La Passe du Dragon au Troisième Âge
Posté : lun. 6 juin 2022 11:32
Jeff Richard:
La Passe du Dragon au Troisième Âge, partie 1
Après le génocide de la guerre du Massacre des dragons, les gens furent naturellement réticents à revenir dans la Passe du Dragon. Les tribus les plus proches avaient une peur fanatique de la Passe, et formèrent une barrière infranchissable autour d'elle. Cela a effectivement scellé le continent en trois sections qui, même aujourd'hui, sont dominées par l'Empire Lunar, les nomades de Prax et le Pays Saint.
Pendant un certain temps, la paix revint dans la Passe du Dragon grâce à l'influence des dragonewts. Pendant cette période de paix, il y eut un afflux rapide d'autres non-humains. La région de la Passe du Dragon devint un champ de bataille pour les trolls qui se battaient contre les autres Races Aînées ainsi que contre les autres trolls. La domination des trolls fut brisée en 1222, lorsqu'une armée de trolls fut détruite par des hommes-bêtes et des dragons dans ce qui est maintenant les Ruines Fumantes.
Les premiers humains entrèrent dans la Passe du Dragon vers 1250. Il s'agissait du Peuple du Pur-sang fuyant ses ennemis de Prax. Ils entrèrent dans les collines avec le nom de leurs morts sur les lèvres, mais au lieu d'armées de dragonewts vengeurs ou de terres grises hantées par d'anciens fantômes, ils trouvèrent un territoire agréable et presque abandonné. Le demi-dieu Sabot-de-fer fut heureux d'accueillir les adorateurs de son oncle, le Grand Cheval. Il leur accorda toutes les plaines au nord de la Vallée des Bêtes. Ils s'installèrent là et se développèrent tranquillement, se cachant parmi les non-humains et grandissant dans la sagesse de la terre tranquille de la Passe.
Des groupes plus importants de colons vinrent du Pays Saint et de Péloria. Les premiers furent le groupe de colons qui suivit Colymar Lance Noire et sa femme Esrolienne. Ils établirent un village appelé Vinclair vers 1300. La guerre dans le Pays Saint envoya un flot de réfugiés et de colons dans la Passe du Dragon. Ils vénéraient Orlanth, vivaient dans des villes, pratiquaient l'élevage et la chasse, et se battaient. Lorsqu'ils s'installèrent, ils prirent souvent des forts de colline abandonnés depuis longtemps, comme ils en avaient l'habitude dans le sud. Le Clan Colymar fit de même après que les nouveaux arrivants eurent rasé leur village vers 1320.
Du nord arrivèrent des vagues d'exilés et de réfugiés fuyant les campagnes de la Fille Conquérante. Parmi eux se trouvait le prêtre Orlanthi Arim le Pauvre. Arim entra dans la Passe du Dragon vers 1330, après la conquête de Holay par la Fille Conquérante. À cette époque, la Passe du Dragon était encore interdite à tous les humains de Péloria - lorsqu'Arim atteignit la Ligne de Mort, vingt de ses propres ancêtres apparurent et tentèrent de l'empêcher d'entrer. Arim fut non seulement audacieux, mais aussi désespéré, et il dépassa ses ancêtres pour devenir plus grand qu'eux.
Arim se lia d'amitié avec des centaures, le Peuple du Pur-sang, et même des dragons, avant de rencontrer la déesse Sorana Tor au pied de Kero Fin. La cour que fit Arim le Pauvre à Sorana Tor fut une expérience ardue, mais apparemment agréable. Leur histoire d'amour a été préservée dans des ballades qui ont été réunies par le poète Huit-Cordes dans le Cycle du Fondateur. Dans ces ballades, Arim accomplit des tâches héroïques, comme Orlanth l'a fait autrefois pour Ernalda, la déesse de la Terre. Pendant le cycle, Arim libère de nombreux esclaves et prisonniers, cherche et gagne de nombreux adeptes, et se lie d'amitié avec les tribus locales du Peuple du Pur-sang, qu'il appelle le Peuple des Pâturages.
