Bonjour avez-vous des corrections à apporter au mécanisme de contraction d'une maladie ?
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1/ Un esprit de maladie standard a 75 % de chance de réussir son attaque en combat spirituel ; p169 du bestiaire
S'il réussit sa première attaque, la victime perd 1d6 de points de magie avec un esprit standard de 16-17 en POU (pas de CHA à ajouter dans ce cas), voir le tableau p368 des règles.
1d6 correspond aux dégâts standards d'un humain, d'un personnage pré-tiré.
Bien sur on peut augmenter ou diminuer la puissance de l'esprit de maladie selon des besoins du scénario.
La victime peut se protéger avec un écran spirituel lors de la première attaque.
C'est comme une armure, mais uniquement contre les attaques spirituelles, p369 des règles, chapitre "armure spirituelle", p260 la description du sort spirituel "écran spirituel" dans le cas de la magie spirituelle.
Dans le cas où l'écran spirituel absorbe tous les dégâts, cette première attaque échoue finalement.
2/ La première attaque réussit, on fait alors un test d'infection, une attaque particulière donc.
Le meneur doit surmonter la compétence de combat spirituel de la cible.
Par exemple : si Vasana à 45% en combat spirituel le meneur devra faire plus de 45% pour l'infecter.
La victime devient malade en cas de réussite.
À mon avis pas de perte de points de magie lors de ce test.
Dans le cas de ce test l'écran spirituel ne sert pas.
L'esprit de maladie a besoin de réussir son attaque, pas d'infliger des dégâts aux points de magie. L'écran spirituel absorbe les dégâts, là il ne sert à rien.
Tous ces jets sont consécutifs il me semble, dans le même round, au rang d'action 12.
3/ La victime commence au stade aigüe de la maladie, voir p154 des règles le tableau "Degrés d'affection" de la maladie.
2b2l propose d'adapter la table des "Degrés d'affection" en décalant la fréquence par semaine à par saison, puis jour à par semaine, heure par jour, enfin minutes par jour
exemple "ajouter Perdez 1 point par saison" en haut du tableau dans la colonne Effet et en supprimer "Perdez 1 point toutes les 5 min" p154 des règles
4/ p166 du bestiaire est le cas où la victime ne se défend pas.
Si l'esprit de maladie réussit sa première attaque la victime est affectée sans passer par le test d'infection
La victime se défend p169.
5/ Les jets de CONx5, p154 des règles, sont dans le cas de la contraction d'une maladie par un autre biais qu'un esprit.
exemple: eau souillée d'un puits par des broos pour rendre malade des aventuriers assoiffés.
Les noms de RQ3 sont sont sympathiques : la maladie de langueur (FOR), la racornite (CON), la fièvre du cerveau (INT), la purulence de l'âme (POU), la grelotte (DEX), la pustulence écarlate (CHA)
6/ Si la victime engage un combat spirituel et vainc l'esprit de maladie, l'esprit perd tous ses points de magie à la fin du combat donc, elle lui prend alors 1d3 points de POU.
7/ Les effets des esprits de maladie expliquent justement l'importance du culte de Chalana Arroy
Quelques points de vue sur les maladies sur Glorantha:
viewtopic.php?t=14982
[maladie] esprit de maladie et contraction maladie
Modérateurs : 7Tigers, kristoff, deBorn
Re: [maladie] esprit de maladie et contraction maladie
Alors, pas mal de choses infirmées par les clarifications de la FAQ VO, que j'ai traduit dans le message suivant..
En résumé, il ne faut pas compliquer les règles existantes:
. un esprit de maladie dispose d'un type particulier de combat spirituel qui ne fait pas de dégats magiques.
Du coup, le Blocage spirituel et l'Écran spirituel n'ont aucun effet sur un esprit de maladie.
. un esprit de maladie ne possède pas sa victime, mais infecte sa victime avec la version chronique d'une maladie portée, avec un niveau initial de la maladie sérieuse (comme dans RQ2 / Classic) et non pas aigüe (correction apportée par la FAQ).
. comme indiqué page 189 du Bestiaire, l'attaque est simple et s'effectue via un combat spirituel:
si l'esprit de maladie réussit son attaque alors que sa victime échoue, pas d'autre effet que de pouvoir tenter de l'infecter avec n'importe laquelle des maladies qu'il porte.
Infecter requiert un autre test pour vaincre le combat spirituel de la cible (comme si l'esprit de maladie tentait de posséder celle-ci).
En cas de succès, la cible n'est pas possédée mais est infectée avec la forme sérieuse de la maladie transmise, et l'esprit tentera de se retirer pour infecter une nouvelle victime.
