Enseignements dʼOctogônes

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GianniVacca
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Enseignements dʼOctogônes

Message par GianniVacca »

Jʼai fait jouer trois groupes de néophytes à Octogônes, dont un groupe avec un gars qui nʼavait jamais joué aux jeux de rôle. Les trois groupes ont adoré RuneQuest et Glorantha.

Voici les enseignements que jʼen tire (ça vaut ce que ça vaut) :

1) NON le monde nʼest pas « trop complexe », il suffit de ne pas recracher lʼintégralité du guide à la face des joueur·se·s. Jʼai :
a] fait jouer sur une nappe représentant Sartar (merci Deadcrows)
b] montré les fiches cartonnées avec les Runes et les généalogies divines [idem]
c] donné aux PJ des prétirés avec la fiche de perso avec le petit volet avec les Runes et la silhouette avec les localisations [idem...]

2) NON les règles ne sont pas « trop complexes ». Jʼai juste omis les RA (en faisant toujours jouer les PJ en premier lors des combats, dans l'ordre auquel les joueur·se·s étaient assis·es autour de la table) :
a] iels ont immédiatement intégré le rythme attaque/esquive ou parade et le dé de localisations
b] iels ont très bien compris les augmentations
c] iels ont très bien compris qu'il y avait deux types de magie, et qu'on ne récupérait pas les points de rune à la même vitesse que les PM.
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