Arim et Sorana Tor fondèrent la dynastie des jumeaux de Tarsh, dans laquelle les pouvoirs spirituels et religieux étaient commandés par la sœur/reine et les affaires temporelles étaient gérées par le frère/roi. Ces jumeaux eurent une enfance miraculeuse et, avant même d'atteindre la maturité, ils dirigèrent une armée victorieuse en 1362 lors de la bataille des Collines Tombantes, où l'Empereur Rouge fut tué et la progression Lunar stoppée pour cent ans. Yarandros Charge-comme-un-
fou fut le premier roi à étendre les frontières de Tarsh, et il parvint même à conquérir le territoire Lunar. C'est Oriois le Fou qui apprit que les Sultanats Déments étaient maintenus sur leur territoire par des moyens magiques, mais que ces protections étaient brisées dès qu'un envahisseur franchissait leur frontière. Les Sultans Fous fanatiques firent irruption dans les Provinces comme une divinité folle dans ses derniers instants, brûlant, tuant et pillant sur leur passage, semblant prendre un plaisir particulier à piller les villes Lunars. L'armée de Tarsh fut écrasée sans problème alors qu'elle tentait de s'échapper des frontières du Sultanat Fou. L'armée déchaînée fut finalement anéantie par l'armée impériale, bien qu'un autre empereur fut tué au cours des combats.
Ce fut une période d'agitation générale pour le monde entier, les dieux se réalignant pour faire de la place au panthéon Lunar en expansion. L'amitié naissante entre la dynastie des Jumeaux de Tarsh et le Peuple des Pâturages fut rompue et la dynastie du Peuple du Pur-sang retira ses troupeaux de poneys des plaines pour les installer dans les collines. Les vallées fluviales se remplirent rapidement de fermes et de villages, et les Tarshites traversèrent la Passe vers Prax pour y engager des mercenaires.
Avec l'extinction de la dynastie des Jumeaux, Tarsh entra dans une période de guerre civile qui ne prit fin que vers 1460 lorsque la Maison Illaro devint les frères-rois adoptifs de Tarsh.
Le Peuple du Pur-sang, blotti dans les collines de ses pâturages d'été, était sombre et désespéré. Les groupes de raiders cherchaient partout le salut ou la vengeance, mais ils étaient poursuivis par des armées furieuses qui capturaient leurs troupeaux et tuaient leurs guerriers. Les clans se retournèrent les uns contre les autres, cherchant un vainqueur ou une victime. Un clan se détacha et chercha le passage du Roi-Dieu, puis se déplaça vers l'ouest à travers Esrolia et sortit de l'histoire du Peuple des Pâturages.
Les problèmes du Peuple des Pâturages furent résolus par l'ascension de la Reine Cheval Plumes et le triomphe des puissances de la Terre. Le culte des puissances de la Terre était une partie ancienne de la religion du Peuple des Pâturages. La déesse de la vaste terre était une forme de La-ungariant, petite-fille de Gata et Genert et première épouse de Yu-Kargzant, le Soleil Immortel. Elle est la déesse des femmes, la maîtresse des cérémonies, et la source de richesse et de bénédictions. Elle est appelée Ernalda par les Orlanthi et Dendara par les Péloriens.
Pendant les troubles de 1450-1470, un chef émergea de ce culte. Avec une poignée de femmes fidèles, elle s'enfonça dans les entrailles de la Terre. À son retour, on l'appela la Reine Cheval Plumes car elle portait les anciens signes de la fonction royale qui avaient été retirés à sa déesse à l'Âge des Dieux. Elle revendiqua la souveraineté inhérente de la terre, qui lui avait été donnée par la déesse qui s'y trouvait. Le Roi-Soleil du Peuple du Pur-sang rejeta cette idée, bien sûr, mais les paysans (qui étaient des Orlanthi et non des Peuples du Pur-sang) reconnurent la véracité de ses revendications, et affluèrent pour soutenir les efforts du culte pour apporter la paix.
La confrontation s'intensifia et, lors d'un duel de thaumaturgie, la Reine Cheval Plumes écrasa le roi du Peuple des Pâturages. Elle fit revivre le culte de Hiia le Bretteur Les bretteurs s'engagèrent à être fidèles à la Reine Cheval Plumes, dans la vie comme dans la mort, et devinrent ses gardes du corps personnels.
Le prochain Roi Soleil du Peuple du Pur-sang apporta la paix. Il reconnut que la Reine avait le droit de parler au nom de ceux qui travaillaient la terre et de ceux qui s'occupaient des chevaux, mais qu'elle ne devait pas abuser de ce pouvoir et ne devait s'exprimer que sur des sujets d'intérêt magique.
Lorsque l'on apprit que la Reine Cheval Plumes n'était pas mariée, beaucoup vinrent chercher sa main. Parmi ceux qui sont venus, certains partirent car ils n'aimaient pas les conditions de son mariage. D'autres ne pouvaient pas faire face à son pari, et d'autres n'osaient pas prendre le risque. Finalement, seul un candidat à sa main réussit : Sartar de Boldhome.
