Ernalda

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Ernalda

Message par 7Tigers »

Sujet global sur la déesse orlanthi de la Terre: Ernalda

Claudia Loroff en juin 2018:
Je suis impliqué dans beaucoup de produits Chaosium - en donnant mon avis, en testant les jeux, en écrivant des sections, etc.
J'ai beaucoup travaillé sur le culte d'Ernalda pour RuneQuest afin de le rendre plus attrayant à jouer, et Yanioth est en fait basée sur un de mes personnages.

À mon avis, Ernalda avait besoin d'un peu de traits qui dérangent ou d'un peu d'exagération pour être amusante à jouer. Mes personnages se promènent toujours dans le style minoen pour rappeler aux gens d'être fertiles. Ils sont pieds nus pour avoir toujours un lien avec la terre (et, si nécessaire, pour obtenir un soutien et un achat dans des situations dangereuses). Elles favorisent les grossesses chaque fois qu'elles le peuvent, faisant briller comme de l'or le ventre des femmes enceintes qu'elles rencontrent. Ils demandent le soutien des dieux par des rituels contenant, bien sûr, de la nudité et du sexe, l'utilisation de la Brumia (hazia en VO) et des sacrifices d'animaux. J'adore les images de Yanioth dans le nouveau livre de RuneQuest, et j'espère que l'un des prochains livres contiendra l'image d'une prêtresse Ernalda au corps plus rubénique, comme les statuettes de déesses que l'on trouve du paléolithique à l'âge du bronze (comme la Vénus de Willendorf ou la déesse mère de Çatalhöyük).
Voeu exaucé donc, par Loïc Muzy:

Ernalda la Mère Terre (version censurée pour les forums), pour Cultes de RuneQuest: les Déesses de la Terre

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Prêtresse d'Ernalda, par Katrin Dirim
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Salma Hayek: la prétresse d'Ernalda parfaite



Blood, sex and Rock’n Roll - making the Ernalda cult fun to play! par Claudia Loroff est le résumé de son séminaire sur la Déesse de la Terre et les alternatives aux scénarios de combat que cela apporte, lors de la Continuum Convention du 22 juillet 2018:
https://www.chaosium.com/blogthe-goddes ... -july-2018
En pseudo Google VF:
https://www-chaosium-com.translate.goog ... tr_pto=nui

Approfondissement avec Andrew Logan Montgomery pour Rediscovering Ernalda: an Interview with Claudia Loroff, du 29 novembre 2021:
https://andrewloganmontgomery.blogspot. ... -with.html
En pseudo Google VF:
https://andrewloganmontgomery-blogspot- ... tr_pto=nui

Ernalda en Sartar
viewtopic.php?p=21431#p21431

Propriété de la Terre ches les Orlanthi
viewtopic.php?f=31&t=15224
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Re: Ernalda

Message par 7Tigers »

Elevées au grain, les Déesses de la Terre, par Loïc Muzy:

Image

En quasi officielle (mais peu de chance d'être publiée telle quelle), une aquarelle alternative par Antonia Doncheva (Warning: nudity inside!)
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Jeff Richard:
Une ébauche de carte sur laquelle Matt Ryan et moi travaillons, montrant la propagation des divers grains et céréales dans Genertela.

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Jeff Richard:
Notes sur les Céréales Génertéliennes

. Orge : Cette céréale est une culture très résistante, capable d'être cultivée dans des environnements variés et marginaux. Elle a une saison de croissance courte et est relativement tolérante à la sécheresse.

. Riz noir : Ce riz glutineux a une couleur noire profonde.

. Riz brun : Cette céréale n'a en fait aucun rapport avec le riz kralorelan. Il pousse dans les eaux peu profondes et les ruisseaux à faible courant de Peloria et est cultivé dans les rizières.

. Blé Einkorn : Ce grain de céréale est relativement court, généralement moins de 70 centimètres de haut. Il peut survivre sur des sols pauvres, secs et marginaux, là où les autres variétés de blé ne le font pas.

. Blé Emmer : Cette céréale au grain aplati donne de bons rendements sur des sols pauvres.

