Jeff Richard:
Quelques extraits de l'introduction de l'un des chapitres du
Livre de la Campagne RQ. Plus un aperçu d'un étonnant projet artistique de Lionel Marty pour le livre!
PHASE 3 : PRINCE DE SARTAR
1625-1629
VUE D'ENSEMBLE
Cette phase commence avec le Réveil du Dragon et est dominée d'abord par le destin du Sartar Libre et ensuite par la montée en puissance d'Argrath dans la Passe du Dragon. À la fin de la phase, Argrath est le Roi de la Passe du Dragon. C'est le début par défaut de la campagne RuneQuest : La Guerre des Héros de Glorantha.
SYNOPSIS
Événements - Un Vrai Dragon se réveille et dévore l'Armée Lunar dans la Passe du Dragon. L'Empire Lunar lui-même est presque déchiré par des dissensions internes et une invasion majeure par une confédération de tribus Pentiennes. Sartar est libéré, mais son premier Prince libre n'a qu'un court règne, et le royaume s'effondre presque à cause des rivalités internes. Argrath allume la Flamme de Sartar et devient le Prince de Sartar. Alors que l'Empire Lunar retourne à la Passe du Dragon, Argrath renouvelle son alliance avec Harrek le Berserk et bat l'Armée Lunar à la Bataille des Héros, tuant l'enveloppe mortelle de Jar-eel la Tranchante. Argrath épouse ensuite la Reine Cheval Plumes et devient le Roi de la Passe du Dragon. Le masque actuel de l'Empereur Rouge est sacrifié mais un nouveau masque n'apparaît pas.
Guerres - Guerre des Lunars contre une confédération de tribus Pentiennes. Tentatives Lunasr de reconquérir Sartar ; guerres d'unification d'Argrath ; bataille des Héros. En Talastar, Hahlgrim mène une guerre contre Ralzakark.
Changements - Un Vrai Dragon se réveille, tout comme les pensées draconiques qui sont restées longtemps au repos. Des esprits et des héros oubliés depuis longtemps réapparaissent. La Déesse Rouge est blessée par Harrek le Berserk. L'Empereur Rouge est tué et la Frontière Rouge échoue temporairement. Le Sultanat Fou est libéré, et Charg est débarrassé du Ban des Syndics.
Races Aînées - Reforestation de Fronela, et dans Peloria et Maniria de nouvelles forêts apparaissent en une nuit.
Autres événements : Le Vrai Dragon obscurcit la Lune Rouge. Les premiers firebergs sont vus dans l'Océan Intérieur. Les Waertagi revendiquent la domination des mers et attaquent tous les autres marins.
Personnages principaux - Argrath, Harrek, Jar-eel, Kallyr Front-étoilé, Gunda, Aelwrin Casserole-battante, Ethilrist, Fazzur l'Instruit, les fils de Fazzur, Reine Cheval Plumes, Leika Ballista, Mularik, Pharandros.
ESCALADE
Cette phase connaît des changements et des transformations rapides. Elle commence par une quasi-anarchie dans la Passe du Dragon avec l'effondrement de la domination Lunar. À la fin de la phase, Argrath est devenu le leader dominant de la Passe du Dragon et est acclamé Roi de la Passe du Dragon.
CHANGEMENTS MAGIQUES
CULTES
Pendant cette phase, le culte d'Orlanth s'est développé en nombre et en importance sous la direction du culte de Rex. Les lieux saints furent récupérés, et les temples rouverts et restaurés. Cela s'est produit dans toute la Passe du Dragon, mais plus particulièrement à Sartar. Cela a un effet croissant sur le temps. La prêtrise de Sartar contrôle efficacement le culte Rex et le Prince de Sartar est reconnu comme le prêtre suprême d'Orlanth Rex.
Le culte Eurmal se développe au cours de cette phase, et certaines sociétés de clowns sont inscrites à l'Association Magique de Sartar.
Plusieurs cultes d'esprits d'origine Praxienne gagnent en popularité, en particulier Oiseau-Tonnerre et Taureau Blanc. Taureau Tempête et Waha deviennent de plus en plus importants dans la Passe du Dragon, en grande partie à cause du nombre de nomades Praxiens qui suivent Argrath.
En revanche, le culte des Sept Mères décline en dehors de la protection de l'Armée Lunar. Des poches du culte survivent, mais principalement dans les villes et souvent en secret.
Vers la fin de cette phase, plusieurs cultes étrangers gagnent des sanctuaires à Boldhome et ailleurs.
NOUVEAUX CULTES
Le culte du Taureau Blanc, partagé par les cultes d'Orlanth, du Taureau Tempête et de Waha, devient populaire parmi ceux qui suivent Argrath.
Le culte d'Ygg est introduit tard dans la phase par les Pirates Loups. Il est associé au culte d'Orlanth.
TECHNIQUES MAGIQUES
L'Association Magique de Sartar diffuse une variété de techniques magiques, dont la Discorporation et d'autres secrets chamaniques, l'Auld Wyrmish, et des techniques de Quêtes Héroïques telles que Variance, Participation, et Quête Verticale. Certains apprennent même la magie draconique. Pendant cette phase, ce groupe est relativement petit, quelques centaines de personnes tout au plus.
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Avec le pillage de Perchoir à Muse, il y a une dissémination des connaissances des mécanismes des quêtes héroïques, y compris une carte des chemins à travers le Monde Inférieur.
LES QUÊTES HEROÏQUES
Les anciennes limites de participation aux Quêtes Héroïques sont remises en question et rejetées. Kallyr Front-étoilé tente la Quête des Porteurs de Lumière, mais elle échoue à cause de la contre-quête héroïque Lunar. Les Orlanthi, à leur tour, font la même chose aux rituels Lunars.
Argrath et Harrek encouragent leurs adeptes à mener des quêtes héroïques créatives et expérimentales pour rechercher de nouveaux pouvoirs, alliés, armes ou trésors, et leur enseignent de nouvelles techniques de quêtes héroïques. Beaucoup de ces quêtes héroïques échouent, mais suffisamment réussissent pour que l'Association Magique de Sartar devienne plus tard le rival sérieux du Collège de Magie Lunar.
NON-HUMAINS
Les non-humains de la Passe du Dragon sont largement pris au dépourvu par ces développements, à une exception près. Un nouveau Vrai Dragon s'éveille et dévore l'Armée Lunar dans la Passe du Dragon, déclenchant la phase. Après cela, les dragonewts et autres entités draconiques sont actifs et entrent à nouveau dans les affaires humaines. Les dragonewts enseignent à ceux qui se rendent au Théâtre de la Pensée Marchande et manifestent leur intérêt pour l'apprentissage. À la fin de la phase, le Roi Inhumain reconnaît Argrath et la Reine Cheval Plumes comme les souverains de la Passe du Dragon.
Les trolls de Foyer-falaise et de Dagori Inkarth s'opposent aux efforts des Sartarites et des Lunars pour dominer la Passe du Dragon et restent en dehors du conflit croissant entre les deux.
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Le reste du chapitre traite de cette période année par année.
Par Lionel Marty:
