Créations non officielles

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7Tigers a écrit : sam. 25 mars 2023 09:49 Simon Bray:
Des éléments de UW1 Tarsh in Flames et de UW2 Thieves Arm vont être publiés dans mon ou mes prochains livres Tarsh Tales.
J'ai réussi à écrire 2000 mots de mon projet JC sur Tarsh le WE dernier.
J'ai passé beaucoup de temps à me documenter sur la production de bière de maïs, les boulangeries, la vivisculpture, les greniers anciens, les insulae, la mesure de l'Hippoidrome (oui, c'est l'orthographe correcte) et à trouver des solutions Gloranthiennes aux problèmes rencontrés par les gens dans le monde réel.
J'essaie de créer des histoires, pas seulement des détails, tout en laissant aux MJ et aux joueurs la possibilité de développer des choses.

Notes 7T: probablement plusieurs ouvrages, avec, à priori, la carte de Bout-du-Monde, également par Simon:

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Simon Bray:
Ce sera pour le Jonstown Compendium, mais il est écrit à partir d'une bonne base solide.
Le Gazetteer de Bout-du-monde est terminé, le plan de la ville est terminé, jusqu'à présent il y a quatre scénarios.
Cuivre-ville est presque terminée. Avec un scénario reliant Bout-du-monde et Cuivre-ville.
Il y a une grande section sur les rencontres qui est en cours d'élaboration.
J'ai besoin de faire un peu d'édition, de le relire et de l'illustrer.
Il est possible que cela devienne deux livres.
Le livre s'inspire de certaines parties d'Unspoken Word comme points de départ - par exemple, les Gangs de Bout-du-monde, un certain nombre de PNJ et de morceaux d'UW1 et 2.
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Message par 7Tigers »

Direction Prax:

Du défunt Clint Staples, plan et description de l'Oasis de Bouillon-de-lune:
https://d-infinity.net/game-content/run ... and-legend
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Message par 7Tigers »

Nouvelle aventure disponible sur le Jonstown Compendium:

The Queen's Star, par Austin Conrad, $10 pour 34 pages:

Un rêve surgit dans la nuit. L'ombre de Front-étoilé - autrefois Prince de Sartar - demande aux aventuriers d'être ses mains dans le Monde du Milieu. L'un des nobles Capitaines des Étoiles a disparu...

The Queen's Star / l'Étoile de la Reine est une aventure basée sur un site qui décrit une partie des infâmes Fosses de Scories dans les terres de la Tribu Colymar, en Sartar.
Cette aventure de type bac à sable donne au maître de jeu les outils nécessaires pour découvrir si les aventuriers utiliseront des armes ou des mots pour libérer un Capitaine des Étoiles emprisonné.
Elle est conçue pour être utilisée avec des aventuriers débutants (tels que les pré-gens du RuneQuest Starter Set), et pour fournir de 1 à 3 sessions de jeu.
L'intrigue prévue se déroule quelques semaines après la Bataille des Reines (98ème jour de 1626, saison du Feu).

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Message par 7Tigers »

37 nouvelles pages de bonus pour l'excellent Edge of Empire!

Tous ceux qui ont acheté Edge of Empire peuvent maintenant télécharger le nouveau fichier bonus :
RuneSmithPub-EdgeEmpire-praisesingerbonus-v1.pdf

Le contenu du bonus est composé de 37 pages centrées sur les "Voyages des Douze", le journal de la campagne originale d'Imther documentant la quête à travers Balazar et les Etendues Sauvages des Aînés jusqu'à la Terre des Géants (le Château de Gonn Orta détaillé dans Borderlands) afin d'obtenir la seconde arme de l'Artisan de la Terre. Il est complété par diverses notes de l'auteur, quelques cartes originales et les ballades de Gavnar le Lyriste.

Quelques mises à jour mineures ont également été apportées aux documents destinés aux joueurs:
281511-RuneSmithPub-EdgeEmpire-handouts-v1.1.pdf
7Tigers a écrit : mer. 22 mars 2023 08:56 Edge of Empire, par Harald Smith, $24.99 pour 206 pages +18 pages de bonus = 224 pages

Le royaume d'Imther est une petite province montagneuse, apparemment bucolique, située aux confins du puissant Empire Lunar. Il abrite des bergers, des chasseurs et des fromagers, et dont le roi entretenait des relations commerciales avec les mystérieux nains. Mais... le roi est mort, les nains ont fermé leurs portes d'airain, des clans se sont rebellés, et des chefs ambitieux revendiquent leurs droits. La GUERRE DES HÉROS est arrivée sur cette terre belle et agréable.

Edge of Empire présente une nouvelle patrie pour RuneQuest. Elle fait partie de l'Empire Lunar, mais s'étend sur des montagnes accidentées et des forêts sauvages. Conçu à la fois pour les joueurs et les maîtres de jeu, Edge of Empire comprend : une vue d'ensemble du pays, la création de clans et des cartes, le contexte des personnages, les cultes locaux, le guide du maître de jeu, des rencontres, des rumeurs, des légendes, le Recensement de la Province Lunar, le Gazetteer de Hilltown, et plus encore.