. Maïs : Cette céréale peut atteindre une hauteur de 3 mètres ou plus, et donne des épis dont les grains sont rouges, noirâtres, gris bleuté ou jaunes. Le maïs qui est bien arrosé et le sang offert des sacrifices humains par les rites Hon-eel produit en moyenne 20% de plus de récolte par hectare que les autres céréales. Le maïs est sensible à la sécheresse, et sans eau ou offrandes de sang, il produit beaucoup moins de récolte par hectare que les céréales plus résistantes à la sécheresse.
( Note : les sacrifices les plus courants à la déesse du maïs prennent la forme de combats de gladiateurs ou d'exécutions de prisonniers. À une époque moins éclairée, il y a environ un siècle, la lie de la société était simplement raflée et offerte aux champs. )

. Millet : Cette herbe annuelle est cultivée comme une céréale. Elle peut atteindre une hauteur de 120 à 200 cm. Elle est bien adaptée à la sécheresse, à la faible fertilité du sol et aux températures élevées.

. Avoine : Cette céréale est consommée principalement sous forme de bouillie. L'avoine est tolérante au froid et n'est pas affectée par les gelées tardives ou la neige.

. Riz : Cette céréale à grain long est généralement cultivée dans des rizières où elle est immergée dans des eaux peu profondes.

. Seigle : Cette céréale pousse mieux que toute autre céréale sur les sols argileux lourds et sablonneux légers et les sols infertiles ou affectés par la sécheresse. Cependant, il pousse mieux sur les sols fertiles et bien drainés de type loam ou argileux. Le seigle survivra à une couverture de neige qui, autrement, tuerait le blé d'hiver.
. Blé épeautre : Ce blé décortiqué s'adapte aux climats froids et est facile à stocker.

Notes : la déesse appropriée à chaque grain sera dans le Livre des Cultes: Les Déesses de la Terre

Edit 21/08/2023: Par Ossi Hiekkala

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Re: Ernalda

Message par 7Tigers »

Le look Minoéen pour les prétresses d'Ernalda (surtout d'Esrolia) a déjà bien été partagé dans HeroQuest (Livre de règles et The Coming Storm par exemple), l'utilisation du look ayant été à l'initiative de Ian Cooper: au cours d'une partie avec Greg Stafford, il en a fait la suggestion (coiffure, robes, serpents) et Greg l'a immédiatement adopté.

Esrolia est une matriarchie dirigée par le culte d'Ernalda et le look Minéoen (2700 à 1200 av. J.-C.) / Helladique (3200 à 1200 av. J.-C.) leur confère pouvoir et fertilité.
Plus une touche d'Inde ancienne et autres bricoles (coiffures Hopi par exemple).

Design notes de Jeff Richard:
Ces croquis de Jan Pospíšil représentent deux prêtresses d'Ernalda - la première d'Esrolia et la seconde de Sartar :

Image

Ernalda est la Reine de la Terre, la déesse du sexe, des femmes, de l'agriculture, de la maternité et de la société.
Son culte est extrêmement influent dans toutes les terres orlanthi, mais son centre est Esrolia.
Par conséquent, les prêtresses Ernalda d'Esrolia sont le modèle de ce à quoi ressemblent les prêtresses dans tous les pays d'Orlanthi et même au-delà.

Par exemple, la prêtresse de cette image
Image
essaie de se modeler sur la Prêtresse de la Terre d'Esrolia, mais c'est le modèle original.

La prêtresse d'Esrolia porte un corsage vert serré qui s'ouvre jusqu'en dessous du nombril pour révéler ses seins (voir
Image)
. Les ourlets du corsage sont brodés de motifs géométriques combinant la rune de la Terre, la rune de la Vie et la rune de la Fertilité.
Elle porte une jupe en forme de cloche, volantée et plissée (
Image
ou
Image
).
Autour du cou, elle porte un collier d'émeraudes.
Elle porte des bracelets ornés de pierres précieuses.ses longs cheveux bruns ont été tressés de manière ornementale, et sont maintenus en place par un bandeau orné de perles.
Elle porte des boucles d'oreilles en or, ses yeux sont maquillés de khôl et ses lèvres sont rougies par du rouge. Elle peut porter une dague sacrificielle en cuivre (
Image
), utilisée pour les sacrifices d'animaux.
Cette prêtresse est pieds nus, afin d'être en contact direct avec la Terre.