La Passe du Dragon au Troisième Âge, partie 1
Après le génocide de la guerre du Massacre des dragons, les gens furent naturellement réticents à revenir dans la Passe du Dragon. Les tribus les plus proches avaient une peur fanatique de la Passe, et formèrent une barrière infranchissable autour d'elle. Cela a effectivement scellé le continent en trois sections qui, même aujourd'hui, sont dominées par l'Empire Lunar, les nomades de Prax et le Pays Saint.
Pendant un certain temps, la paix revint dans la Passe du Dragon grâce à l'influence des dragonewts. Pendant cette période de paix, il y eut un afflux rapide d'autres non-humains. La région de la Passe du Dragon devint un champ de bataille pour les trolls qui se battaient contre les autres Races Aînées ainsi que contre les autres trolls. La domination des trolls fut brisée en 1222, lorsqu'une armée de trolls fut détruite par des hommes-bêtes et des dragons dans ce qui est maintenant les Ruines Fumantes.
Les premiers humains entrèrent dans la Passe du Dragon vers 1250. Il s'agissait du Peuple du Pur-sang fuyant ses ennemis de Prax. Ils entrèrent dans les collines avec le nom de leurs morts sur les lèvres, mais au lieu d'armées de dragonewts vengeurs ou de terres grises hantées par d'anciens fantômes, ils trouvèrent un territoire agréable et presque abandonné. Le demi-dieu Sabot-de-fer fut heureux d'accueillir les adorateurs de son oncle, le Grand Cheval. Il leur accorda toutes les plaines au nord de la Vallée des Bêtes. Ils s'installèrent là et se développèrent tranquillement, se cachant parmi les non-humains et grandissant dans la sagesse de la terre tranquille de la Passe.
Des groupes plus importants de colons vinrent du Pays Saint et de Péloria. Les premiers furent le groupe de colons qui suivit Colymar Lance Noire et sa femme Esrolienne. Ils établirent un village appelé Vinclair vers 1300. La guerre dans le Pays Saint envoya un flot de réfugiés et de colons dans la Passe du Dragon. Ils vénéraient Orlanth, vivaient dans des villes, pratiquaient l'élevage et la chasse, et se battaient. Lorsqu'ils s'installèrent, ils prirent souvent des forts de colline abandonnés depuis longtemps, comme ils en avaient l'habitude dans le sud. Le Clan Colymar fit de même après que les nouveaux arrivants eurent rasé leur village vers 1320.
Du nord arrivèrent des vagues d'exilés et de réfugiés fuyant les campagnes de la Fille Conquérante. Parmi eux se trouvait le prêtre Orlanthi Arim le Pauvre. Arim entra dans la Passe du Dragon vers 1330, après la conquête de Holay par la Fille Conquérante. À cette époque, la Passe du Dragon était encore interdite à tous les humains de Péloria - lorsqu'Arim atteignit la Ligne de Mort, vingt de ses propres ancêtres apparurent et tentèrent de l'empêcher d'entrer. Arim fut non seulement audacieux, mais aussi désespéré, et il dépassa ses ancêtres pour devenir plus grand qu'eux.
Arim se lia d'amitié avec des centaures, le Peuple du Pur-sang, et même des dragons, avant de rencontrer la déesse Sorana Tor au pied de Kero Fin. La cour que fit Arim le Pauvre à Sorana Tor fut une expérience ardue, mais apparemment agréable. Leur histoire d'amour a été préservée dans des ballades qui ont été réunies par le poète Huit-Cordes dans le Cycle du Fondateur. Dans ces ballades, Arim accomplit des tâches héroïques, comme Orlanth l'a fait autrefois pour Ernalda, la déesse de la Terre. Pendant le cycle, Arim libère de nombreux esclaves et prisonniers, cherche et gagne de nombreux adeptes, et se lie d'amitié avec les tribus locales du Peuple du Pur-sang, qu'il appelle le Peuple des Pâturages.
