Ludovic / Lordabdul sur Discord:
Oh la la dites donc y'a quelques betises dans cet episode, non?
- Le livre de base recommande de jouer une aventure par saison, pas une aventure par année. Du coup oui on peu simplifier et faire la récuperation de points Runiques et de nouveaux sorts entre les aventures, mais ca fera 6 fois par an.
- C'est quoi cette histoire de devoir attendre le Temps Sacré pour obtenir des nouveaux sorts Runiques? On peut faire ça quand on veut -- il suffit de trouver un temple ou un prètre, et d'y passer une semaine à prier et méditer.
- Y'a pas besoin des livres de cultes pour savoir quels sont les sorts spéciaux, les cultes associés, etc. Les cultes dans le livre de base ont déjà l'info.
- Les nouveaux personnages commencent avec 3 points de Runes et 3 sorts Runiques, mais aussi 5 points de sorts spirituels. Pas besoin de sortir le portefeuille tout de suite!
- On ne peut avoir qu'un seul esprit allié. On peut par contre avoir plusieurs esprits liés.... le vocabulaire en francais est assez mal fichu ici ("allié/lié" ca sonne pareil... par rapport a "allied/bound" en anglais, plus clair AMHA) donc mea culpa si j'ai juste mal entendu.
Sinon, quelques remarques:
- Dans mon experience, les personnages gagnent assez rapidement plus de points Runiques, et ne restent pas tres longtemps à 3 points.
- Augmenter les jets d'abilités c'est bien sympa mais (1) ca ralentit pas mal le jeu pendant que les gens réflechissent à ce qu'ils peuvent utiliser et (2) il faut se rappeller de ce qui a ete utilisé ou pas dans la partie. On ne peut en théorie n'utiliser une abilité qu'une seule fois par partie en tant qu'augmentation. Donc autant ne pas gacher une bonne Rune sur un jet de Résistance de POU sauf si c'est vraiment important.
- Ca coûte en effet cher d'invoquer un esprit de culte. Ca coûte beaucoup moins cher quand on peut enfin se payer un enchantement de lien pour cet esprit, et le garder dans une pokeball.
- Le lien principal des wyters avec la magie c'est que le prètre/chef/roi/etc qui a un wyter en tant qu'esprit allié peut utiliser ce wyter pour invoquer de la magie de groupe. Pour chaque point de POU depensé en plus, il peut étendre un sort spirituel ou Runique à 5 membres additionels de sa communauté. Ca permet, de manière un peu économique, d'avoir par exemple un chef de clan qui "bénit" les PJs avec un sort de protection ou je sais quoi avant une grosse mission.