La prêtresse de Sartar:
Sartar est plus froid et relativement plus pauvre qu'Esrolia (la population totale de Sartar est seulement 50% plus grande que la population urbaine de Nochet, la ville principale d'Esrolia).
Cependant, Ernalda est vénérée en Sartar et ses prêtresses ont un statut élevé.
Cette prêtresse porte un costume similaire à celui de la prêtresse d'Esrolia, mais adapté au climat et aux conditions de Sartar.
Son corsage n'est pas complètement ouvert pour révéler les seins (
Image
) et est plus ample que la version esrolienne. Sa jupe est probablement un peu plus pratique que la jupe en forme de cloche esrolienne, et pourrait ressembler à l'une des suivantes : Image
Elle porte des sandales avec un lacet enroulé le long de ses jambes et ses cheveux sont tressés, mais pas de manière aussi complexe que son homologue esrolienne (elle a probablement beaucoup moins de serviteurs).
Elle porte autour du cou un pectoral en cuivre avec des scènes mythologiques (comme
Image
).
Elle porte une faucille en cuivre et une gerbe de grains sacrés.
Elle porte une dague cérémonielle en cuivre utilisée lors des rituels (
Image
).
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Re: Ernalda

Message par 7Tigers »

L'épisode 16 du podcast de godlearners.com (65 minutes) est consacré aux adeptes du panthéon de la Terre (Ernalda principalement donc, mais pas que). Les invitées Katrin Dirim et Claudia Loroff résument la prêtrise d'Ernalda comme le mélange "du sang, du sexe et du rock'n'roll". Sont notamment abordés les rôles d'Ernalda dans Glorantha et dans les jeux, de la façon de jouer des personnages non combatants, de la meilleure magie terrestre, des orgies et des grossesses, etc.

En VO mais avec un grand résumé disponible en pseuso Google VF:
https://godlearners-com.translate.goog/ ... r_pto=wapp

Image

Ajout de Jeff Richard:
Glorantha a un taux de mortalité infantile et maternelle inférieur à celui du monde antique (mais pas aussi bas que celui du monde moderne). Mais il a aussi un taux de mortalité adulte élevé dû à la guerre, la famine, les esprits, les monstres, etc. En règle générale, environ 1/3 de chaque communauté humaine de Glorantha est composée d'enfants n'ayant pas atteint l'âge de l'initiation. Des événements non naturels comme la Chauve-souris Pourpre, le Grand Hiver, les désastres magiques et autres frappent Glorantha avec une fréquence choquante. Greg et moi avons travaillé sur de grandes feuilles de calcul sur ce sujet, et finalement ce qui ressort est qu'il y a toujours une incitation à avoir beaucoup d'enfants pour remplacer continuellement ce cadre de jeunes adultes.
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Re: Ernalda

Message par 7Tigers »

Les Jours Saints d'Ernalda, par Greg Stafford (1998)
https://wellofdaliath.chaosium.com/home ... holy-days/

Pas de traduction autorisée, donc https://www.deepl.com/fr/translator et copier/coller sont vos amis pour les détails!

En résumé:
Saison de la Mer. Voriaravand (Jour Saint de Voria)
Semaine de l'Harmonie, Jour de l'Eau
Début du Printemps, également appelé Jour de la Tonte, Jour des Fleurs.

Saison du Feu. Mahomravand (Jour Saint de Mahome)
Semaine de la Fertilité, Jour de l'Argile
Début de l'Eté, également appelé Jour du Fuseau, Fête du Feu.

Saison de la Terre. Esrolaravand (Jour Saint d'Esrola)
Semaine du Mouvement, Jour de l'Argile
Début de l'Automne, également appelé Rites des Moissons, Jour du Lin, Jour de l'Oie.

Saison de l'Obscurité. Tekravand (Jour Saint du Voile)
Semaine de I'Illusion, Jour du Gel
Début de l'Hiver, égalementi appelé Jour du Métier à Tisser

Saison des Tempêtes. Ernaldaravandi (Jour Saint d'Ernalda)
Semaine du Mouvement, Jour du Vent
Egalement appelé Orlanthharvandar (Grand Jour Saint d'Orlanth)

Bonus:
Babeestervandi (Jour Saint de Babeester)
Semaine du Désordre, Jour Sauvage
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Re: Ernalda

Message par 7Tigers »

Austin Conrad:

Une courte histoire que j'ai écrite pour explorer ce que le processus d'invocation et de liaison d'un élémentaire de Terre dans RuneQuest ressemble du point de vu des personnages:
https://akhelas.com/2023/04/14/calling-on-ernalda/

En pseudo Google VF:
https://akhelas-com.translate.goog/2023 ... r_pto=wapp
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Re: Ernalda

Message par 7Tigers »

7Tigers a écrit : mar. 14 déc. 2021 10:00 Notes sur les Céréales Génertéliennes
. Blé Emmer : Cette céréale au grain aplati donne de bons rendements sur des sols pauvres.
Emmer / Amidonnier : L'amidonnier ("Triticum turgidum" subsp. "dicoccon") est une sous-espèce de céréale à faible rendement appartenant au genre des blés ("Triticum"). C'est, avec l'engrain, la plus ancienne céréale domestiquée par l'homme, vers -7500, au Proche-Orient.

