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Re: Créations non officielles

Posté : mer. 28 mai 2025 09:38
par 7Tigers
Austin Conrad a rajouté une carte vierge pour The Throat of Winter:

Le fichier bonus Throat of Winter VTT Map est disponible sur la page du produit et dans votre Library.
7Tigers a écrit : jeu. 9 janv. 2025 09:38 Une aventure de saison sur le Jonstown Compendium:

The Throat of Winter, par Austin Conrad, $5 pour 26 pages.
L'hiver s'abat sur la Passe du Dragon !

Lorsque l'enfant Rolf disparaît à la suite d'une tempête de neige, ses parents Rastolf et Serla s'affolent. Ils viennent au village du Sentier de la Pomme pour demander de l'aide à qui veut bien l'entendre. Ils viennent chercher tous ceux qui braveront le vent et la neige de l'hiver pour retrouver un petit garçon. Ils viennent à la recherche d'aventuriers.

Les recherches mèneront les aventuriers à une grotte mystérieuse, que les habitants appellent la Gorge de l'Hiver en raison des vents hurlants qui y soufflent. À l'intérieur, ils sont confrontés à une terreur venue d'avant l'Aurore, le Krampus. Dans cette version gloranthienne du mythe scandinave, les aventuriers verront leur bravoure et leur loyauté mises à l'épreuve tandis qu'ils décideront de la meilleure façon de protéger le Sentier de la Pomme de la prédation du démon.

Cette aventure sur site est destinée à fournir une à trois sessions de RQG pour quatre à six aventuriers débutants ou intermédiaires.
Bien qu'elle soit intégrée à la campagne Colymar fournie dans le Kit de la Meneuse de SDC, cette aventure est conçue pour être utilisée dans n'importe quelle campagne de la Passe du Dragon.
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Re: Créations non officielles

Posté : lun. 2 juin 2025 09:11
par 7Tigers
Andrew Logan Montgomery:

L'écriture de A Song of the Empty Space progresse:

Les tests de jeu sont en cours. J'en ferai probablement au moins deux. J'ajoute encore du matériel, mais je suis en train de mettre en page la partie principale. Je vise toujours une sortie à la fin de l'été. Mais il semble que l'ouvrage soit plus long que Six Seasons in Sartar. Il y a beaucoup plus de matériel culturel.

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Re: Créations non officielles

Posté : mer. 4 juin 2025 10:56
par 7Tigers
Andrew Logan Montgomery:

Donner vie aux Nomades Animaux dans A Song of the Empty Space a été un exercice différent de celui des Orlanthi. Les Orlanthi sont principalement façonnés par leurs dieux, Orlanth et Ernalda en particulier. Leurs coutumes, leurs structures sociales, leur société découlent de ces dieux.

Les Nomades Animaux ne sont façonnés que par une seule chose. La Désolation.

Les Grands Esprits qu'ils suivent--Waha, Eiritha, Taureau Tempête--fournissent les outils pour survivre à cette géographie. Dans l'Espace Vide, il ne peut y avoir de luxe, rien ne peut être tenu pour acquis, aucun repos. La terre elle-même est l'ennemi et elle veut votre mort. Chaque aspect de la culture Nomade découle de cette simple reconnaissance. La façon dont ils se marient, élèvent leurs enfants, font leurs adieux à leurs morts, chaque aspect de leur culture est un pas dans la danse qu'ils exécutent avec la Désolation.

Il y a des îles dans la Désolation. Prax. Les Prairies du Palais. Mais l'Espace Vide entre celles-ci est le néant, et il appartient au Chaos. Aucune traversée n'est sûre.

Une chose que cela m'a permis d'explorer était une nouvelle forme d'Illumination. Voici un avant-goût:

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Re: Créations non officielles

Posté : jeu. 5 juin 2025 10:00
par 7Tigers
Rappel d'un scénario se déroulant jour d'Argile, fin saison de l'Obscurité, post mort de Kallyr, dans un vignoble autour de Vinclair, en mode "à votre bon coeur",

High Rock Hill, par Bastian Haefner, 16 pages:
http://tiny.cc/tjc-highrockill
Cette aventure de 1 ou 2 soirées se déroule près de Vinclair et se situe de préférence après la bataille des Reines (1626).

Les aventuriers assistent à un festival des récoltes de Vinclair où un événement mène à un autre et ils se retrouvent à enquêter sur une conspiration, espérant empêcher une querelle tribale et la mort d'un ami.