Écrit pour le jeu de rôle RuneQuest dans Glorantha, Edge of Empire peut être utilisé avec 13G ou d'autres jeux gloranthiens.
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Message par 7Tigers »

Après l'excellente nouvelle aventure chez les Colymars de ce WE The Queen's Star, le livre de référence sur les Voralans est disponible:

The Voralans, par Brian Duguid, $11.99 pour 82 pages

Ce livre s'adresse à tous ceux qui souhaitent intégrer les elfes noirs de Glorantha dans RuneQuest, et qui veulent avoir plus de détails sur cette race quelque peu " extraterrestre ".

Les elfes noirs, ou voralans, sont des humanoïdes fongiques, des champignons magiques qui marchent et parlent. Ils n'ont qu'une lointaine parenté avec les autres races des Ténèbres (invertébrés et trolls). Leur relation avec les elfes végétaux, les Aldryami, est explorée dans ce livre. Contrairement à toutes les autres races de Glorantha, ils ont un lien télépathique permanent entre eux, une communion mentale qui leur permet de voir et d'appréhender le monde de manière très différente.

Le contenu comprend une introduction et une vue d'ensemble (6 pages) ; la culture, la biologie, la société, la psychologie, la technologie et les occupations des elfes noirs, y compris la génération de personnages (16 pages) ; la mythologie (8 pages) ; le culte de Mee Vorala (13 pages) ; ce que dit le chaman (4 pages) ; un bestiaire voralan (10 pages) ; les maladies fongiques (3 pages) ; les champignons et les produits fongiques (5 pages) ; et des appendices (12 pages).

L'ouvrage est illustré en couleurs par des œuvres d'art spécialement commandées et par des images du domaine public.

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Plutôt d'ici fin juillet:
7Tigers a écrit : dim. 7 mai 2023 10:21 Simon Phipp:

Bientôt, probablement à la mi-juin, Holiday Dorastor Risklands, un ouvrage sur le clan Renekotling des Borderlands Dorastoriennes.
Voici quelques-unes des personnalités décrites:

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

A priori, The Final Riddle a été repoussé à la même époque que la sortie du Livre des Cultes Lunars (début 2024 donc), afin d'être synchronisé avec la nouvelle méthode de gérer l'Illumination à venir.
7Tigers a écrit : mer. 30 nov. 2022 09:53 Andrew Logan Montgomery: sur l'imminent "The Final Riddle"

L'Ultime Énigme est une courte campagne basée sur l'infâme livre de chevet Lunar de Lady Amarj du même nom. Au cours du Grand Hiver de 1622, un groupe de protagonistes désespérés est engagé par une mystérieuse noble Esrolienne à Nouvelle Pavis. Elle organise une expédition dans les profondeurs de la Désolation, près du Trône de Genert, à la recherche du palais d'une déesse de la Terre dont le nom est perdu dans le Temps. Au fur et à mesure qu'ils s'éloignent de la civilisation, leurs esprits et leurs âmes sont mis à l'épreuve par la folie et le Chaos, jusqu'à ce qu'ils atteignent enfin Shum Sarzum, la Cité du Cuivre, et rencontrent son Ultime Énigme.

Le livre commence par un long chapitre sur l'Illumination et le Septisme Lunar, y compris les règles pour les deux. Vient ensuite l'histoire du livre de chevet et de son mystérieux auteur. Dans le chapitre sur les personnages, nous fournissons des statistiques RQG complètes pour tous les protagonistes du livre de chevet de Lady Amarj, jouables sous forme de PC pré-générés, ainsi que des règles pour créer les vôtres. Il y a une discussion sur la façon de gérer l'horreur et la folie dans Glorantha et RuneQuest, et " La Désolation étrange ", un chapitre sur l'utilisation du Chaos dans la Désolation. Viennent ensuite les scénarios proprement dits. "Pavis durant le Grand Hiver" présente aux personnages leur nouvel employeur, son garde du corps troll et son mystérieux conseiller. Les joueurs croisent ensuite la route du célèbre Kost le Pisteur. "L'Ultime Énigme" est le dernier scénario, détaillant la cité de l'Âge des Dieux de Shum Sarzum et ses habitants. Entre les deux, il y a un certain nombre de scénarios "optionnels" que la MJ peut choisir d'exécuter le long du voyage de Pavis à Shum Sarzum. " l'Enigme des Bêtes ", " l'Enigme des Perdus " et " l'Enigme de la Vérité ".

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Dario Corallo envisage de relooker les anciens fanzines RuneQuest Adventures (6 numéros de 1993 à 1998) de John Castellucci.
L'un des numéro les plus utiles concernait la Forêt Puante.
Exemple de relook:

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D'ailleurs, concernant ce #
Shannon Appelcline:
J'ai veillé à ce qu'il ne soit pas contredit, et en fait, il y a été fait référence pendant que je travaillais sur le Elf pack.
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

En non essentiel, Ferenc Mikael Mansen propose sur le Jonstown Compendium un grand nombre de cartes plus ou moins gloranthiennes:
http://tiny.cc/tjc-mikaelmansenmaps

Pour un exemple gratuit de son travail / style graphique, voici le plan d'une cité basée sur Jéricho à l'âge du bronze
https://ko-fi.com/mikaelsmaps?viewimage ... ryItemView

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Notes: version Haute Résolution disponible (en bas à droite)
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Fabian Küchler:

La première édition du manuscrit de Robin D. Laws est terminée et j'ai déjà gagné +5 en conception d'aventures et +2 en connaissances générales sur les jeux de rôle.
Très, très bon travail, les amis.
Sortie en août.
Disponible sur place à THE KRAKEN et plus tard via AllRolledUp:

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