Pour les complétistes:
The Stafford House Campaign (Chaosium Archival Collection, Volume One), par Greg Stafford (compilé par Rick Meints), 7,99 $ pour 84 pages (Impression à la Demande à venir), noir & blanc, pas d'illustration.
Il s'agit d'un recueil d'articles de vieux fanzines et des notes de la campagne RuneQuest personnelle de Greg Stafford (1978-1981), qui comprend tout le contenu de GS des numéros de Dragons Past, Son of Sartar et Pharaoh's Gazette, ainsi que également toutes les notes du MJ sur les sessions RuneQuest rapportées dans Wyrms Footnotes.
En détail:
Une collection des essais issus de la campagne RuneQuest de Greg Stafford en 1978-1981
"Appelez-moi Greg. Je suis une personne, humaine, homme, Je suis occasionnellement fou, possédé, ou perceptif. [...] J'écris généralement pour des fanzines lorsque je suis à moitié (ou plus) ivre."
- Greg Stafford, dans l'essai Dragons Past #1 (1978)
Soyez transporté dans le temps jusqu'aux premiers jours des jeux de rôle sur table avec le premier volume de la collection Archival de Chaosium : La campagne de la Maison de Stafford !
Qu'est-ce qu'il y a dedans ?
Chaosium Archival Collection Vol. 1 : The Stafford House Campaign, est une collection d'essais écrits par le légendaire concepteur de jeux et fondateur de Chaosium Greg Stafford, entre 1978 et 1981.
Détails sur la campagne personnelle de Greg Stafford pour RuneQuest
"...nous avons la chance que Greg ait gardé des notes sur ce qui se passait, et a souvent enregistré des informations sur les joueurs et leurs personnages [...] Nous espérons découvrir d'autres documents de ce type avec le temps."
- Rick Meints, président de Chaosium
La campagne maison RuneQuest de Greg Stafford a une sorte de statut légendaire parmi les fans du jeu. Bon nombre des premiers testeurs de RuneQuest y ont pris part, dans la maison de Greg Stafford sur Evelyn Avenue à Berkeley, ou dans les premiers bureaux de Chaosium situés à proximité.
Les nombreuses notes compilées dans ce volume donnent un aperçu inégalé de la naissance de RuneQuest, vue à travers les yeux de l'architecte de Glorantha lui-même.
Dragon's Past
"Je ne m'attends certainement pas à ce que la plupart des gens mettent en place une campagne RuneQuest dans mon univers imaginaire, mais je me dis que si quelqu'un le souhaite, ce livre devrait être le point de départ."
- Dragon's Past #1
Les premières éditions de RuneQuest, le jeu de rôle sur table qui se déroule dans le monde de Glorantha de Greg Stafford, contenaient très peu d'informations sur le cadre lui-même - surtout si l'on considère la profondeur du cadre que nous connaissons aujourd'hui !
C'est à travers les 10 essais qui composent Dragon's Past que Greg Stafford a commencé à exposer le monde de Glorantha pour RuneQuest, compilé dans ce volume d'archives pour la toute première fois.
Son of Sartar
"Il m'est arrivé de laisser tomber tous les indices que je jugeais nécessaires pour que les joueurs aient compris le message. Parfois, ce n'est pas le cas, et je suis conscient qu'il s'agit d'une situation que les personnages reconnaîtraient, mais pas les joueurs. Que faire, à part leur dire ? Je leur demande d'effectuer leur jet de Trouver l'Evidence".
- Son of Sartar #1
Le recueil de quatre essais intitulé Son of Sartar explore les premières itérations des règles et des informations sur le cadre du désormais légendaire Royaume de Sartar. On y trouve également des conversations, des réfutations et des débats réfléchis de la part de divers contributeurs de publications de l'Amateur Press Association (APA), ce qui permet de mieux comprendre l'esprit créatif de Greg Stafford.
Pharaoh’s Gazette
"Temertain, Sage Gris de Lhankor Mhy, anciennement de Oceanopolis, a été brutalement assassiné dans l'intimité de ses propres quartiers. L'attaque a eu lieu le jour de l'eau, la semaine de la mort, le jour sacré des Humaktis. Les meurtriers étaient une bande de loyalistes fanatiques de Humakti Sartarites, déterminés à préserver l'indépendance potentielle de leur pays."
- Pharaoh’s Gazette#3
Le premier volume de cette collection d'archives s'achève par les numéros 1 à 3 de la Pharaoh’s Gazette, des documents jamais publiés dans le monde entier et provenant du Pays Saint. Excellents artefacts pour les historiens de RuneQuest et de Glorantha, ces documents peuvent également servir d'amorces d'histoires et de documents à distribuer aux joueurs pour vos jeux sur table, quelque 40 ans après leur rédaction !