Inclut des notes de test de jeu.
Notes: Dans sa V1 de l'aventure, l'auteur proposait d'utiliser les plans offerts par Tavern Tales:
https://www.patreon.com/posts/winery-42264398

Pour les MJ uniquement, proposition de Nick Brooke de léger changement pour le protagoniste principal:
Spoiler
Le méchant du scénario est présenté comme un prêtre runique d'Eurmal. Si l'on s'en tient à la présentation d'Eurmal sur le thème de Loki dans les excellents scénarios d'initiation d'Andrew Logan Montgomery dans « The Company of the Dragon », je dirais plutôt qu'il s'agit d'un citoyen auparavant intègre dont la jalousie à l'égard de la position de Vareema sur l'Anneau du Clan a permis à son esprit d'être empoisonné par le Trompeur, jaloux et envieux.
Ainsi, au lieu d'être un sociopathe intelligent, capable de faire un usage stratégique de sa panoplie de runes du Trompeur, il est plutôt la victime d'une force cosmique de malveillance désordonnée, aspiré dans une situation de plus en plus désastreuse par la spirale du malheur qui suit *toujours* lorsque quelqu'un commence à suivre les conseils du Trompeur.
C'est tout : c'est le seul changement. Le protagoniste est toujours l'architecte de sa propre chute tragique, mais dans mon récit, c'est le Trompeur, un peu comme les sorcières dans Macbeth ou Iago dans Othello, qui l'a fait basculer. (Ou peut-être que c'est *exactement* le genre d'histoire de couverture que l'on attend d'un sociopathe intelligent à haut niveau de fonctionnement?).

Re: Créations non officielles

Posté : ven. 6 juin 2025 09:41
par 7Tigers
Question:
Quel travail cela représenterait-il de faire remonter les détails de Furthest / Bout-du-Monde / Eschatè de 1625+ à la période comprise entre 1616 et 1624 ?

Nick Brooke:

Pour les détails physiques de la ville, du royaume, etc., aucun effort n'est nécessaire. Il suffit d'ignorer les cases violettes occasionnelles sur les effets du Grand Hiver et du Réveil du Dragon, et de considérer les descriptions des personnages du Roi et du Général faisant référence à une « Guerre Civile Tarsh » comme une préfiguration. Il se peut que vous deviez inventer des grands prêtres de premier plan qui ont été tués lors du Réveil du Dragon, et rien dans le livre ne vous empêche de le faire. Plus de 95% du texte (et tous les dessins et cartes) seront directement utilisables ; il y a quelques petits cas particuliers (« Dois-je travailler sur ce qu'il y avait ici avant qu'un groupe de membres de la Tribu de l'Antilope Noire n'émigre vers la périphérie après la chute de Prax ? ») qui ne vous poseront honnêtement aucune difficulté.

En rappel, l'ouvrage est disponible en VF sur le Jonstown Compendium, en pdf ou en livre physique couverture rigide:

Traduction de Furthest - Crown Jewel of Lunar Tarsh, Eschatè: Joyau de la Tarsh lunare est un ouvrage de Simon Bray, Nick Brooke, Mark Galeotti, Michael O’Brien, Chris Gidlow, illustrations par Simon Bray, Mike O'Connor, Tricia Baker, Juha Harju, Dario Corallo, Markku Silvennoinen et Phil McDonnell, traduit par Vivien Prigent, aidé par Nick Brooke pour la mise en page et Simon Bray pour la fastidieuse mise en français des superbes cartes, $19.24 pour un pdf de 170 pages.

Eschatè: Joyau de la Tarsh lunare, que certains pédants appellent Colonia Ultima et les arriérés des campagnes, Bout-du-Monde, fut fondée par Hon-eel l’Artiste, Troisième Inspiration de FitzLune, en la 29e année du Cinquième Déclin (1492 TS). Les savants férus d’étymologie ne s’accordent pas sur l’origine du nom : certains privilégient le fait que la ville a été fondée à l’endroit où l’Oslir traverse l’ancien Seuil du Trépas, d’autres que le site correspond au point de rupture de charge pour les barges à grains, d’autres enfin affirment qu’elle doit son nom au fait qu’elle représente l’apogée ou la plus grande extension de l’Empire lunar.

Célébrée comme la gloire des provinces impériales, la cité a été décrite par un poète autochtone comme « une Glamour incarnée dans les briques et le mortier plutôt que dans la radiance lunaire et les rêves ».

Et voici qu’elle s’offre à vous comme cadre de jeu pour toute campagne RuneQuest se déroulant lors du fatidique Huitième Déclin de l’histoire !

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Re: Créations non officielles

Posté : mer. 11 juin 2025 09:00
par 7Tigers
Jon Hunter:

Strangers in Balazar progresse bien:

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7Tigers a écrit : lun. 17 févr. 2025 09:59 Jon Hunter:

L'année dernière, nous avons publié Back to Balazar - A Griffin Mountain Companion for 1625 on Jonstown Compendium, qui a reçu un très bon accueil, merci à ceux qui l'ont acheté.

