Re: Créations non officielles
Posté : lun. 8 août 2022 23:32
Très belles illus du roi et de pan lun
Code : Tout sélectionner
https://open.spotify.com/playlist/6VcOtpiXNlyfcgw87zOWUl?si=ae9eedcb702844a5&nd=1
=> pour la fin du mois d'Août?J'ai le plaisir de vous annoncer que je suis en train d'éditer le scénario final, qui est la dernière partie du Vol 01 [de la V2 du Pavis & Big Rubble Companion].
À partir d'aujourd'hui, TOUT le contenu est maintenant [disponible pour] le Vol 01.
Tout a été mis en page au fur et à mesure que j'avançais, donc c'est aussi presque complet de ce point de vue.
Il y a encore de merveilleux correcteurs et des créateurs de statistiques RQG qui travaillent dur, et je dois encore peaufiner ce scénario final et m'assurer que je n'ai rien oublié.
Néanmoins, je m'attends avec confiance à ce que tout le contenu soit terminé d'ici la fin de la semaine prochaine !!!
Je suis sur le point de prendre de courtes vacances que j'attends avec impatience, mais je me dis aussi 'bon sang, je pourrais avoir terminé en quelques jours si ce n'était pas pour ces vacances'
Un énorme merci à la bande de volontaires, sans qui ce projet aurait été impossible !
Des nouvelles de la 2ème partie (comprise dans l'achat):7Tigers a écrit : ↑sam. 1 janv. 2022 10:45 The Jonstown Compendium:
To Hunt a God, par Austin Conrad, $9.95 pour 70 pages (+ extension à venir)Monster of the Month — Volume 2, Issue 12 — December 2021
This 'monster-sized' final issue in the MOTM series is stuffed to the gills with Gloranthan goodness!
Inside these pages you'll find:
. A new cult which worships Hrunda, a protector god of the Old Woods to the north of Esrolia. Useful for adventurers and gamemasters alike, Hrunda's cult is fully detailed with myths, traditions, and new Rune magic allowing worshipers to transform into devious monkeys! An appendix on the cult and heroquesting is included to inspire further adventures.
. The eerie Temple of the Bones where humans and Animal People worship the spirits of nature side-by-side. Capricious shamans and animal-shaped spirits have this holy site primed for exploration by adventurers.
. Finally, the series finale—a full-length adventure. In To Hunt a God, the adventurers attend a magical festival, then are swept away into the mythic landscape of the Old Woods hunting for a half-mad god.
Fleshed out with supplemental detail—such as the "delicious" Ludvik's Liquor, or Esrolian athletic traditions—and lovingly illustrated, To Hunt a God gives the series a proper finale. Our heartfelt thanks to the RuneQuest community for supporting this series the last two years.
This book currently includes Part One of the titular adventure. Part Two will be released during 2022, and will be a free update to everyone who has previously purchased To Hunt a God. When Part Two is released, this supplement's price will also increase. The Cult of Hrunda and the Temple of the Bones, however, are completed are ready for the table!
"Durant le Grand Hiver de 1622, la ville de Nouvelle Pavis est au bord de l'effondrement.
Alors que les réserves de céréales s'épuisent et que les réfugiés s'entassent dans les rues, les personnages du jeu sont sans emploi, affamés et désespérés.
Lorsqu'une noble Esrolienne arrive dans la ville, engageant des porteurs, des guides et des gardes, il semble que leurs prières aient été entendues.
Mais l'expédition d'Unva Prithverna au cœur de la Désolation - à la recherche du palais d'une déesse de la Terre perdue (à l'intérieur du Jardin de Genert?) - n'est pas du tout ce qu'elle semble être.
Cependant, alors que le voyage les rapproche de plus en plus d'une cité perdue de l`Âge des Dieux, tout ce qu'ils savent et croient est remis en question... jusqu'à la réalité elle-même.
Folie. Illumination. Terreur. "
Inspirée du "Cœur des Ténèbres" de Joseph Conrad, cette mini-campagne de cinq scénarios est accompagnée de personnages pré-générés, d'un essai sur l'Illumination Nysalorienne, de conseils pour utiliser les scénarios dans vos propres campagnes, et d'astuces pour diriger "l'horreur" dans un cadre Gloranthien.
"Eh bien, j'ai des plumes. Si ce n'est pas Tête-verte, descendez d'en haut pour vous mêler à nous, gens du peuple ! Qu'est-ce qui amène les gens comme vous au Refuge de la Plume Rouge ?"
Le Livre 3 : Redfeather Dreaming est le troisième d'une série de quatre publications de Legion Games portant sur l'une des races les plus emblématiques de la Passe du Dragon, les Canards.
Ce volume est une SoloQuest conçue pour les aventuriers canards débutants, inspirée de la série classique SoloQuest d'Alan LaVergne et du Livre 3 : SoloQuest du Starter Set RuneQuest.
Voyagez à travers l'une des régions les plus notoires de la Passe du Dragon. Avec plus de 50 lieux à découvrir, des habitants à rencontrer et des énigmes à résoudre, les choix que vous faites peuvent changer la direction de la tribu Durulz pour toujours.
Êtes-vous prêt ?
Vous n'avez pas le choix, et le temps presse.
Caractéristiques:
. Plus de 300 fragments d'histoire liés entre eux.
. Une narration non-linéaire étendue et rejouable.
. Suivi de l'aventure pour vous aider à garder votre progression.
. Compatible avec le personnage pré-généré du livre 2 de DuckPac, ou avec les aventuriers canards "Apportez votre propre canard".
. Facilement adaptable pour être géré par un maître de jeu avec un seul joueur.