En résumé, il ne faut pas compliquer les règles existantes:
. un esprit de maladie dispose d'un type particulier de combat spirituel qui ne fait pas de dégats magiques.
Du coup, le Blocage spirituel et l'Écran spirituel n'ont aucun effet sur un esprit de maladie.
. un esprit de maladie ne possède pas sa victime, mais infecte sa victime avec la version chronique d'une maladie portée, avec un niveau initial de la maladie sérieuse (comme dans RQ2 / Classic) et non pas aigüe (correction apportée par la FAQ).
. comme indiqué page 189 du Bestiaire, l'attaque est simple et s'effectue via un combat spirituel:
si l'esprit de maladie réussit son attaque alors que sa victime échoue, pas d'autre effet que de pouvoir tenter de l'infecter avec n'importe laquelle des maladies qu'il porte.
Infecter requiert un autre test pour vaincre le combat spirituel de la cible (comme si l'esprit de maladie tentait de posséder celle-ci).
En cas de succès, la cible n'est pas possédée mais est infectée avec la forme sérieuse de la maladie transmise, et l'esprit tentera de se retirer pour infecter une nouvelle victime.
Re: [maladie] esprit de maladie et contraction maladie
Changements et Clarifications introduits par la FAQ VO concernant les Esprits de Maladie:
https://wellofdaliath.chaosium.com/home ... stiary-qa/
En rappel, au niveau règles, selon Chaosium:
FAQ > Livre Rouge de la Magie > Bestiaire > Livre des Règles de Base > Coffret Découverte
Les Broos et la maladie (p99+) — Clarification
Les Broos ne transportent pas plusieurs esprits de maladie — chaque blessure qu'ils infligent transmet donc un autre esprit, je crois. En réalité, ils seraient porteurs d'une infection ? Je suppose que ce n'est pas un esprit ?
Quoi qu'il en soit, traitez le résultat comme un esprit de maladie.
Donc… la question clé est : sous quelle forme se présente la maladie que porte le Broo ?
Le broo est un porteur de maladie (conformément à Porter (maladie), RQB p. 91 / LRM p. 87). Il se contente de porter la maladie, l'infection étant causée par un esprit de maladie. Il n'existe aucune explication sur la façon dont cela fonctionne réellement (car c'est de la magie), mais peut-être que le broo agit comme un vortex d'esprits de maladie dont ses runes gravées constituent un portail vers le monde du Milieu ; peut-être porte-t-il un immense esprit de maladie qui bourgeonne en générant de plus petits esprits ; ou peut-être attire-t-il des esprits de maladie qui l'entourent telle une nuée et infectent quiconque entre en contact avec lui…
Pouvoir spirituel : Maladies (page 166) — Correction
La première fois que ce type d'esprit réussit une attaque en combat spirituel contre laquelle la victime ne se défend pas, cette dernière est infectée par une version aigüe de la maladie portée par l'esprit.
=>
sérieuse
Magie spirituelle (page 167) — Clarification
Les esprits n'ont pas besoin de focus pour lancer de la magie spirituelle (ceux-ci sont nécessaires aux êtres corporels). Sauf s'ils possèdent un score de DEX, les esprits lancent toujours leur magie au RA 12.
Esprits de maladie (page 169) — Correction
En cas de succès, l'esprit de la victime n'est pas chassé hors de son corps, mais la cible est infectée avec la forme aigüe de la maladie transmise.
=>
sérieuse
***
Voler du POU
La chance de voler du POU à un esprit de maladie est-elle limitée à quelqu'un qui a été attaqué avec succès par l'esprit et qui l'a ensuite chassé ? L'emploi du mot « victime » dans la règle semble l'indiquer, et c'est ainsi que j'ai arbitré, mais ce n'est pas vraiment explicite.
Oui.
La victime porte la maladie et, si elle parvient à chasser l'esprit par ses propres moyens, elle gagne l'immunité ainsi qu'une récompense en POU. Lancer Combattre la maladie sur une victime est d'une aide précieuse. Un chaman ne bénéficie pas des avantages lorsqu'il chasse l'esprit d'une victime.
***
Combat spirituel
Les règles habituelles de combat spirituel — permettant l'utilisation d'une arme magique et de la compétence martiale associée en lieu et place du jet de combat spirituel — s'appliquent-elles contre les esprits de maladie ?
Oui. Il s'agit simplement d'un combat spirituel normal. La seule différence avec les esprits de maladie est qu'ils ne diminuent pas vos points de magie.
