup, même parmi les passionnés, se pose la question/le déplore
Simplification des règles // RQ 6
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Re: Simplification des règles // RQ 6
Ils ont beaucoup rafraichi les règles, a mon avis, même trop (je ne parle pas bien sur des nouvelles règles, bien sur):
Compétence d'arme unique / Attaque et parade séparés.
Réduction des compétences au dessus de 100% pour les jets opposés et de combat.
Disparition de la table de localisation à distance (comme RQ2).
Retour au round de 12RA, sans implication temporelle (comme RQ2).
...
Et plein d'autres "rafaichissements".
Compétence d'arme unique / Attaque et parade séparés.
Réduction des compétences au dessus de 100% pour les jets opposés et de combat.
Disparition de la table de localisation à distance (comme RQ2).
Retour au round de 12RA, sans implication temporelle (comme RQ2).
...
Et plein d'autres "rafaichissements".
- GianniVacca
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Re: Simplification des règles // RQ 6
Re: Simplification des règles // RQ 6
un peu tardivement hélas 
