Compétitions de Fléchettes / Dart Wars

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7Tigers
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Compétitions de Fléchettes / Dart Wars

Message par 7Tigers » sam. 1 janv. 2022 10:54

Basiquement, les Guerres / Compétitions de Fléchettes (Dart Wars) sont des guerres cachées d'assassinat, d'intrigue, de sabotage, de désinformation, de guerre économique, etc. entre Maisons Lunars pour vaincre des rivaux, sans attirer l'ire de l'Empereur Rouge.
Exemple: Maison Harkonnen contre Atréides dans Dune.

Elles sont détaillées dans Glorantha (le Sourcebook) pages 182 à 187.

Un cours extrait de l'introduction:
La loi impériale interdit formellement la guerre entre maisons nobles.
Aussi, les conflits entre celles-ci (en particulier pour le contrôle d'une satrapie) se livrent à coups d'assassinats et d'affrontements clandestins appelés « compétitions de fléchettes ».
Ce nom vient d'un sport antique popularisé depuis le premier Déclin parmi la noblesse lunar.
Gargron de Karresh lança la pratique en 1/49 (1296 S.T.).
Il se servit d'un dard empoisonné et, dans un « lancer raté à cause de son état d'ivresse », il élimina un rival pour un poste administratif.
La pratique se répandit très vite, se développant pour devenir une forme sophistiquée de guerre privée, prisée par la classe dirigeante.
Quelques ajouts supplémentaires récents par Jeff Richard:

Les Compétitions de Fléchettes des maisons nobles de l'Empire Lunar sont souvent sous-estimées. Les combattants de ces guerres secrètes sont des espions et des mercenaires, analogues aux ninjas, qui sont engagés par les maisons. On dit que l'Empereur Rouge lui-même participe activement aux Compétitions de Fléchettes et qu'il est probablement le plus grand employeur de Guerriers de Fléchettes. On dit qu'il existe des clans entiers de Guerriers de Fléchettes qui s'entraînent en secret.

Suite aux Compétitions de Fléchettes, les maisons nobles ne se font absolument pas confiance, ce qui les empêche de s'allier contre l'Empereur Rouge.

Le résultat le plus évident d'une Compétition de Fléchettes est le remplacement de la famille régnante d'un satrape par une nouvelle famille ; mais les Compétitions de Fléchettes impliquent souvent le contrôle d'un temple puissant ou la domination d'une ville.

Donc si vous voulez faire une campagne avec des ninjas, des conspirations secrètes et paranoïaques, et des frappes rapides contre des maisons rivales - pensez à Dune, Lone Wolf & Cub, ou toute autre bonne épopée ninja - les Compétitions de Fléchettes sont votre ami !

Notes :
Les rébellions sont brutalement traitées comme des rébellions contre la justice. Mais les Compétitions de Fléchettes ne sont pas des rébellions. Ce sont des maisons nobles qui agissent les unes contre les autres. Elles sont tolérées tant qu'elles ne perturbent pas l'ordre social.

Le Giron Lunar est un bouillonnement de conflits secrets. Les Provinces en ont aussi, mais c'est souvent plus amateur. Le conflit entre le roi Pharandros et Fazzur l'Instruit se déroule sous la forme d'une Compétitions de Fléchettes de moindre envergure. Assassins, espions, sabotage, etc.

La présence en arrière-plan des Compétitions de Fléchettes peut expliquer certaines des décisions erratiques de l'armée Lunar dans les Provinces et ailleurs. Elles maintiennent les familles dirigeantes divisées et permettent à l'Empereur Rouge d'affirmer plus facilement son autorité, ce qui est bien plus important qu'une quelconque province barbare.

Cela signifie également qu'une grande partie de l'administration réelle de l'Empire Lunar n'est pas tant entre les mains des puissantes familles nobles avec leurs initiés de la Déesse Rouge et leurs temples, et leurs ambitions bizarres, mais entre les mains de clercs Irrippi Ontor qui se contentent de garder la tête baissée et de délivrer des papiers.

Construisez vos propres Guerriers de Fléchettes!

> Les Compétitions de Fléchettes peuvent être confondues au début avec des concours tels que des concours de danse, des défilés de mode, des exhibitions de chant et de lancer de couteaux.
Ou bien, un jour, tous les domestiques se présentent au travail au palais local et les anciens patrons sont tous morts.

> (et sans doute les domestiques résidants et tous les animaux et esprits de garde). Transformés en pierre, ou à première vue, endormis, ou couverts de piqûres d'abeilles.
Exactement. Et les serviteurs et les ouvriers se regardent et haussent les épaules. "Quelqu'un a dû énerver quelqu'un", disent-ils.
Et c'est la vie dans les terres lunars.
Tous morts sauf le gamin qui a été épargné parce qu'il portait une stèle de l'Empereur Rouge.

> sauf, bien sûr, comme dans toutes les bonnes histoires de vendetta, que les assassins ont manqué l'un d'entre eux. Celui-là a été épargné pour une raison quelconque et s'est enfui.
Ouais. Le gamin qui portait la stèle de l'Empereur Rouge. On ne peut pas le tuer ou l'Empereur Rouge nous fera tous exécuter.

> ...d'autres idées peuvent être glanées en suivant l'histoire d'Octavien et Atia dans la série Rome de HBO.
Ou le rôle du clan Yagyu dans Lone Wolf & Cub.

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