Jeff Richard:
Économie Royale d'Esrolia
Avant 1616, la principale source de revenus des reines d'Esrolia était une combinaison de taxes agricoles, de loyers, de taxes d'atelier, d'un impôt de capitation de la ville, de contributions associées et autres contributions aux temples, et de péages de marché. La source de revenus la plus importante de toutes - les droits portuaires et les péages routiers sur le trafic des caravanes vers la Passe du Dragon ou Maniria - appartenait à la Cité des Merveilles.
Une idée grossière de l'échelle ici:
Les taxes agricoles (rappelez-vous que la déesse possède la terre ici, et que tout le monde paie un loyer) rapportent généralement quelque 2000-2500 talents par an [le talent est unité fictive évaluée à 300 Lunars]. Les taxes urbaines sur les ateliers, l'impôt de capitation, les temples, etc., rapportent 2000-2500 talents de plus par an. Les autres ressources rapportent 500 à 1000 talents par an. Ainsi, même sans les droits portuaires et les péages commerciaux, les revenus royaux étaient considérables, de l'ordre de 4500-6000 talents par an, soit environ un tiers de ce dont vit l'Empereur Lunar.
Tous ces revenus étaient collectés au niveau des "provinces" ou des "reines", puis les reines (conseillées par les prêtresses Asrelia) se les répartissaient. Environ la moitié revenait à Nochet, un peu plus d'un quart à Rhigos, et le reste était réparti entre la Marche du Nord et la Terre de Longsi. En cas de litige, ils faisaient appel à Belintar, qui réglait toujours sagement la question, en versant parfois les vastes trésors de la Cité des Merveilles.
Contrairement à l'Empire ou à Sartar, une grande partie de cet impôt était payé en nature. L'impôt agricole en Esrolia est payé en nature, avec du blé, de l'orge, des fruits, du porc salé, n'importe quoi. Cet argent est apporté aux temples d'Esrolia (qui sont de grands entrepôts et des greniers), pour être libéré à la demande de la reine - pour soutenir les prêtresses, sa maison, payer les partisans, distribuer contre la famine, etc. Des scribes et des grands-mères supervisent tout cela, et tout le monde est très occupé.
Vers 1615, la reine Hendira avait environ 3800 talents de revenus. Elle a dépensé environ 2000 talents pour sa cour et son administration (danseurs, poètes, artistes, scribes, érudits, etc.), a entretenu Nochet et les temples, a engagé des mercenaires, et a construit et entretenu des trirèmes.
Tout cela s'est effondré en 1616 lorsque Belintar a disparu du monde terrestre. Les barbares ont pillé et saccagé une grande partie de l'Esrolia du Sud. Les reines, dirigées par Hendira, engagèrent des mercenaires (dont beaucoup venaient de la Passe du Dragon) pour combattre les Ditali et les Solanthi, et se disputèrent les revenus. Cela a pris quelques années pour commencer, mais une fois qu'il a été clair que Belintar était vraiment parti et ne reviendrait pas, les reines ont commencé à se battre entre elles, et avec les autres dirigeants du Pays Saint. Une grande partie de ce conflit portait sur les revenus, en particulier sur la question de savoir qui contrôlerait les énormes quantités de revenus commerciaux arrivant dans la Baie de la Mer Miroir en provenance du monde entier, puis envoyés dans la Passe du Dragon et au-delà.
Hendira s'est alliée à l'Empire Lunar, son principal client commercial et maître de la Passe du Dragon. Cependant, elle fut renversée par un coup d'état en 1622 et contrainte de fuir Nochet. La nouvelle reine, Samastina, s'est alliée aux rebelles hendriki et a conclu une alliance difficile avec Rhigos contre l'Empire Lunar. L'année suivante, l'Armée Lunar a attaqué Nochet et l'a assiégée. C'est là que les vastes réserves de céréales se sont avérées utiles - Nochet était incroyablement bien approvisionnée et a simplement attendu la fin du siège, qui a duré plus d'un an. Lorsque l'armada des pirates loups est apparue dans la Mer Miroir, Samastina s'est alliée à Harrek et Argrath, et ensemble ils ont vaincu l'Armée Lunar au Gué de Pennel. Le prix à payer pour Harrek était de pouvoir entrer dans la Cité des Merveilles, qu'il a pillée et saccagée (ce qui a sans doute permis à des milliers, voire des dizaines de milliers de talents de se retrouver dans l'industrie du divertissement de Nochet, Rhigos, Karse et Ville Casino - mais c'est une autre histoire). Entre-temps, Samastina s'est employée à installer des dirigeants amis à Karse et à s'emparer des revenus du péage et du commerce.
