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Les armes à feu

A propos du système de jeu
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Durango
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Les armes à feu

Message par Durango » dim. 2 févr. 2020 12:57

Salut,

Pour ceux qui seraient intéressés, je partage deux aides de jeu personnelles concernant les armes à feu dans Tecumah Gulch.

1) Je décris également le type de munitions employées, car fin 1860, les cartouches métalliques sont loin d'être utilisées de manière unilatérale et répandue.
Du coup, je propose également des temps de rechargement des armes un peu plus plus réalistes que ceux proposés par les DeadCrows (cf. citation ci-dessous), sans pour étant être simulationnistes, et donc proprement injouables (allez regardez sur le net combien de temps il faut pour recharger un revolver à amorces - ou Cap & Ball, et vous comprendrez).
Le rechargement compte pour une action (donc si on veut tirer et recharger dans le même round on a -1D à tous les jets...). Pas de détails des armes, une balle par rechargement (un round complet à ne rien faire pour recharger un 6 coups).
2) La taille des armes vous aidera à décider de bonus/malus éventuels lorsqu'il faut dégainer rapidement.

3) L'époque du jeu se situant au tournant de 1870, je n'ai donc pas intégré d'armes mises au point après 1880.

Je ne prétends pas non plus à l"exhaustivité, mais vous trouverez les caractéristiques des principales armes de l'époque.

Les armes d'épaule :
https://drive.google.com/open?id=1j4xSr ... xHdAS9ITAB

Les armes de poing :
https://drive.google.com/open?id=1EU4fL ... 70PD7gkRJa

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Re: Les armes à feu

Message par Story » ven. 7 févr. 2020 22:00

Ca c'est cool.
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Nous sommes le Salut...
Le Monde devra tenir compte de Nous.

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Dox
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Re: Les armes à feu

Message par Dox » sam. 8 févr. 2020 09:16

Merci pour le partage ! :)

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