Cependant, face à un humakti muni d'une Épée de vérité, je ne suis pas si certain.
Conformément à :
Avec un esprit de maladie moyen possédant 16–17 points de magie, vous auriez probablement besoin de lancer également Vivelame (et de remporter chaque round). Espérons que vous n'en affrontez pas plus d'un.
***
Dans la version « pouvoir spirituel : maladies (p 166) », il n'est fait aucune mention du jet POU contre POU consécutif pour résister à l'infection. Est-ce intentionnel ?
Il n'y a pas de POU contre POU, pour aucun des cas. Tout se résout par le combat spirituel. Si la victime perd l'attaque initiale, l'esprit de maladie effectue immédiatement une nouvelle attaque de combat spirituel pour tenter l'infection. Si la victime réussit, elle n'est pas infectée ; si elle échoue, elle est infectée par la maladie au niveau sérieuse (et perd un point dans la caractéristique concernée). Si elle continue d'échouer au combat spirituel, la gravité augmente d'un niveau — aucun jet supplémentaire n'est requis.
Voir ci-dessus, une correction s'applique au niveau initial de la maladie — il est à sérieuse (comme dans RQ2 / Classic) et non pas aigüe.
Les aventuriers deviennent très habiles à prendre la fuite lorsqu'un esprit de maladie commence à se manifester, dans le round qui précède son attaque (le Blocage spirituel et l'Écran spirituel n'ont aucun effet sur les esprits de maladie, car ceux-ci n'infligent pas de dégâts en points de magie).
Dans la description de l'esprit de maladie, il n'est fait aucune mention du retrait de l'esprit de maladie après avoir infligé la forme chronique de la maladie. Est-ce intentionnel ?
Oui, nous ne pouvons pas tout répéter. Nous supposons que les Meneuses liront la section des pouvoirs spirituels.
Vaincre ou repousser un esprit de maladie procure des bénéfices considérables. Cela pourrait amener des personnages à rechercher délibérément des esprits de maladie pour les vaincre ou les repousser. En conséquence, je souhaite m'assurer de bien comprendre la procédure.
C'est une activité dangereuse, à moins d'être un chaman. Notez que repousser et vaincre reviennent au même en pratique — l'esprit tombe à 0 point de magie.
Supposons que l'esprit de maladie attaque et remporte le premier round de combat spirituel, puis gagne le jet POU contre POU, infligeant ainsi la forme aiguë de la maladie qu'il porte.
Il n'y a pas de POU contre POU. Il lui suffit de gagner le combat spirituel. RQG a modifié le fonctionnement du combat spirituel en utilisant une compétence, et non un jet POU contre POU. Si l'aventurier perd la première puis la deuxième attaque immédiate, il contracte la maladie au lieu de perdre des points de magie, comme lors d'un combat spirituel normal. Rappelons à nouveau que c'est au niveau sérieuse.
Ensuite, le personnage remporte plusieurs rounds de combat spirituel et vainc l'esprit. Le personnage gagne-t-il 1D3 POU ? Est-il désormais immunisé contre la maladie et n'en souffre-t-il plus sous sa forme aiguë ?
Oui, s'ils gagnent, et s'ils étaient infectés, ils ne sont plus atteints de la maladie car ils y sont immunisés. Ils ne récupèrent cependant pas les caractéristiques qu'ils ont pu perdre (les caractéristiques sont perdues lors de la contraction de la maladie, conformément à la page 154 de RQG).
Le résultat est-il le même si l'esprit de maladie prend la fuite avant d'être complètement vaincu en combat spirituel ?
S'ils sont infectés, ils ont toujours la maladie.
Que se passe-t-il si l'esprit de maladie est vaincu après avoir infligé la forme chronique de la maladie ? Le personnage obtient-il quand même 1D3 POU et l'immunité ?
Non. Si l'esprit leur a transmis la forme chronique, il se retire. Il n'y a alors plus de round suivant permettant à l'aventurier de le vaincre pour gagner l'immunité et du POU.
Et si les compagnons du personnage participent à la défaite ou à la mise en fuite de l'esprit, peut-être à l'aide de sorts ou d'armes magiques ? Le personnage engagé dans le combat spirituel obtient-il quand même 1D3 POU et l'immunité ?
Non, seulement s'ils surmontent eux-mêmes l'esprit.
Esprits de soins (page 169) — Correction
L'esprit de soins doit engager la maladie en combat.
