Jeff Richard:
Genertela a une superficie de près de 9 000 000 km². C'est plus de deux fois la taille de l'Union Européenne ou un peu moins que l'Europe continentale. Pour les Nord-Américains, c'est plus grand que la partie continentale des États-Unis.
C'est plus petit que ce que certains imaginent, mais cela signifie aussi que Genertela est un cadre de vie gigantesque où l'on peut se retrouver n'importe où. Il n'est pas déraisonnable pour des aventuriers de la Passe du Dragon de se retrouver à Sog City, au Royaume de l'Ignorance ou au Plateau de la Lune Bleue. Ne pensez pas qu'il s'agit de l'Afro-Eurasie ! La taille de Genertela est conçue pour permettre à votre campagne d'aller où vous le souhaitez.
De plus, Pamaltela n'est qu'à trois semaines de navigation. Pour remettre les choses dans leur contexte, il fallait au moins 6 semaines pour traverser l'Atlantique au 16ème siècle (avec de meilleurs bateaux, il est vrai). Maslo, Fonrit, Umathela et Jrustela ne sont donc pas si loin. L'Océan du Retour est loin d'être aussi large que l'Atlantique ! Pamaltela est beaucoup plus grande que Genertela.
Cependant, ces différentes terres ont des approches de la magie différentes de celles du centre de Genertela (Passe du Dragon, Pays Saint, Empire Lunar, etc). La sorcellerie est prédominante dans l'extrême ouest de Genertela, mais elle est également utilisée à Kralorela et dans les villes côtières de Pamaltela, ainsi que dans certaines parties des îles Orientales. Le chamanisme est très important à Pamaltela et dans certaines parties de Ralios et Fronela, ainsi que chez les Hsunchen à l'est. Et ainsi de suite.
Dans de nombreux cas, nos dieux familiers ont de nouveaux noms et des histoires différentes. Il y a même des dieux importants au niveau local qui sont largement inconnus des Generteliens centraux (Ompalam, Godunya, etc.).
C'est en partie pour cette raison que les règles de RuneQuest vont au-delà de ce qui est nécessaire pour mener une campagne dans les 6 régions d'origine. Il y a beaucoup plus de choses sur la sorcellerie que ce qui est nécessaire pour un sage de Lhankor Mhy - et c'est intentionnel. Au fur et à mesure que la série des Cultes se poursuivra, d'autres éléments de ce genre apparaîtront.
Et c'est ce qui est génial - entre les règles de base, les
Livres sur les Cultes et le
Guide to Glorantha, il y a plus qu'assez d'informations pour qu'un MJ et des joueurs déterminés puissent explorer ces lieux. Sont-ils aussi bien décrits que la Passe du Dragon ? Bien sûr que non, mais pour être honnête, ils sont toujours mieux définis et décrits que la plus grande partie du Gondor en Terre du Milieu ou que la plus grande partie de Faerun une fois qu'on s'est éloigné de la Côte des Épées.
Donc, si nous y réfléchissons, nous avons une variété de mandalas qui se croisent à mesure que nous nous éloignons de la Passe du Dragon :
. Passe du Dragon, nous avons les Orlanthi, les Lunars, les Pâturages, les Dragonewts, le Peuple des Bêtes, les Trolls, les Nains et les Elfes. Seules les règles de base, les Porteurs de Lumière, les Lunars et les Déesses de la Terre sont nécessaires.
. Le mandala autour de la Passe du Dragon contient les Terres du Giron Lunar, les Orlanthi, les Balazarings, les Praxiens, les Esroliens, les Caladralanders, les Esvulari, les Oubliés de Dieu, plus de Trolls, de Nains et d'Elfes, Dorastor, les Pirates Loups, les Triolini et les Insulaires. Seules les règles de base sont vraiment nécessaires ici, les livres des cultes actuels, ainsi que les livres du Soleil, de la Mer et des Ténèbres.
. Le mandala qui l'entoure comprend les Pentiens, les Marches Occidentales, les Orlanthi, les Trolls, les Elfes, les Nains, les Triolini, les Princes Marchands et les Praxiens. Il faut maintenant ajouter les livres des Esprits et du Dieu Invisible.
. Le mandala qui l'entoure contient des Rathori, des Orlanthi, des Malkioni, des Stygian, des Dragonewts barbares, des Triolini, des Trolls, des Elfes, des Nains, des Brithini, des Pirates Loups, des Kraloreliens, encore des Hsunchen et des Teshnites. Maintenant, nous avons vraiment besoin des livres sur les Esprits et le Dieu Invisible ! Et il faudra peut-être penser à la religion des dragons kraloréliens.
Carte de Glorantha par Colin Driver (en plus grand que celle de la page précédente)