Arim et Sorana Tor fondèrent la dynastie des jumeaux de Tarsh, dans laquelle les pouvoirs spirituels et religieux étaient commandés par la sœur/reine et les affaires temporelles étaient gérées par le frère/roi. Ces jumeaux eurent une enfance miraculeuse et, avant même d'atteindre la maturité, ils dirigèrent une armée victorieuse en 1362 lors de la bataille des Collines Tombantes, où l'Empereur Rouge fut tué et la progression Lunar stoppée pour cent ans. Yarandros Charge-comme-un-
fou fut le premier roi à étendre les frontières de Tarsh, et il parvint même à conquérir le territoire Lunar. C'est Oriois le Fou qui apprit que les Sultanats Déments étaient maintenus sur leur territoire par des moyens magiques, mais que ces protections étaient brisées dès qu'un envahisseur franchissait leur frontière. Les Sultans Fous fanatiques firent irruption dans les Provinces comme une divinité folle dans ses derniers instants, brûlant, tuant et pillant sur leur passage, semblant prendre un plaisir particulier à piller les villes Lunars. L'armée de Tarsh fut écrasée sans problème alors qu'elle tentait de s'échapper des frontières du Sultanat Fou. L'armée déchaînée fut finalement anéantie par l'armée impériale, bien qu'un autre empereur fut tué au cours des combats.
Ce fut une période d'agitation générale pour le monde entier, les dieux se réalignant pour faire de la place au panthéon Lunar en expansion. L'amitié naissante entre la dynastie des Jumeaux de Tarsh et le Peuple des Pâturages fut rompue et la dynastie du Peuple du Pur-sang retira ses troupeaux de poneys des plaines pour les installer dans les collines. Les vallées fluviales se remplirent rapidement de fermes et de villages, et les Tarshites traversèrent la Passe vers Prax pour y engager des mercenaires.
Avec l'extinction de la dynastie des Jumeaux, Tarsh entra dans une période de guerre civile qui ne prit fin que vers 1460 lorsque la Maison Illaro devint les frères-rois adoptifs de Tarsh.
Le Peuple du Pur-sang, blotti dans les collines de ses pâturages d'été, était sombre et désespéré. Les groupes de raiders cherchaient partout le salut ou la vengeance, mais ils étaient poursuivis par des armées furieuses qui capturaient leurs troupeaux et tuaient leurs guerriers. Les clans se retournèrent les uns contre les autres, cherchant un vainqueur ou une victime. Un clan se détacha et chercha le passage du Roi-Dieu, puis se déplaça vers l'ouest à travers Esrolia et sortit de l'histoire du Peuple des Pâturages.
Les problèmes du Peuple des Pâturages furent résolus par l'ascension de la Reine Cheval Plumes et le triomphe des puissances de la Terre. Le culte des puissances de la Terre était une partie ancienne de la religion du Peuple des Pâturages. La déesse de la vaste terre était une forme de La-ungariant, petite-fille de Gata et Genert et première épouse de Yu-Kargzant, le Soleil Immortel. Elle est la déesse des femmes, la maîtresse des cérémonies, et la source de richesse et de bénédictions. Elle est appelée Ernalda par les Orlanthi et Dendara par les Péloriens.
Pendant les troubles de 1450-1470, un chef émergea de ce culte. Avec une poignée de femmes fidèles, elle s'enfonça dans les entrailles de la Terre. À son retour, on l'appela la Reine Cheval Plumes car elle portait les anciens signes de la fonction royale qui avaient été retirés à sa déesse à l'Âge des Dieux. Elle revendiqua la souveraineté inhérente de la terre, qui lui avait été donnée par la déesse qui s'y trouvait. Le Roi-Soleil du Peuple du Pur-sang rejeta cette idée, bien sûr, mais les paysans (qui étaient des Orlanthi et non des Peuples du Pur-sang) reconnurent la véracité de ses revendications, et affluèrent pour soutenir les efforts du culte pour apporter la paix.
La confrontation s'intensifia et, lors d'un duel de thaumaturgie, la Reine Cheval Plumes écrasa le roi du Peuple des Pâturages. Elle fit revivre le culte de Hiia le Bretteur Les bretteurs s'engagèrent à être fidèles à la Reine Cheval Plumes, dans la vie comme dans la mort, et devinrent ses gardes du corps personnels.
Le prochain Roi Soleil du Peuple du Pur-sang apporta la paix. Il reconnut que la Reine avait le droit de parler au nom de ceux qui travaillaient la terre et de ceux qui s'occupaient des chevaux, mais qu'elle ne devait pas abuser de ce pouvoir et ne devait s'exprimer que sur des sujets d'intérêt magique.
Lorsque l'on apprit que la Reine Cheval Plumes n'était pas mariée, beaucoup vinrent chercher sa main. Parmi ceux qui sont venus, certains partirent car ils n'aimaient pas les conditions de son mariage. D'autres ne pouvaient pas faire face à son pari, et d'autres n'osaient pas prendre le risque. Finalement, seul un candidat à sa main réussit : Sartar de Boldhome.