Journal des Développeurs #2
Le monde de Glorantha est vaste et immense, rempli d'innombrables épopées d'héroïsme, de lutte et de survie. Lorsque nous avons entrepris de raconter une nouvelle histoire dans cet univers, nous avons fait face à un défi considérable : sur quels conflits et cultures parmi tant d'autres devions-nous nous concentrer ? Glorantha est une terre débordant de mythes, de guerres et d'intrigues politiques, et restreindre notre champ d'action à une seule région ou faction n'était pas une tâche simple.
Nous avons finalement choisi de nous concentrer sur les Orlanthi, l'un des peuples les plus dynamiques et nombreux de Glorantha. Leur culture est riche en traditions, leur panthéon regorge de dieux de la guerre, des tempêtes et de la justice. Mais même parmi les Orlanthi, il existe de nombreuses tribus et régions différentes - Talastar, Aggar, l'Empire de Saird, chacune ayant ses propres luttes et son histoire. Après mûre réflexion, nous avons décidé que Talastar correspondait le mieux aux thèmes que nous voulions explorer : la résilience face à des obstacles insurmontables, le conflit entre tradition et changement, et la menace omniprésente du Chaos.
Le Décor : Une Terre Assiégée

Les Orlanthi de Talastar sont pris dans une situation périlleuse. Au nord se profile l'Empire Lunar en constante expansion, un béhémoth de puissance politique et militaire qui cherche à assimiler ou à écraser ceux qui résistent à son influence. Au sud, les Broos, créatures déformées et corrompues par le Chaos, lancent des raids incessants, répandant maladies et corruption partout où ils passent. Même au sein de Talastar, les rivalités tribales et les conflits internes empêchent une défense unifiée contre ces menaces. C'est une terre en plein bouleversement, où la survie n'est pas garantie et où des héros doivent se lever pour forger l'avenir de leur peuple.
C'est dans ce paysage brutal et impitoyable que se déroule notre histoire - la saga de Hahlgrim Épée-de-Fer, un guerrier dont la légende sera façonnée par les choix qu'il fait et les épreuves qu'il endure.

Le Voyage du Héros

Hahlgrim commence son voyage en rentrant chez lui, épuisé par les batailles passées, pour découvrir sa terre profanée par le Chaos. L'attaque n'est pas aléatoire - elle fait partie d'une série calculée de raids brutaux orchestrés par Woowandor, un redoutable et insaisissable seigneur de guerre Broo. La vengeance devient la force motrice d'Hahlgrim, mais ce n'est pas simplement une histoire de revanche - c'est un conte de devoir, d'honneur et du lourd fardeau du leadership.

Sa poursuite de Woowandor le mènera profondément dans la redoutée terre de Dorastor, un royaume englouti par le Chaos, où la réalité elle-même se plie et se tord de façon contre-nature. En chemin, Hahlgrim rencontrera des alliés - d'autres guerriers Orlanthi, des clans rivaux avec leurs propres objectifs, et même des figures inattendues extérieures à son peuple.

Rester Fidèle à l'Héritage de Glorantha
En créant cette histoire, nous avons puisé profondément dans le folklore établi de Glorantha. Chaque décision - de la représentation des luttes politiques de Talastar à la description de personnages comme Hahlgrim, Woowandor, Ralzakark et Hakon le Nageur - a été prise dans le respect du matériel source. Ce ne sont pas des personnages inventés de toutes pièces ; ce sont des figures qui existent dans le monde de RuneQuest, et nous avons cherché à honorer leur place dans la chronologie tout en tissant une nouvelle narration captivante.
Adhérer à l'histoire complexe de Glorantha signifiait s'assurer que notre histoire ne contredise pas les événements établis ou ne crée pas de paradoxes narratifs. Nous avons soigneusement étudié le folklore pour maintenir la cohérence, nous assurant que les actions d'Hahlgrim s'alignent avec le monde plus large et que son voyage apparaisse comme une extension naturelle de l'histoire vivante de Glorantha.

C'est une histoire de survie, de guerre et du poids du destin. Le voyage d'Hahlgrim Épée-de-Fer ne consiste pas seulement à tuer des monstres ou à chercher vengeance - il s'agit de ce que signifie être Orlanthi à une époque de bouleversements, où l'existence même de son peuple est en jeu. Chaque bataille, chaque décision et chaque alliance forgée façonnera l'avenir de Talastar.
Alors que nous poursuivons le développement, nous avons hâte de partager plus d'aperçus sur le monde du jeu, ses personnages et ses mécaniques. Restez à l'écoute pour notre prochain Journal de Développement, où nous explorerons les mécaniques plus profondes derrière le combat, l'honneur et l'influence des dieux dans la formation du destin sur le champ de bataille.