=>
L'esprit de soins doit engager la maladie en combat spirituel. La compétence de combat spirituel de la maladie est égale à POU×5 % de la victime, et ses points de magie sont égaux au POU de la victime. Si l'esprit de soins parvient à réduire les points de magie de l'esprit de maladie à 0, il chassera la maladie du corps de la victime.
https://wellofdaliath.chaosium.com/home ... stiary-qa/
En rappel, au niveau règles, selon Chaosium:
FAQ > Livre Rouge de la Magie > Bestiaire > Livre des Règles de Base > Coffret Découverte
Les Broos et la maladie (p99+) — Clarification
Les Broos ne transportent pas plusieurs esprits de maladie — chaque blessure qu'ils infligent transmet donc un autre esprit, je crois. En réalité, ils seraient porteurs d'une infection ? Je suppose que ce n'est pas un esprit ?
Quoi qu'il en soit, traitez le résultat comme un esprit de maladie.
Donc… la question clé est : sous quelle forme se présente la maladie que porte le Broo ?
Le broo est un porteur de maladie (conformément à Porter (maladie), RQB p. 91 / LRM p. 87). Il se contente de porter la maladie, l'infection étant causée par un esprit de maladie. Il n'existe aucune explication sur la façon dont cela fonctionne réellement (car c'est de la magie), mais peut-être que le broo agit comme un vortex d'esprits de maladie dont ses runes gravées constituent un portail vers le monde du Milieu ; peut-être porte-t-il un immense esprit de maladie qui bourgeonne en générant de plus petits esprits ; ou peut-être attire-t-il des esprits de maladie qui l'entourent telle une nuée et infectent quiconque entre en contact avec lui…
Pouvoir spirituel : Maladies (page 166) — Correction
La première fois que ce type d'esprit réussit une attaque en combat spirituel contre laquelle la victime ne se défend pas, cette dernière est infectée par une version aigüe de la maladie portée par l'esprit.
=>
sérieuse
Magie spirituelle (page 167) — Clarification
Les esprits n'ont pas besoin de focus pour lancer de la magie spirituelle (ceux-ci sont nécessaires aux êtres corporels). Sauf s'ils possèdent un score de DEX, les esprits lancent toujours leur magie au RA 12.
Esprits de maladie (page 169) — Correction
En cas de succès, l'esprit de la victime n'est pas chassé hors de son corps, mais la cible est infectée avec la forme aigüe de la maladie transmise.
=>
sérieuse
***
Voler du POU
La chance de voler du POU à un esprit de maladie est-elle limitée à quelqu'un qui a été attaqué avec succès par l'esprit et qui l'a ensuite chassé ? L'emploi du mot « victime » dans la règle semble l'indiquer, et c'est ainsi que j'ai arbitré, mais ce n'est pas vraiment explicite.
Oui.
La victime porte la maladie et, si elle parvient à chasser l'esprit par ses propres moyens, elle gagne l'immunité ainsi qu'une récompense en POU. Lancer Combattre la maladie sur une victime est d'une aide précieuse. Un chaman ne bénéficie pas des avantages lorsqu'il chasse l'esprit d'une victime.
***
Combat spirituel
Les règles habituelles de combat spirituel — permettant l'utilisation d'une arme magique et de la compétence martiale associée en lieu et place du jet de combat spirituel — s'appliquent-elles contre les esprits de maladie ?
Oui. Il s'agit simplement d'un combat spirituel normal. La seule différence avec les esprits de maladie est qu'ils ne diminuent pas vos points de magie.
Cependant, face à un humakti muni d'une Épée de vérité, je ne suis pas si certain.
Conformément à :
page 369, Attaquer avec des armes et des sortsL'augmentation temporaire des dégâts par la magie runique (comme avec Arme de vérité) blesse les esprits, mais seulement du bonus de dégâts accordé par le sort. Par exemple, Arme de vérité inflige 1D8+1 points de dégâts s'il est lancé sur une épée large.
Avec un esprit de maladie moyen possédant 16–17 points de magie, vous auriez probablement besoin de lancer également Vivelame (et de remporter chaque round). Espérons que vous n'en affrontez pas plus d'un.
***
Dans la version « pouvoir spirituel : maladies (p 166) », il n'est fait aucune mention du jet POU contre POU consécutif pour résister à l'infection. Est-ce intentionnel ?
Il n'y a pas de POU contre POU, pour aucun des cas. Tout se résout par le combat spirituel. Si la victime perd l'attaque initiale, l'esprit de maladie effectue immédiatement une nouvelle attaque de combat spirituel pour tenter l'infection. Si la victime réussit, elle n'est pas infectée ; si elle échoue, elle est infectée par la maladie au niveau sérieuse (et perd un point dans la caractéristique concernée). Si elle continue d'échouer au combat spirituel, la gravité augmente d'un niveau — aucun jet supplémentaire n'est requis.
