Re: Créations non officielles
Posté : ven. 2 sept. 2022 17:32
Promotion: Pirates of the East Isles Vol I est actuellement à -33% soit $10 (jusquau 26 septembre):
7Tigers a écrit : ↑jeu. 16 juin 2022 09:38 Disponible sur le Jonstown Compendium:
Pirates of the East Isles Vol I, par Scott Crowder, $15 pour 127 pages
http://tiny.cc/tjc-pirateseastv1
Spoiler
Ces aventures se déroulent toutes dans les Îles de l'Est. Elles concernent principalement les régions autour de Haragala et les Douzaines de Mokato. Certaines aventures les emmènent jusqu'à la Porte de l'Aurore à l'est et jusqu'à Dang Leng Dang au nord. C'est une terre de pirates. La piraterie y est aussi banale que les razzias de bétail en Sartar. En fait, les deux remplissent le même rôle dans leurs sociétés respectives.
Pirates of the East Isles est une campagne en 10 aventures. Il s'agit également d'un bac à sable permettant aux joueurs de faire ce qu'ils veulent. Ils peuvent être des pirates, ils peuvent chasser les pirates, ils peuvent être des marchands, empruntant les routes commerciales. Ils peuvent participer aux aventures proposées, ou refuser. (Mais où est le plaisir dans tout cela ?).
La clé est de donner aux joueurs la liberté de faire ce qu'ils souhaitent. S'ils veulent conquérir une île et se l'approprier, allez-y, mais le dieu ou la déesse de l'île pourrait s'insurger si les nouveaux dirigeants ne les vénèrent pas correctement. S'ils veulent déclencher une guerre entre Haragala et Pregezora, qu'ils essaient. Ils peuvent même devenir eux-mêmes des Pregezorans, en jurant leur dévotion à la déesse insulaire de la piraterie.
L'aventure initiale leur permet d'obtenir leur propre navire. Ce qu'ils font ensuite ne dépend que d'eux. Les dix aventures peuvent être intercalées tout au long de la campagne, au moment et dans l'ordre choisis par le MJ. Les seules exceptions sont The Puzzle Map, qui est destinée à lancer la campagne, et Black Sails and Bloody Hearts, qui est destinée à en être le point d'orgue. Trois des aventures - le Cycle des Rêves - doivent être jouées dans l'ordre, mais pas nécessairement de manière consécutive. Une aventure, The Jewel of Mokato, se déroule en trois parties et d'autres aventures peuvent avoir lieu entre chaque partie.
Volume Un et Deux : 3 aventures chacun.
Volume Trois : 4 aventures.