Histoire de l'Art Gloranthien
Posté : ven. 18 mars 2022 10:04
Jeff Richard:
UNE HISTOIRE DE L'ART GLORANTHIEN
L'ÂGE DE L'AURORE
À l'aurore, il y avait essentiellement deux centres culturels - la Passe du Dragon (également connue sous le nom de Theyalans ou du Conseil de l'Unité) et les basses terres de Peloria gouvernées par les Seigneurs des Chevaux.
Les Theyalans avaient une tradition d'art "réaliste" grâce aux héros de l'âge d'argent appelés l'Architecte et l'Artiste (tous deux actifs à Kethaela). De plus, ils avaient accès à des artisans nains, des dragonnets et des elfes. Et aux reliques survivantes d'avant le Temps. Il suivait des modèles géométriques de proportion et de composition, et les mortels comme les dieux étaient représentés nus. Ce "style Theyalan" s'est répandu partout, mais il était probablement aussi très diversifié. Chaque artiste faisait les choses à sa manière.
Exemple :
Stravulstead, 1er siècle, on pense qu'il s'agit de Heort.

Pendant ce temps à Peloria, vous commencez avec l'art de la cour qui est destiné à attirer les Fils du Soleil. Beaucoup d'or, de chevaux, de disques solaires, etc. Et il contraste avec l'art de Theyalan en n'étant pas réaliste ou naturaliste. Il est donc très formel, très précis et presque abstrait par moments.
Lorsque Dara Happa est formé, le nouvel empire reprend certaines des idées des Theyalans et commence à faire des sculptures des dieux et des souverains importants (qui sont la même chose).
Et ils regardent le Mur des Dieux pour le style. Parce que bien sûr, il y a des reliques d'avant l'Aurore. Tout comme dans la Passe du Dragon - nous avons des reliques des temps anciens. Des statues brisées de dieux inconnus.
La richesse est également de plus en plus concentrée à la fin du Premier Âge. Les temples dépensent des ressources considérables pour commander des artistes.
Au 3ème siècle, l'Empire de Dara Happa et le Haut Conseil sont en contact l'un avec l'autre et commencent à s'influencer mutuellement. L'Orlanth Theyalan est identifié à l'Umatum et au Rebellus Terminus de Dara Happa, et Yelm à l'Empereur Theyalan. Une fois que l'Empire Dara Happan a rejoint le Haut Conseil des Terres de Genertela à la fin du 4ème siècle, cette influence est devenue omniprésente et les mythologies ont fusionné.
Cela a également influencé l'art, car les artisans sont allés de la Passe du Dragon à Dorastor en passant par Dara Happa. Un riche temple de Yelm pouvait engager des artistes, pour qu'ils travaillent ensuite pour un roi Heortling ou un temple d'Orlanth. Il en résulte une pollinisation croisée des symboles et du style de Ralios aux Terres Rouges, en Peloria, au Passe du Dragon et en Maniria. Des différences régionales, mais aussi des influences communes. La fin du Premier Âge est un langage commun de mythologie, d'art et de culture.
UNE HISTOIRE DE L'ART GLORANTHIEN
L'ÂGE DE L'AURORE
À l'aurore, il y avait essentiellement deux centres culturels - la Passe du Dragon (également connue sous le nom de Theyalans ou du Conseil de l'Unité) et les basses terres de Peloria gouvernées par les Seigneurs des Chevaux.
Les Theyalans avaient une tradition d'art "réaliste" grâce aux héros de l'âge d'argent appelés l'Architecte et l'Artiste (tous deux actifs à Kethaela). De plus, ils avaient accès à des artisans nains, des dragonnets et des elfes. Et aux reliques survivantes d'avant le Temps. Il suivait des modèles géométriques de proportion et de composition, et les mortels comme les dieux étaient représentés nus. Ce "style Theyalan" s'est répandu partout, mais il était probablement aussi très diversifié. Chaque artiste faisait les choses à sa manière.
Exemple :
Stravulstead, 1er siècle, on pense qu'il s'agit de Heort.

Pendant ce temps à Peloria, vous commencez avec l'art de la cour qui est destiné à attirer les Fils du Soleil. Beaucoup d'or, de chevaux, de disques solaires, etc. Et il contraste avec l'art de Theyalan en n'étant pas réaliste ou naturaliste. Il est donc très formel, très précis et presque abstrait par moments.
Lorsque Dara Happa est formé, le nouvel empire reprend certaines des idées des Theyalans et commence à faire des sculptures des dieux et des souverains importants (qui sont la même chose).
Et ils regardent le Mur des Dieux pour le style. Parce que bien sûr, il y a des reliques d'avant l'Aurore. Tout comme dans la Passe du Dragon - nous avons des reliques des temps anciens. Des statues brisées de dieux inconnus.
La richesse est également de plus en plus concentrée à la fin du Premier Âge. Les temples dépensent des ressources considérables pour commander des artistes.
Au 3ème siècle, l'Empire de Dara Happa et le Haut Conseil sont en contact l'un avec l'autre et commencent à s'influencer mutuellement. L'Orlanth Theyalan est identifié à l'Umatum et au Rebellus Terminus de Dara Happa, et Yelm à l'Empereur Theyalan. Une fois que l'Empire Dara Happan a rejoint le Haut Conseil des Terres de Genertela à la fin du 4ème siècle, cette influence est devenue omniprésente et les mythologies ont fusionné.
Cela a également influencé l'art, car les artisans sont allés de la Passe du Dragon à Dorastor en passant par Dara Happa. Un riche temple de Yelm pouvait engager des artistes, pour qu'ils travaillent ensuite pour un roi Heortling ou un temple d'Orlanth. Il en résulte une pollinisation croisée des symboles et du style de Ralios aux Terres Rouges, en Peloria, au Passe du Dragon et en Maniria. Des différences régionales, mais aussi des influences communes. La fin du Premier Âge est un langage commun de mythologie, d'art et de culture.