Il est donc possible de jouer un Keet, un cousin des Durulz !La création de personnages prend en charge les aventuriers de six îles et de la race des keets ; quatre pages d'histoire familiale établissent le statu quo en 1625, alors que les océans s'ouvrent, que le Roi Pirate apparaît et qu'une redoutable malédiction est levée sur Mokato.
Le livre contient de nouvelles règles pour les arts martiaux, 14 cultes courts, et une description de l'île pirate de Pregezora et de ses principales personnalités.
Les trois scénarios sont une odyssée pirate s'arrêtant sur plusieurs des îles et deux rencontres plus courtes.
La campagne est destinée aux aventuriers natifs des îles de l'Est, familiers des mythes locaux, car les groupes d'étrangers manqueront de comprendre une grande partie de ce qui se passe.
(illustration par ar Gustav Pilesjö (pour un future supplément RPG Suédois))