=> la Déesse correspondante est Kero Fin.
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Re: Ernalda

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

La Pomme de Terre sur Glorantha

Dans les ouvrages de RuneQuest2 [datant d'il y a plus de 40 ans], il y avait quelques références à la pomme de terre dans Cults of Prax et la boite Pavis (la soupe populaire à base de pain de pomme de terre de l'hospice de Teelo Norri, un prisonnier qui offre du pain de pomme de terre, et les Fils de la Lumière à qui il est interdit de manger des pommes de terre). En même temps, il n'y a aucune mention de pommes de terre dans les listes d'aliments, de matériaux agricoles, etc. Ce genre d'incohérences se produisait tout le temps dans les ouvrages des premières années de RuneQuest.

Alors que je travaillais sur le Guide to Glorantha, la nourriture et les récoltes revenaient souvent. Avec Greg Stafford, nous voulions remettre les Sept Mères au centre de la religion Lunar (souvenez-vous qu'elles ont été pratiquement éliminées dans les livres Imperial Lunar Handbook – Volume 1 & 2), et le sujet des soupes populaires a été abordé. Greg a dit que la soupe populaire donnerait du pain de maïs (parce que le maïs est la culture Lunar après tout), et a laissé tomber les pommes de terre comme référence. Il y avait peut-être une sorte de "pomme de terre" ou de tubercule local (comme le topinambour) cultivée à Rinliddi, mais ils ne sont probablement guère mieux que du fourrage pour les cochons, et une fois que Hon-eel a ramené le maïs, c'est ce qui serait stocké et utilisé (pourquoi s'embêter à avoir une Déesse du Maïs si vous n'allez pas utiliser le maïs ?)

Mais nous avons décidé que les pommes de terre - du moins ce que les gens d'aujourd'hui considèrent comme des pommes de terre - n'étaient pas présentes sur Glorantha.

Et le livre de cuisine de recettes gloranthiennes à venir ne contiendra pas de pommes de terre dans ses recettes.

Mais, comme d'habitude, chacun est libre de faire ce qu'il veut dans sa version personelle de Glorantha!


Guerrier Patate, par Ahmed Hegazy

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Re: Ernalda

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Ernalda et ses Nombreux Maris

Ernalda a pris de nombreux maris, notamment Orlanth, Yelm, Yelmalio, Argan Argar, Flamal, Magasta, Taureau Tempête, et même Pamalt. Qui est donc son « préféré » ? La réponse courte est « généralement Orlanth », mais voici la réponse plus longue :

En Sartar (et dans les autres contrées dominées par le culte d'Orlanth), Orlanth est le grand favori d'Ernalda. C'est évident pour tout le monde. Lorsque nous célébrons Ernalda avec des festivals et que les dieux maris se montrent, Orlanth est toujours très présent. Il gagne presque toujours les concours de mariage (il est considéré comme choquant qu'une autre divinité mari gagne un concours de mariage), et dans les cérémonies d'Orlanth, Ernalda a toujours sa place clé. Les autres dieux maris sont reconnus, mais ils ne sont pas particulièrement importants.

En Esrolia, Orlanth est clairement l'époux le plus populaire et le plus important (son culte local est au moins deux fois plus important que celui de tous les autres époux réunis), mais les autres époux ont une forte présence, en particulier Argan Argar (dont le culte local est trois fois plus important que celui d'Orlanth). Les autres maris gagnent souvent les concours de mariage, probablement en moyenne une fois sur trois.

Dans les temples du Dôme du Soleil, Yelmalio est la divinité mariale préférée d'Ernalda. Là encore, elle occupe une place de choix et la déesse est vénérée. Même dans les terres du Dôme du Soleil, Orlanth remporte le concours de mariage à peu près aussi souvent que Yelmalio, ce qui témoigne du rôle de l'air et de la lumière dans la fertilité du monde (et du fait que les terres du Dôme du Soleil sont de petites oasis de culte solaire dans un océan d'adorateurs des tempêtes).

