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Purga

Posté : mer. 17 mai 2017 07:47
par Poliakhoff
Salut !!

Encore Polia et ses mille questions :mrgreen:

Celle-ci concerne la Purga. 8D.... Mais c'est QUOI CE TRUC ??
Le purificatore commence avec cet "équipement" de départ, je rappel ND40 quand même...

Par contre je vois 5 charges. Et je vois aussi que les stocks sont gardés secret. Comment gérer vous cet "instrument" et comment faire en sorte que mon PJ Purificatore ne tire pas a la Purga a chaque combat ? (comment limiter son utilisation... enfin si besoin est, moi je trouve ça complètement "cheat" en équipement de départ).

Re: Purga

Posté : mer. 17 mai 2017 08:57
par Raphaël Bardas
Poliakhoff a écrit :Salut !!

Encore Polia et ses mille questions :mrgreen:

Celle-ci concerne la Purga. 8D.... Mais c'est QUOI CE TRUC ??
Le purificatore commence avec cet "équipement" de départ, je rappel ND40 quand même...

Par contre je vois 5 charges. Et je vois aussi que les stocks sont gardés secret. Comment gérer vous cet "instrument" et comment faire en sorte que mon PJ Purificatore ne tire pas a la Purga a chaque combat ? (comment limiter son utilisation... enfin si besoin est, moi je trouve ça complètement "cheat" en équipement de départ).
Attention, la Purga s'enflamme au contact de l'eau, sinon elle ne sert à rien. Du coup, soit ton joueur utilise d'abord une action pour asperger son adversaire d'eau, puis une seconde pour lui tirer dessus à la purga, soit son gros machin ne sert à rien.

Concernant les stocks de pchit-pchit, si ton Purificatore dépend d'une administration, 5 charges sont à sa disposition en permanence et il doit faire un rapport pour chaque charge dépensée en mission officielle...
S'il n'est pas fonctionnaire de la cité mais indépendant, à lui de se débrouiller au marché noir, etc.

Raph

Re: Purga

Posté : mer. 17 mai 2017 09:47
par Poliakhoff
Merci Raph. En fait je me demandais si l'humidité ambiante de Venzia (a cause la proximité avec la mer) pouvait suffire a "purger" n'importe quel organisme vivant. Si on a joute a ça le temps méditerranéen, j'imagine que les gens transpire (ne serait-ce qu'un peu....) En bref la Purga fonctionne a chaque fois, partout, tout le temps et sur n'importe quel organisme vivant...

Il faut VRAIMENT mettre de l'eau avant de faire fonctionner la Purga ? Il faut que mon PJ se balade avec une gourde ? oO

Re: Purga

Posté : mer. 17 mai 2017 10:16
par Nemesis
Comprends bien que ce feu grégeois/napalm n'est pas une arme anti-humains qu'il peut sortir à chaque rencontre. Certaines chimères noires peuvent être naturellement suintantes et ne pas forcément nécessiter d'être aspergées. Son action peut aussi se justifier sur des cas graves d'acqua malefascente ou des risques de contamination. Mais s'il commence à l'utiliser sur des criminels lambda, il va rapidement je pense être démis de ses fonctions s'il dépend de l'administration.

(note : certaines personnes ont un désavantage de transpiration excessive qui réagit avec la purga)

Re: Purga

Posté : mer. 17 mai 2017 10:58
par Story
Concernant l'Aqua malefacente, il est dis dans le Livre de base (p211) que les malades atteint du virus, sont sujet a de forte fièvre, puis le second mois, apparaît des bubons suppuré contenant un liquide noir. Sur mes tables je suis partie du principe, (surtout pour éviter les excès de mon Purification), que la purga ne s'enflamme qu'au contact de ce liquide noir suppurant (partant du fait qu'il doit être composé essentiellement d'eau). Mais ça m’évite que mon bourrin de Purificatore brûle l'eau des canaux pour le plaisir de voir cramer des gens ;)
J'ai bien défini a mes tables, des le début que l'eau ambiante, et la transpiration n’était pas suffisante pour que la Purga fasse son office. La purga ne sert qu'a ''éliminer'' les risques de contagions, donc les vrais malades. :p

Re: Purga

Posté : mer. 17 mai 2017 11:04
par Nemesis
Ca me parait une idée sympa vu que je dois en général bien expliquer que les Purgatore ne sont pas une bande de pyromanes en vadrouille...

Re: Purga

Posté : mer. 17 mai 2017 12:32
par Poliakhoff
Ok merci pour ces précisons, j'ai de quoi encadrer mon Purga (il va pas être content de commencer avec une arme a 8D de dégâts mais devoir aller chercher une dague pour se défendre :mrgreen: )

Re: Purga

Posté : mer. 17 mai 2017 13:03
par Nemesis
S'il cherchait un combattant émérite, c'est pas forcément le bon archétype.
Ce n'est pas vraiment son rôle.

Re: Purga

Posté : lun. 17 sept. 2018 05:17
par Just Roll
Beaucoup plus simple : il y a un vapotube avec un système d'admission qui projette la vapeur, qui enflamme la poudre au passage, à la façon d'un lance-flamme avec l'essence (au passage les flammes de la purga sont bleues)

Re: Purga

Posté : sam. 22 mars 2025 16:47
par thefada
Mon retour sur la purga en tant que MJ: c'est une vraie... purge :lol:

Si c'était a refaire je la modifierais probablement: moins forte, encore plus dure a utiliser, peut-être aussi moins d'utilisations disponible, risque d'enrayage élevés etc.

Arme très déséquilibrée, qui rend accro le joueur qui la porte et qui va chercher la moindre faille pour pouvoir en profiter. En deux sessions seulement:
- le joueur a pris le handicap de rang 3 pour s'assurer de pouvoir avoir accès a des recharges de Purga en dehors de ses fonctions. J'ai accepté, mais cela sera quand même disponible pour une seule recharge (= 5 utilisations) entre les scénarios, et moyennant un niveau de ressource difficile (défaut 40, je le baisserai peut-être a 30)
- l'histoire de se trimballer constamment avec une bouteille d'eau pour pouvoir asperger les cibles avant de tirer la purga est vraiment ridicule, les Venziens sont quand même capables d'avoir ajouté un réservoir d'eau suffisant intégré pour alimenter la poudre de purga en tirant. D'ailleurs l'illustration d'une purga présente sur l'écran montre aux moins deux cylindres.
- en parlant des illustrations, celle que je viens de décrire ne correspond pas bien a celle de la feuille de classe "Purificatore", qui donne l'impression que la Purga n'est qu'un simple petit fusil, avec juste une petite ampoule dessous pour l'alimenter. Je préfere la premiere version, pour des raisons d'équilibrage (voir aussi point suivant)
- les dégâts infligés par la purga sont par défaut équivalents, voire supérieurs, a ceux des armes des armures hippogriffes! Donc naturellement un joueur dirait: "je pose ma purga, me transforme, la récupere et je tire dans le tas." C'est pourquoi je dis que la purga est volumineuse. La retirer prend une action. Plus une action pour déployer l'armure. Plus une action pour la ré-endosser (et encore pas très pratique a remettre avec l'épaisseur de l'armure).