Au cours du processus d'écriture, pour que le livre reste centré sur les Balzarings et ne fasse pas plus de 200 pages, j'ai dû supprimer les descriptions complètes de nombreux PNJ qui n'étaient pas des Balzarings.

Maintenant que nous nous sommes reposés et que nous avons récupéré après cette période d'écriture, nous repartons. Strangers in Balazar sera une collection de ces personnages coupés et de quelques autres morceaux que nous avons coupés ou que nous avons écrits depuis.

Re: Créations non officielles

Posté : sam. 14 juin 2025 00:01
par 7Tigers
Jonstown Compendium:

Holidays Dorastor: Scale & Chaos, par Leon Kirshtein et Simon Phipp, $10 pour 65 pages est disponible.

Que le Chaos et les Dragons habitent vos rêves!

Nous avons le plaisir de vous annoncer Holiday Dorastor : Scale & Chaos / Équilibre et Chaos, une autre de nos odyssées autour de ce lieu délicieux qu'est Dorastor.

Ce supplément de RuneQuest complète l'ouvrage Draconic Enlightenment (l'équivalent draconique de l'Illumination) et se concentre sur les créatures draconiques de Dorastor.

Vous y trouverez de nouveaux lieux draconiques, de nouvelles règles pour les aventuriers draconiques de Dorastor, trois nouvelles personnalités et une description complète du Dragon du Chaos (il avait deux têtes !), deux nouvelles sociétés draconiques, deux nouvelles créatures draconiques, un nouveau culte divin, trois nouveaux cultes spirituels, cinq nouvelles compétences, deux nouveaux sorts de magie spirituelle, cinq nouveaux sorts de magie runique , quatre nouveaux objets magiques et huit nouveaux scénarios, y compris une extension du scénario classique de la Marche Dragonewt [de Elder Secrets / Les Secrets Oubliées / Wyrms Footnotes 14].

Venez donc au pays de Dorastor avec la langue bien pendue, les yeux fendus et le cœur ouvert aux voies de l'Équilibre et du Chaos !

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En rappel, la série de Simon Phipp Holiday Dorastor offre moult ouvrages:
. Secrets of Dorastor, 259 pages
. Secrets of Dorastor Personalities - Tactics, 108 pages
. Holiday Dorastor: The Temple of Heads, 151 pages
. Holiday Dorastor: Spider Woods, 92 pages
. Holiday Dorastor: Seven Hills, 130 pages
. Holiday Dorastor: Woods of Terror, 123 pages
. Holiday Dorastor: Krampuslauf, 5 pages
. Holiday Dorastor: Joulupukki, 11 pages
. Holiday Dorastor: Moon Elves, 43 pages
. Holiday Dorastor: Ragnaglar's Breath, 30 pages
. Holiday Dorastor: Risklands, 200 pages
. Holiday Dorastor: Bugswarm Swamp, 64 pages
. Holidays Dorastor: Perilous Plains, 82 pages
. Holidays Dorastor: Foulvale (Risklands part 2), 91 pages
avec à venir
Risklands part 3: Hahlgrim's War

Re: Créations non officielles

Posté : sam. 14 juin 2025 09:36
par 7Tigers
The Smoking Ruin: Secrets of Korolstead est maintenant disponible en Impression à la Demande!

Ce que les 245 pages de Korolstead ont à offrir aux téméraires et aux imprudents :

. Nouvelles graines d'histoire pour la visite des Ruines Fumantes
. Des cartes complètes de l'ensemble des Ruines, y compris 44 cartes en couleur de plus de 20 lieux uniques.
. Deux nouveaux scénarios courts pour mettre les joueurs au défi.
. Deux nouvelles factions pour tenir Vamargic et les joueurs en haleine.
. De nouveaux amis, ennemis et voleurs pour aider ou gêner les aventuriers.
. Cinq nouvelles descriptions de cultes mineurs.
. Nouveaux objets magiques.
. Nouvelles créatures, flore et races.
. Tables de rencontres aléatoires pour toutes les parties des Ruines.
. Des outils de jeu pour générer du butin, des armes, des armures, des médicaments et tout ce que l'on peut trouver dans une ville en ruine.

Ce supplément est compatible avec Les Ruines Fumantes de Chaosium / Studio Deadcrows. Son contenu peut être joué pour des expéditions avant, pendant ou après l'aventure officielle.

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Bien évidemment, le supplément The Smoking Ruin / Les Ruines Fumantes est quasi indispensable pour utiliser ce Companion.
Et ne pas oublier le fil Aides de Jeu Les Ruines Fumantes / The Smoking Ruin:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?t=15080