Parmi les habitants des Pâturages, Yelm et Orlanth se disputent les faveurs d'Ernalda. Yelm est le favori du peuple des chevaux, Orlanth celui des fermiers et des commerçants locaux. La Reine Cheval Plumes a choisi Orlanth les deux tiers du temps, et a choisi la Voie Lunar une fois.

Parmi les elfes, Flamal est célébré comme l'époux préféré d'Ernalda. Il est en concurrence avec Yelmalio, et Orlanth se montre rarement (et si Argan Argar se montre, c'est la consternation).

La constante dans tout cela est la présence d'Ernalda. L'identité du mari préféré dépend de la population locale - dans la plupart des pays, c'est Orlanth, car dans la plupart des lieux où Ernalda est vénérée, Orlanth est la divinité mariale la plus populaire.

Lhankor Mhy, Issaries, Eurmal, etc. ne sont pas des cultes associés à Ernalda, mais ils sont associés à Orlanth. Et je suis sûr que lorsqu'ils participent aux grands festivals d'Ernalda - en tant qu'associés d'Orlanth - le peu qu'ils expérimentent est qu'Orlanth est le mari principal. Ou même le seul mari mentionné.

L'inverse est vrai pour Babeester Gor et Maran Gor. Ils participent en tant qu'associés d'Ernalda. Ce qu'ils vivent sans doute, c'est que la déesse de la Terre a de nombreux maris - et que le dieu dirigeant local doit épouser Ernalda pour conserver son statut.

Et Humakt s'en moque - il est amical avec Orlanth, mais largement apathique à l'égard de toute cette affaire.

Q:
Dans Sartar en général, sans aucun doute. Mais comment les Torkani, qui vénèrent Argan Argar en tant que partenaire d'Ernalda, s'intègrent-ils dans ce contexte ? Sont-ils la seule exception avec Orlanth qui n'est pas le mari n°1, ou Argan Argar n'est-il qu'un proche second, même pour eux ?

R:
Même parmi les Torkani, Argan Argar n'est pas loin de la deuxième place. Orlanth a environ 1100 initiés parmi les Torkani, et Argan Argar en a 800. Mais l'importance d'Argan Argar au sein de cette tribu est particulièrement remarquable à Sartar, car ailleurs, le Seigneur du Monde de la Surface est à peine reconnu.

Q:
Quel est le mari préféré d'Ernalda dans l'empire Lunar ?

R:
Dans le Giron ? Ernalda n'est pas vénérée en dehors de Sylila - Dendara est la reine de la Terre dans le Giron.
Dans les Provinces Lunars, c'est Orlanth Tempêtueux et Yelmalio qui sont les principaux maris. Orlanth Tempêtueux et Barntar sont plus populaires que Yelmalio, mais leurs cultes sont désapprouvés par les Sept Mères au pouvoir (et les autres cultes Lunars).

Nick Brooke:
Dans ma tête, les Orlanthi sont assez stupides pour croire Ernalda quand elle leur dit que [votre dieu] est son mari protecteur préféré, pauvres crédules. Qu'est-ce qu'ils imaginent qu'elle raconte aux autres ?

R:
Dans ma tête, aucun des cultes ne fonctionne de cette manière. Tous les maris reçoivent la bénédiction d'Ernalda, mais comme dans la plupart des endroits où Ernalda est vénérée, Orlanth est le principal culte masculin, son culte est favorisé - parce qu'il est le mari local. Là où un autre mari est localement prédominant, il est favorisé. Ce n'est pas un hasard - la déesse aime le meilleur de ceux qui se présentent.

Je ne pense pas que l'un des principaux dieux essaie de tromper ses adorateurs (à moins que ce ne soit le but du dieu - par exemple, Eurmal). Les dieux sont enfermés dans leurs actions dans le Temps, et donc lorsque vous ressentez l'amour qu'Ernalda a pour son mari, c'est une expérience réelle et valide - vous êtes son amour.