Voir ci-dessus, une correction s'applique au niveau initial de la maladie — il est à sérieuse (comme dans RQ2 / Classic) et non pas aigüe.
Les aventuriers deviennent très habiles à prendre la fuite lorsqu'un esprit de maladie commence à se manifester, dans le round qui précède son attaque (le Blocage spirituel et l'Écran spirituel n'ont aucun effet sur les esprits de maladie, car ceux-ci n'infligent pas de dégâts en points de magie).
Dans la description de l'esprit de maladie, il n'est fait aucune mention du retrait de l'esprit de maladie après avoir infligé la forme chronique de la maladie. Est-ce intentionnel ?
Oui, nous ne pouvons pas tout répéter. Nous supposons que les Meneuses liront la section des pouvoirs spirituels.
Vaincre ou repousser un esprit de maladie procure des bénéfices considérables. Cela pourrait amener des personnages à rechercher délibérément des esprits de maladie pour les vaincre ou les repousser. En conséquence, je souhaite m'assurer de bien comprendre la procédure.
C'est une activité dangereuse, à moins d'être un chaman. Notez que repousser et vaincre reviennent au même en pratique — l'esprit tombe à 0 point de magie.
Supposons que l'esprit de maladie attaque et remporte le premier round de combat spirituel, puis gagne le jet POU contre POU, infligeant ainsi la forme aiguë de la maladie qu'il porte.
Il n'y a pas de POU contre POU. Il lui suffit de gagner le combat spirituel. RQG a modifié le fonctionnement du combat spirituel en utilisant une compétence, et non un jet POU contre POU. Si l'aventurier perd la première puis la deuxième attaque immédiate, il contracte la maladie au lieu de perdre des points de magie, comme lors d'un combat spirituel normal. Rappelons à nouveau que c'est au niveau sérieuse.
Ensuite, le personnage remporte plusieurs rounds de combat spirituel et vainc l'esprit. Le personnage gagne-t-il 1D3 POU ? Est-il désormais immunisé contre la maladie et n'en souffre-t-il plus sous sa forme aiguë ?
Oui, s'ils gagnent, et s'ils étaient infectés, ils ne sont plus atteints de la maladie car ils y sont immunisés. Ils ne récupèrent cependant pas les caractéristiques qu'ils ont pu perdre (les caractéristiques sont perdues lors de la contraction de la maladie, conformément à la page 154 de RQG).
Le résultat est-il le même si l'esprit de maladie prend la fuite avant d'être complètement vaincu en combat spirituel ?
S'ils sont infectés, ils ont toujours la maladie.
Que se passe-t-il si l'esprit de maladie est vaincu après avoir infligé la forme chronique de la maladie ? Le personnage obtient-il quand même 1D3 POU et l'immunité ?
Non. Si l'esprit leur a transmis la forme chronique, il se retire. Il n'y a alors plus de round suivant permettant à l'aventurier de le vaincre pour gagner l'immunité et du POU.
Et si les compagnons du personnage participent à la défaite ou à la mise en fuite de l'esprit, peut-être à l'aide de sorts ou d'armes magiques ? Le personnage engagé dans le combat spirituel obtient-il quand même 1D3 POU et l'immunité ?
Non, seulement s'ils surmontent eux-mêmes l'esprit.
Esprits de soins (page 169) — Correction
L'esprit de soins doit engager la maladie en combat.
=>
L'esprit de soins doit engager la maladie en combat spirituel. La compétence de combat spirituel de la maladie est égale à POU×5 % de la victime, et ses points de magie sont égaux au POU de la victime. Si l'esprit de soins parvient à réduire les points de magie de l'esprit de maladie à 0, il chassera la maladie du corps de la victime.
Re: [maladie] esprit de maladie et contraction maladie
Pour récupérer des points de caractéristiques perdus suite à une maladie
Consulter:
Livre de Base: Améliorer les caractéristiques, pages 417-418
+ des info complémentaires dans
Armes & Equipements: Amélioration des caractéristiques, pages 117-118
+ bien sûr, les objets magiques comme, par exemple, les bons vieux Livres et Parchemins Magiques:
viewtopic.php?t=15306
Consulter:
Livre de Base: Améliorer les caractéristiques, pages 417-418
+ des info complémentaires dans
Armes & Equipements: Amélioration des caractéristiques, pages 117-118
+ bien sûr, les objets magiques comme, par exemple, les bons vieux Livres et Parchemins Magiques:
viewtopic.php?t=15306