Alors avançons jusqu'à maintenant. En 1625, Samastina de Nochet s'est imposée comme la reine suprême d'Esrolia, entretenant de solides alliances avec les insulaires de la Main Droite et Karse. Elle accepte l'indépendance de facto, sinon de droit, de Rhigos. Ses revenus se situent probablement aux alentours de :
Taxes agricoles et loyers - 1100 talents
Taxes urbaines - 1250-1500 talents
Péages commerciaux - 500-1000 talents (grâce à l'intervention des Pirates Loups)
Autres revenus - 500 talents
Elle se situe donc dans une fourchette de 3350 à 4100 talents. Elle dépense environ 2000 par an pour sa cour, bien que ce chiffre soit en augmentation, mais il lui reste environ 1000 à 2000 talents pour les dépenses militaires et diplomatiques. Si elle peut assurer la paix dans la Mer Miroir, elle peut facilement gagner 2000 talents supplémentaires. Et c'est bien sûr ce qu'elle a proposé à Argrath en 1627 - protège-moi de Harrek, je te donnerai de l'argent et même je partagerai avec toi les nouveaux revenus du commerce et je vendrai des céréales à tes villes.
Il est intéressant de noter que Samastina demande à être payée en argent, ce qui reflète la demande des mercenaires d'être payés en espèces et non en nature.
Pendant ce temps, le Demivierge de Rhigos a également beaucoup de revenus. Ses revenus sont d'environ 1500 talents par an, et elle dépense au moins 1000 talents pour sa cour et ses fêtes. Avec cela, elle maintient son alliance avec Porthomeka, qui lui fournit des soldats.
Mais vous pouvez imaginer la splendeur de la cour de Nochet, comparable seulement à celle de Glamour. Des danseuses parfumées, de la soie, des musiciens, de l'art, de la sculpture, de la littérature, etc. Des centaines de scribes, et des prêtresses Asrelia en robe noire. De riches marchands revenant de Pamaltela ou de l'Est. Des philosophes et des émissaires étrangers. Des Promises de la Hache Babeester Gori et des mercenaires Humakti. Opulent, sensuel, et terrifiant si vous pensez à ce qui se passe.
Pour mettre cela en contexte, votre roi tribal moyen vit probablement sur quelque part autour de 7-10 talents. Peut-être la moitié de ce qui va à ses compagnons armés ou thanes, et le reste pour soutenir son ménage. Samastina dépense deux cent fois plus pour sa cour.
Envoyez donc vos aventuriers sartarites là-bas et faites en sorte qu'ils restent bouche bée et stupéfaits. Offrez-leur une tenue en soie comme cadeau pour leur présence.
Le point principal est que votre roi tribal sartarite ressemble à un chef de bandit à côté de la reine d'Esrolia.
La soie est particulièrement importante ici, car la plupart des soieries du centre du pays passent par Nochet. Presque toutes les épices, onguents et produits de luxe exotiques que vous voyez dans Glamour sont d'abord venus ici. Et Nochet a pris sa part directement à la source.
Vous pouvez également voir pourquoi, étant donné les difficultés financières que l'Empire Lunar avait déjà en 1623 (oui, elles sont bien pires maintenant, mais je suis sûr que c'était déjà perceptible à l'époque), Nochet était une cible attrayante. Il suffit de prendre la ville, de saisir le trésor et de piller les riches, et le problème est résolu pour quelques années !
Les trirèmes constituent une dépense essentielle. Il faut 10 talents pour construire une trirème, et environ 10 talents par saison pour la mettre en mer avec son équipage. Disons que Samastina veut 50 trirèmes. Les construire n'est pas un problème, c'est "seulement" 500 talents. Mais les garder en mer toute l'année représente 5 fois ce chiffre, soit 5000 talents ! Au lieu de cela, elle garde probablement environ 10 trirèmes à tout moment, mais cela signifie qu'elle ne peut pas chasser et essayer de combattre la flotte de Pirates Loups.
Vous voyez donc que le maintien d'une flotte suffisamment importante pour faire face aux Pirates Loups est probablement hors de portée des ressources de Nochet.
Une autre chose à laquelle il faut penser. Esrolia est densément peuplée - trop dense selon la plupart des autres Orlanthi - avec un épais réseau d'irrigation pour soutenir une agriculture intensive. Mais cela rend les taxes sur les récoltes plus faciles (et vous permet de taxer ou de louer à des taux beaucoup plus élevés). Presque tous les fermiers sont des locataires. La moitié de la récolte va aux villes et aux temples, pas à la paysannerie. Et parfois plus.
Le Pays Saint par
Jan Pospíšil, pour le
Guide of Glorantha
La reine d'Esrolia donne audience au Roi des Tempêtes Hendriki. Sa grand-mère conseillère est assise à droite, un lancier du Pays de Calandra monte la garde à gauche.