Dans le Temps, nous avons des cultes composés d'adorateurs qui font l'expérience des actes de leur dieu à travers leurs rites initiatiques, le temps sacré, le jour saint, etc. Ernalda a eu plusieurs maris et nous le reconnaissons tous. Mais nous vivons l'expérience à travers le point de vue du mari qui prédomine localement. Lorsqu'il y a plus d'un mari localement important, nous organisons des concours de mariage et d'autres concours magiques. En Sartar, Orlanth remporte 95 % de ces concours, car son culte n'a pas vraiment de rivaux. En Esrolia, Orlanth remporte peut-être 66% de ces concours, et il est donc courant de voir Argan Argar comme un mari privilégié, mais Orlanth l'est plus souvent. Dans le comté de Dôme du Soleil, Orlanth remporte peut-être 50 % de ces concours, Yelmalio remportant les 50 % restants, et les deux sont donc favorisés.

Dans aucun de ces cas, le dieu n'essaie de tromper ses adorateurs. Nous faisons l'expérience de la divinité, mais cette expérience dépend aussi de ceux qui se présentent.

Celui qui est avec Ernalda est son préféré. À ce moment-là. L'amour corporel d'Ernalda est toujours plein et généreux - il n'y a pas de tromperie. L'Air, le Ciel, les Ténèbres et la Mer - elle a donné son amour à chacun d'entre eux.

Les cultistes de Yelmalio, Yelm, Argan Argan, Flamal et Magasta font tous la même expérience lorsqu'ils sont avec Ernalda. Son amour pour eux est total et entier. Et chaque fois qu'ils le peuvent, ils disent qu'ils sont le mari préféré (mais ils n'en ont pas souvent l'occasion).

On pourrait dire que les mortels ont tendance à voir les dieux à travers leur perspective plus limitée.

Je pense que ce que les gens ont du mal à imaginer, c'est que la Déesse de la Terre offre ses dons d'amour corporel librement et pleinement à ceux qu'elle choisit. Il n'y a ni mensonge, ni tricherie, ni tromperie - mais ceux qu'elle choisit ont quelque chose dont elle a besoin ou envie. Flamal a recouvert sa terre de végétation, Yelm lui a donné de la chaleur, Yelmalio de la lumière, Orlanth lui a donné de la pluie et de la protection, et Argan Argar l'a protégée dans la longue lumière. Et ainsi de suite.

Ce sont des divinités soumises à leurs propres règles et motivations, et tissées dans la trame du cosmos par Arachne Solara. Ils peuvent être mercuriens et capricieux, tout comme la Terre peut refuser sa fertilité aux fermiers qui en ont besoin ou l'Air peut rapidement transformer une journée ensoleillée en tornade. Leurs actions peuvent sembler mystérieuses ou imprévisibles, mais elles ne sont pas trompeuses (à moins que ce ne soit leur but).

Ernalda est l'Harmonie et la Vie, ainsi que la souveraine de la Terre - ce sont ses pouvoirs moteurs et ses motivations. Elle est à l'opposé de l'égoïsme (Désordre) - elle est généreuse, aimante et féconde. C'est tout simplement ce qu'elle est - elle ne peut être ni plus ni moins que cela.
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Re: Ernalda

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Jeff Richard présente Ernalda (10 minutes, sous-titres VO disponibles):



Résumé de la vidéo:

Introduction à Ernalda (0:00 - 1:30)

Ernalda est l'une des divinités les plus importantes de Glorantha. Elle est la Déesse de la Terre, une figure maternelle qui règne sur tout ce qui vit et croît sur terre. Son importance est mise en évidence par le fait qu'elle est considérée comme l'une des divinités les plus puissantes du monde.

- Rôle et Importance:

. Ernalda n'est pas une souveraine qui impose sa volonté aux autres divinités. Son influence s'exerce plutôt par le biais de la faveur qu'elle accorde. Les autres dieux cherchent à gagner sa bénédiction, ce qui crée un équilibre et une harmonie dans le panthéon.

. Mère nourricière: Son rôle s'étend au-delà du domaine terrestre. Elle est également la déesse de la vie et de la fertilité, englobant les aspects de la naissance, de la guérison et de la croissance. Cette association renforce son image de divinité bienveillante et protectrice.

. Liens conjugaux: Ernalda a de nombreux époux parmi les dieux, notamment Orlanth, le dieu de la tempête, Yelm, le dieu du soleil, et son fils, Yelmaliö. Le dieu de la mer compte également parmi ses époux. Ces unions soulignent l'importance et l'influence d'Ernalda, reliant son pouvoir à divers aspects du monde naturel.

