jeffjerwin en mai 2019 sur Solitaire (avant donc les précisions données par Jeff au dessus):
La Cité de Solitaire
Une compilation de canon et semi-canon pour Glorantha.
Terarasin a fondé la ville en 1583. En 1621-5, elle n'a que 38-42 ans, et elle a été dévastée par Harvar en 1611, perdant la moitié de sa population, dont de nombreux hommes.
Solitaire était un centre de la Révolte du Vent Vertueux en 1611.
En 1405, une bataille a eu lieu sur le site de la future ville entre les trolls et la tribu des Alda-Chur qui s'étendait vers l'est. Si les Bachad étaient d'anciens Kitori, ils ont peut-être combattu les Elmali.
Le Gazetteer de la Passe du Dragon révèle que la ville est un lieu de fabrication de pipes, de cornes et de harpes. Jessoin, un "skald", est particulièrement célèbre pour ses instruments. Un "cercle d'apothicaires" est ici composé de femmes guérisseuses qui récoltent des herbes dans les collines périlleuses et la vallée des fleurs.
Un groupe secret de héros appelé les Femmes du Vent Brûlant a résisté à la tyrannie de Harvar. Elles coopèrent avec les rebelles Tres dans les Bois Perdus.
Eliardo le Plâtrier a été " maire " en 1612+ en tant que laquais de Harvar.
En 1621, il n'y avait que 700 personnes à Solitaire (WF 15). La plupart des habitants étaient des Tarshites de la Terre ou des Orlanthi Sombres. La domination des Tarshites de la Terre est peut-être plus grande à cause des nombreux guerriers morts en 1611 et des troubles ultérieurs, laissant les femmes aux commandes.
Zin Letters #3 contient une grande quantité d'informations sur les terres de l'arrière-pays de Solitaire ainsi qu'une belle carte de la région, et ne sont pas très éloignées du canon, bien que les Bachad y soient d'origine Alakoring/Tarshite, ce qui est maintenant non canonique.
Selon ce texte, Solitaire a été colonisée par Terarasin après la bataille du Pic du Grizzly avec les Exilés de Tarsh, et se composait à sa fondation des clans ou lignées suivantes :
. Les Deruvadings, adorateurs des arbres et animistes, aujourd'hui disparus, faisant également partie de la même migration que les Taravadings et les Brynvaldings. Ces trois groupes ont probablement formé une Triatie à un moment donné.
. Les Taravadings, qui semblent être à la différence des autres clans de la région des "aborigènes" arrivés peut-être avant les Torkani, peut-être du Pays d'Héort (ce qui est suggéré par la classification des Bachad), bien que la frontière du Passe du Dragon à l'est n'était pas marquée comme avec la Ligne de Mort et la Ligne de Croix, ils pourraient donc être un groupe isolé d'Orlanthi qui ont échappé aux Massacre des Dragons et sont revenus par la région d'Adari. Ils étaient un groupe vénérant Barntar, et ont perdu leur wyter en 1611 pendant le massacre. Leurs rivaux étaient les Brynvaldings qui vénéraient Odalya, un clan de chasseurs forestiers. Ils constituent aujourd'hui une lignée de sang.
Les Orgolmani, qui ont été anéantis en 1611 par le seigneur de guerre de Solitaire Hasberd le Soufflet. Tous les hommes adultes sont morts. De Tarsh, c'est-à-dire la vallée de Bagnot.
Yerastori, un clan Terre/Paix, qui survit en partie parmi le clan Sarading des Tres. Évidemment de Tarsh.
WF 15 nous dit que les Bachad étaient des Orlanthi Sombres et donc d'origine Kitori.
Les Tres semblent s'être regroupés vers 1612 parmi les survivants du Vent Vert (voir le Gazetteer de Dragon Pass), y compris des clans de l'ouest de Lieu Lointain. Les Amad et les Bachad ont été déplacés des franges occidentales de Solitaire vers l'arrière-pays.
L'illustration intitulée " Un village près de Solitaire " par William Church apparaît dans
Wyrms Footnotes #5 et dans le Gazeetter de Dragon Pass. Elle montre les toits en pente caractéristiques du nord enneigé de Sartar, et les pieux géants faits de troncs d'arbres:
J'utilise le site espagnol appelé La Mesa de Miranda pour une carte de la ville :
La famille de Griselda à Solitaire
D'après les écrits de Dickinson (principalement Meet the Parents), nous savons qu'elle est née à Solitaire en 1597 dans une famille qui avait émigré de Pavis et qui était liée au culte de Lieu Lointain de Lanbril. Son père s'appelait Hereward et sa mère était (surnommée ?) Regina. Elle avait pour frère le malheureux Rory/Roderick et une tante nommée Harsandra, probablement du côté de son père ; une autre tante était Elfrida, du côté de sa mère. Ferdy ('Ferdinand') était l'enfant de la liaison ou peut-être du mariage de sa mère avec un criminel rival à Solitaire, qui devait plus tard prendre la virginité de Griselda. L'oncle Brand et la cousine Belladonna sont probablement aussi du côté de sa mère par l'intermédiaire de la tante Gunnvara.
Nouvelle Pavis n'a été fondée qu'en 1550, et même si la famille d'Hereward venait de la Vieille Ville, elle ne se serait pas aventurée dans Lieu Llointain avant 1539, lorsque le Rêve des Dragonewts a ouvert les murs. Il est plus probable qu'ils aient été les premiers colons vers 1583.
Cela correspond au conflit probable après la mort du Duc Dorasar en 1579.
Si le père de Griselda était de Pavis, il pourrait être d'origine mixte sartarite et vieux pavique, peut-être de basse naissance ( Tête-de-Loup est son cousin éloigné (second ?) par lui) ; sa mère impérieuse, cependant, est peut-être liée aux riches familles Orlanthi Sombre de Solitaire, étant donné la Rune des Ténèbres évidente de Griselda. Ferdy montre également des signes de la Rune des Ténèbres, plus forte que Griselda, à travers son père non nommé.
Dans les années 1630 (La Dame de Solitaire), Griselda, désormais plus âgée, est retournée à Solitaire, où elle a repris l'entreprise familiale. Sa cousine Lucilla était alors une Vingan et une vagabonde. La mère, le père et le demi-frère de Griselda, Ferdie " Furtif ", étaient tombés sous le coup d'Argrath Fils de Maniski [c.1631 ?] en tant que criminels recherchés et avaient été exécutés, bien que cela puisse aussi être dû à leurs liens avec Kallyr.
https://www.chaosium.com/the-complete-griselda-pdf/