La Passe Du Dragon En 1625

Pour parcourir l'univers mythique de Greg Stafford !

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Re: La Passe Du Dragon En 1625

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Les lieux les plus sympas de la Passe du Dragon pour une aventure RQ et qui sont sous-utilisés

. Marais des Hautes Terres - zombies et vampires, les ruines des îles de l'EAW, et les canards. Qu'est-ce qu'il y a à ne pas aimer ?

. Vallée des Bêtes - Et in Arcadia Ego. Une vallée bucolique avec des centaures, des satyres, des minotaures et, à l'occasion, une manticore affamée.

. Vieille Caverne des Vampires - en plein milieu de Sartar ! Avec un nom pareil, c'est l'aventure !

. Forêt des Bêtes Merveilleuses - Le nom dit tout !

. Théâtre et Marché des Penseurs du Commerce - Là encore, comment ne pas vouloir y aller ?

. Mine du Nain - l'entrée est juste là ! Qui n'a jamais voulu essayer de commercer avec les nains ?

. Vieille Ruine Elfique - Encore une fois, avec un nom pareil, c'est synonyme d'aventure !

. Ruines de l'EAW - le Zoo, Voss Varainu, Olorost, Bon Bolar, Banjarn, Salor et Hannand. Elles n'attendent que vous !

. Foyer-falaise - qui n'a jamais voulu entrer dans l'effrayante toile d'araignée et poser des questions à Araignée-Roc ?

. Les ruines sans nom sur le Ruisseau. Il y en a deux, complètement accessibles pour vous !



Marais des Hautes Terres: Danseuse des Ténèbres (Bestiaire p95), par Magda Mieszczak (non officiel)

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Re: La Passe Du Dragon En 1625

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Les Trois Endroits les Moins Utilisés de la Passe du Dragon

Lands of RuneQuest: Dragon Pass étant disponible, voici mes trois endroits sous-utilisés préférés pour l'aventure dans la Passe du Dragon:

- La Grotte du Vieux Vampire. En plein milieu de Sartar, cet endroit menaçant crie simplement Entrée dans l'Aventure ! Qui sait ce qu'il y a là-bas ? Un long sanctuaire vide de Vivamort, un vampire exilé du Marais des Hautes Terres, le noyau d'un nouveau temple de Vivamort ? Mais avec Jonville à seulement quelques heures de là, il semble idéal pour une enquête !

- Le Cimetière des Dinosaures. C'est là que les dinosaures viennent mourir - pourquoi ? Quels secrets pourrait-il contenir sur les dinosaures ou même sur les dragons ?

- La Forêt des Bêtes Fabulleuses. Un roi cerf, un troupeau de licornes et d'autres bêtes magiques uniques. Cela devrait être irrésistible pour tout adepte du culte des chasseurs ou pour tout adepte d'Orlanth Aventureux qui se respecte !

Quelques finalistes :

- Le Cirque de Pensée théâtral. Voici votre chance de communiquer avec un prêtre dragonewt. Qui sait quels secrets le dragonewt pourrait transmettre : mystères cosmiques, recettes pour préparer des repas de demi-oiseaux, comment commander des newtlings ?

- Les Ruines Tombantes. Des échelles magiques, des objets célestes, une Grande Tentatrice et un théâtre de Marionnettistes régulier ? Inscrivez-moi !

- Goranthal. Le seul village humain de Chemin du Nain. Vous voulez être embauché par les nains pour effectuer une tâche ? Voici votre meilleure chance : les salaires sont généreux, même si les tâches peuvent être un peu... pénibles... du moins pour les humains.
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Re: La Passe Du Dragon En 1625

Message par 7Tigers »

En complément:

Jeff Richard:

Sites Remarquables dans la Passe du Dragon et Prax

La Passe du Dragon et Prax comptent de nombreux sites remarquables qui ont été le théâtre d'actes et d'événements divins à l'Âge des Dieux.
Le paysage lui-même est imprégné de mythologie et de magie:

. Le Bloc. Il s'agit d'une gigantesque dalle de Pierre de Vérité, sous laquelle est coincé le corps du Diable.

. Les Collines d'Eiritha. Il s'agit du corps de la déesse de la Terre Eiritha, qui est recouvert de terre et de roche.

. Endroit Mort. Il s'agit d'une zone dépourvue de POU que les esprits ne peuvent pas traverser.

. Tumulus de la Colline de Tada. C'est le tumulus du héros du Temps des Dieux, Tada.

. Kero Fin. Cette montagne est la mère du Roi des Tempêtes.

. Temple-qui-ébranle. Temple préhistorique qui abrite la déesse Trembleuse de Terre.

. Lac Tombeciel. Il pleut en permanence comme une cascade depuis le Dôme Céleste. Au fond du lac se trouveraient les ruines d'une ancienne cité.

. Château de Plomb. Kyger Litor vit dans les profondeurs de ce château, servie par les enfants de sa Race Maîtresse.

. Boldhome / Fier-foyer. Vallée de haute montagne protégée par les dieux de l'Air et objet de prophéties.
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