- Nature de sa Magie:

. La magie d'Ernalda est décrite comme étant non-combattante, bien qu'elle puisse commander des élémentaux de la terre, des esprits puissants liés à son domaine.

. Ses pouvoirs magiques se concentrent principalement sur la guérison, la fertilité et la magie sociale, reflétant son rôle de protectrice et de nourricière de la vie.

Les pouvoirs d'Ernalda et leur influence (1:30 - 3:20)

Ernalda, en tant que déesse de la Terre, possède une variété de pouvoirs magiques qui reflètent son rôle de mère nourricière et de force harmonisante. Ses pouvoirs ne sont pas principalement axés sur le combat, bien qu'elle puisse invoquer et commander des élémentaux de la terre. Au lieu de cela, ses pouvoirs se concentrent sur la guérison, la fertilité et l'influence sociale, soulignant son rôle de protectrice et de nourricière.

- Guérison et Fertilité: Ernalda possède une magie de guérison puissante, capable de soigner instantanément toutes les blessures d'une personne avec un seul sort. C'est le deuxième sort de guérison le plus puissant du jeu. Sa magie de fertilité est également importante, lui permettant de bénir les récoltes et les naissances, ce qui en fait une figure essentielle pour les communautés agricoles.

- Magie Sociale: Ernalda possède également une puissante magie sociale. Un sort lui permet d'augmenter considérablement son charisme, ce qui confère d'énormes bonus aux compétences de communication, un élément crucial dans RuneQuest.

- Commandement des Serpents: Un autre pouvoir notable est sa capacité à commander les serpents et autres animaux puissants de la terre. Bien que cela puisse sembler moins impressionnant à première vue, il est important de noter que certains dragons peuvent prendre une forme de serpent et qu'il existe des serpents monstres géants dans le monde du jeu. Ce pouvoir peut donc s'avérer extrêmement utile dans certaines situations.

- Influence par la faveur: Plutôt que de gouverner directement les autres divinités, Ernalda exerce son influence en leur accordant sa faveur. Les divinités rivalisent pour obtenir ses bénédictions, ce qui crée une harmonie car elles cherchent à plaire à la déesse de la Terre. Cette dynamique souligne le rôle d'Ernalda en tant que force unificatrice dans le panthéon.

Magie et Capacités des Initiés d'Ernalda (3:00 - 5:30)

- Capacités Principales:

. Invocation et Commandement des Élémentaux de Terre: Tout comme Ernalda elle-même, ses initiés peuvent invoquer et commander des élémentaux de terre de toutes tailles. Ces esprits puissants peuvent être utilisés pour diverses tâches, de la protection au travail physique.

. Guérison Puissante: Les initiés d'Ernalda ont accès à des sorts de guérison extrêmement puissants. Le sort de guérion du corps permet de soigner instantanément toutes les blessures d'une personne, ce qui en fait le deuxième sort de guérison le plus puissant du jeu.

. Inviolabilité Divine: Un sort unique permet aux initiés d'Ernalda de devenir intouchables par quiconque vénère Ernalda ou l'un de ses nombreux époux. Cette protection divine permet aux initiés de traverser les champs de bataille et d'intervenir dans les conflits sans risquer de blessures.

. Charisme Accru: Un sort d'Ernalda permet aux initiés d'augmenter considérablement leur charisme, conférant de grands bonus aux compétences de communication. Cette capacité est essentielle dans RuneQuest, où les interactions sociales et la diplomatie jouent un rôle important.

. Commandement des Serpents: Les initiés d'Ernalda peuvent également commander des serpents et autres animaux puissants de la terre. Cette capacité peut s'avérer étonnamment utile, car certains dragons peuvent prendre une forme de serpent et il existe des serpents monstres géants.

- Capacités Communautaires:

. Bénédictions de Fertilité: Les initiés d'Ernalda jouent un rôle vital dans les communautés agricoles grâce à leur capacité à bénir les champs et à assurer des récoltes abondantes. Ils bénissent également les naissances, assurant la santé et la prospérité des familles.

. Harmonie et Paix: Les initiés d'Ernalda, en accord avec la nature harmonisante de leur déesse, sont souvent des artisans de paix. Ils préfèrent la négociation et la diplomatie à la violence et à la confrontation.

