Fronela
Posté : mer. 20 juil. 2022 10:15
Jeff Richard:
Quelques Réflexions sur Fronela
Fronela est un endroit étrange. Au sens propre. C'est une terre qui n'a émergé que récemment des brumes du Ban des Syndics, révélant des villes étranges, des principautés et des nations barbares. Tout est ancien et nouveau à la fois.
Et il y a beaucoup de Fronela là-bas, avec plus de 9 millions d'humains, elle est comparable en population à Peloria. Mais il n'y a pas d'empire assurant l'unité - à la place, quatre ou cinq grands acteurs (Loskalm, Jonatela, Royaume de la Guerre, Rathori et Uncolings) se bousculent dans un environnement comportant au moins une vingtaine d'acteurs mineurs indépendants.
Plus que tout autre lieu de Glorantha, Fronela s'inspire de la Sword & Sorcery classique - Leiber, Moorcock, Smith, Moore, Wagner, Saunders, Asprin et Delany, pour ne citer que quelques titres de mon étagère. Nous avons une enclave de sorciers immortels à Cité de Sog (des nuances du Dieu de Lankhmar), d'étranges empires de courte durée, des barbares, des prêtresses de l'amour, et bien plus encore. Et grâce au Ban, rien de tout cela n'a encore besoin d'avoir beaucoup de sens - tout a émergé comme un concept littéraire au cours de la dernière ou des deux dernières générations et est maintenant confronté à la réalité (généralement négativement).
Et bien sûr, au centre se trouve Cité de Sog, la réponse de Greg à Lankhmar. Cette ville de 50 000 habitants est, de loin, la plus grande ville de Fronela. Mais contrairement à Glamour ou Nochet, Cité de Sog est délabrée, décadente et sordide. Elle est "possédée" par des sorciers immortels qui résident dans la Cité de Cuivre et se soucient peu de ce que font les habitants mortels de la ville. C'est une ville maritime où les navires arrivent de loin avec de grandes richesses qui profitent rarement à la plupart des habitants de la ville.
De grandes choses se passent à Fronela. Le royaume idéaliste de Loskalm, avec ses souverains philosophes, est en lutte avec le Royaume de la Guerre, qui pourrait tout aussi bien être les Mabden de Corum, ou les armées de Granbretan. Les héritiers de Jonat ont uni les tribus et les villes du sud, par le mariage, la diplomatie et la force. Les barbares Rathori et Uncoling font des raids et cherchent le pillage dans cet environnement désordonné. Et enfin, l'Empire Lunar a son œil rouge sur Fronela, et cherche à réunir les propriétés arroliennes avec l'Empire.
Notes:
L'une des particularités du Ban des Syndics est qu'il a permis de préserver ce cadre de Sword and Sorcery et de l'empêcher d'être englouti par l'Empire Lunar. Il permet également à des communautés complètement différentes de se développer les unes à côté des autres avec peu d'influence ou de communication entre elles. Même des sociétés très complexes.
Seigneur Mort à Cheval, par Mike Perry du Guide to Glorantha
Quelques Réflexions sur Fronela
Fronela est un endroit étrange. Au sens propre. C'est une terre qui n'a émergé que récemment des brumes du Ban des Syndics, révélant des villes étranges, des principautés et des nations barbares. Tout est ancien et nouveau à la fois.
Et il y a beaucoup de Fronela là-bas, avec plus de 9 millions d'humains, elle est comparable en population à Peloria. Mais il n'y a pas d'empire assurant l'unité - à la place, quatre ou cinq grands acteurs (Loskalm, Jonatela, Royaume de la Guerre, Rathori et Uncolings) se bousculent dans un environnement comportant au moins une vingtaine d'acteurs mineurs indépendants.
Plus que tout autre lieu de Glorantha, Fronela s'inspire de la Sword & Sorcery classique - Leiber, Moorcock, Smith, Moore, Wagner, Saunders, Asprin et Delany, pour ne citer que quelques titres de mon étagère. Nous avons une enclave de sorciers immortels à Cité de Sog (des nuances du Dieu de Lankhmar), d'étranges empires de courte durée, des barbares, des prêtresses de l'amour, et bien plus encore. Et grâce au Ban, rien de tout cela n'a encore besoin d'avoir beaucoup de sens - tout a émergé comme un concept littéraire au cours de la dernière ou des deux dernières générations et est maintenant confronté à la réalité (généralement négativement).
Et bien sûr, au centre se trouve Cité de Sog, la réponse de Greg à Lankhmar. Cette ville de 50 000 habitants est, de loin, la plus grande ville de Fronela. Mais contrairement à Glamour ou Nochet, Cité de Sog est délabrée, décadente et sordide. Elle est "possédée" par des sorciers immortels qui résident dans la Cité de Cuivre et se soucient peu de ce que font les habitants mortels de la ville. C'est une ville maritime où les navires arrivent de loin avec de grandes richesses qui profitent rarement à la plupart des habitants de la ville.
De grandes choses se passent à Fronela. Le royaume idéaliste de Loskalm, avec ses souverains philosophes, est en lutte avec le Royaume de la Guerre, qui pourrait tout aussi bien être les Mabden de Corum, ou les armées de Granbretan. Les héritiers de Jonat ont uni les tribus et les villes du sud, par le mariage, la diplomatie et la force. Les barbares Rathori et Uncoling font des raids et cherchent le pillage dans cet environnement désordonné. Et enfin, l'Empire Lunar a son œil rouge sur Fronela, et cherche à réunir les propriétés arroliennes avec l'Empire.
Notes:
L'une des particularités du Ban des Syndics est qu'il a permis de préserver ce cadre de Sword and Sorcery et de l'empêcher d'être englouti par l'Empire Lunar. Il permet également à des communautés complètement différentes de se développer les unes à côté des autres avec peu d'influence ou de communication entre elles. Même des sociétés très complexes.
Seigneur Mort à Cheval, par Mike Perry du Guide to Glorantha