- Rôle des Initiés:

. Pacificateurs et Leaders Communautaires: Les initiés d'Ernalda sont rarement des guerriers. Ils sont plutôt des pacificateurs, des guérisseurs et des guides spirituels pour leur communauté. Ils se concentrent sur la protection, la guérison et la prospérité de leur peuple.

Traits de Personnalité des Initiés d'Ernalda (5:30 - 6:45)

Les sources expliquent que les traits de personnalité des initiés d'Ernalda sont fortement influencés par les runes qui lui sont associées : Terre, Fertilité, et Harmonie.

- Rune de la Terre:

. Compréhension du Monde: Les initiés d'Ernalda, profondément connectés à la rune de la Terre, possèdent une compréhension profonde du monde qui les entoure. Ils sont pragmatiques et terre-à-terre, capables d'identifier les besoins réels et de trouver des solutions concrètes aux problèmes.

. Pensée Concrète: Leur pensée est ancrée dans le concret, privilégiant les solutions tangibles et les actions directes. Ils sont moins enclins aux spéculations abstraites et préfèrent se concentrer sur ce qui est tangible et réalisable.

- Rune de la Fertilité:

Créateurs et Jouisseurs de la Vie: La rune de la Fertilité imprègne les initiés d'Ernalda d'un amour profond pour la vie. Ils sont naturellement enclins à créer, à nourrir et à célébrer la vie sous toutes ses formes. Ils apprécient les plaisirs simples et la beauté du monde naturel.

- Rune de l'Harmonie:

. Artisans de la Paix: L'influence de la rune de l'Harmonie guide les initiés d'Ernalda vers la recherche de l'équilibre et de la concorde. Ils sont des médiateurs et des conciliateurs nés, préférant toujours la négociation et la diplomatie à la confrontation et à la violence.

. Résolution Pacifique des Problèmes: Face à un conflit, les initiés d'Ernalda cherchent à trouver des solutions pacifiques et durables. Ils sont patients et persévérants dans leurs efforts pour rétablir l'harmonie et apaiser les tensions.

Divinités Alliées et Associées d'Ernalda (6:45 - 9:00)

Cette section met en lumière le vaste réseau de divinités alliées et associées à Ernalda, témoignant de son influence et de son importance au sein du panthéon. Ernalda, en tant que divinité principale de la Terre, jouit d'un grand nombre de divinités amies et associées.

- Divinités Amies:

Le concept de "divinités amies" implique une relation amicale générale entre les membres des cultes respectifs. La plupart des divinités considèrent Ernalda, la déesse de la Terre et de la Vie, comme une alliée naturelle.

- Divinités Associées:

Les "divinités associées" entretiennent une relation beaucoup plus étroite avec Ernalda. Leurs cultes sont souvent liés, et les divinités associées peuvent être vénérées conjointement avec Ernalda. Elles fournissent également des pouvoirs magiques spécifiques à Ernalda.

- Exemples de Divinités Associées:

. Orlanth : Le dieu des tempêtes, époux d'Ernalda, lui apporte la magie d'appeler les nuages, essentielle à la croissance des plantes. Le culte d'Orlanth offre également protection et défense aux membres du culte d'Ernalda.

. Yelm : Le dieu du soleil, également époux d'Ernalda, lui confère le pouvoir de chasser les nuages, contribuant à l'équilibre climatique.

. Babeester Gor : Fille d'Ernalda, elle est une déesse guerrière redoutable qui protège et venge les membres du culte d'Ernalda.

. Maran Gor : Sœur jumelle d'Ernalda, souvent considérée comme son côté obscur, elle est la déesse des tremblements de terre et de la destruction. Elle apporte à Ernalda des aspects de puissance destructrice, nécessaires à l'équilibre du cycle de la vie.

. Asrelia : Mère d'Ernalda, elle est la déesse des profondeurs, des trésors et des secrets.

. Ty Kora Tek : Reine du royaume des morts, elle est également associée à Ernalda, soulignant le lien entre la vie et la mort dans le cycle naturel.

Conclusion

Le large éventail de divinités alliées et associées à Ernalda met en évidence sa position centrale dans le panthéon de Glorantha. Elle est une force unificatrice, reliant divers aspects du monde naturel et du cycle de la vie. Son influence s'étend à travers les domaines de la fertilité, de la protection, de la destruction et de la renaissance, faisant d'elle une divinité essentielle au cœur des croyances et des interactions divines.
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