Re: Prax et la Désolation
Posté : jeu. 1 déc. 2022 09:50
Question:
Une petite question sur les tours de retraite du Comté du Soleil, que j'aime bien parce qu'elles sont staliniennes d'une manière ensoleillée. Si je comprends bien, elles obligent les retraités à apprendre la sagesse de Yelm en s'exposant constamment au soleil, sans avoir de toit. Mais comme il s'agit de grandes tours, elles ne recevront la lumière du soleil en bas que pendant une courte partie de la journée. Est-ce que je rate quelque chose ? Est-ce qu'elles ont Lumière du Soleil avec l'extension projetée sur elles toute la journée et la nuit par les prêtres ?
Andrew Logan Montgomery:
Je pense que la tour de retraite évoque l'obscurité, et la contemplation. Et puis, ces moments glorieux où la lumière vous baigne... pensez à l'extase après tant de temps passé dans l'obscurité.
Michael O'Brien:
Comme le décrit Andrew Logan Montgomery, s'asseoir et contempler dans l'obscurité fait partie de l'expérience d'un ermite de Yelmalio.
Quoi qu'il en soit, que l'ermite puisse monter avidement vers la lumière pendant la journée ou qu'il reste pieusement et patiemment au fond dans l'obscurité à attendre l'approche de midi dépendra de l'état de la tour : beaucoup d'entre elles sont dépourvues de leurs poutres internes.
"Les Origines des Tours de Retraite du Comté du Soleil"
Un extrait du Livre Jaune d'Hector
-- Ceci est de Benedict Adamson --
[1617 S.T. XXVIII-902]
"Après que les dragonewts aient trahi l'EAW, ils entreprirent de provoquer le peuple de Pavis. Ils chassèrent même Tinlizzi le nain, pendant un temps. Il fuit vers le sud et rencontra le comte Yamsur. Le comte n'aimait pas le Dragon Soleil, parce qu'il avait séduit les gens qui ne vouaient pas un culte correct à Yelmalio. Le comte Yamsur était impatient de mener sa grande armée à la Passe du Dragon, mais craignait de laisser ses terres sans protection. En échange de l'asile, Tinlizzi (que l'on surnomma "Barbe d'Or" en raison des récompenses qui lui furent accordées) construisit les tours de la Passe du Dragon et la Grande Baliste, pour défendre le Comté du Soleil contre les dragons.
"Tinlizzi Barbe d'Or apporta avec lui les secrets des armes de Pavis [1]. Il construisit des tours cylindriques dans tout le Comté du Soleil, comme tours de guet et stations d'héliographes.
"Alors que la peur des dragons diminuait et que la prospérité du Comté du Soleil déclinait, les dépenses liées à l'entretien des dragonniers pesaient lourd. Le réseau de tours fut lentement démantelé, et leurs garnisons réaffectées. Les miroirs furent placés dans le trésor du temple, et les poutres internes réutilisées ailleurs. Certaines tours furent démolies. La plupart ont été laissées à l'état de carcasses. Les prêtres à la retraite ont commencé à les utiliser comme ermitages, de sorte que les visiteurs les appellent maintenant des tours de retraite, et même les habitants ont fini par utiliser ce nom.
"[Le comte] Orogurri le Bison aimait la boisson plus que les cérémonies. Il a fait fondre tous les grands miroirs du trésor pour fabriquer des coupes en or pour ses guerriers, et depuis lors, une grande partie de l'art a été perdue. La Grande Baliste a été déplacée à son emplacement actuel il y a des siècles, où elle est utilisée comme un harpon géant contre les pirates et autres menaces de la mer. Les ignorants pensent qu'elle a toujours été là, et qu'elle était autrefois utilisée pour embrocher et ramener les berceaux géants qui ont donné son nom à la rivière.
"Les tours de retraite du Comté du Soleil sont dans divers états de réparation, et largement deux styles. Les tours les plus anciennes, à en juger par leur altération, étaient les mieux construites, et certaines sont encore en meilleur état que les tours plus jeunes. Les tours les plus anciennes sont généralement plus hautes et plus étroites, et toujours construites en pierre fine, mais avec peu de décoration. Aucune des tours en brique n'est ancienne. Lorsque les tours de retraite sont regroupées, il n'y en a pas plus d'une qui soit dans le style le plus ancien. Les prêtres ne m'ont pas permis d'examiner l'intérieur d'une tour. Le lieutenant Belvani a plaisanté en disant que je devrais devenir prêtre de la lumière, puis attendre la décrépitude."
[1] Tours de défense aérienne : pour plus d'informations, voir la section Arlatan de Strangers in Prax.
De Sun County: RuneQuest Adventures in the Land of the Sun (1992) by Michael O'Brien, illustration par Merle Insinga
Une petite question sur les tours de retraite du Comté du Soleil, que j'aime bien parce qu'elles sont staliniennes d'une manière ensoleillée. Si je comprends bien, elles obligent les retraités à apprendre la sagesse de Yelm en s'exposant constamment au soleil, sans avoir de toit. Mais comme il s'agit de grandes tours, elles ne recevront la lumière du soleil en bas que pendant une courte partie de la journée. Est-ce que je rate quelque chose ? Est-ce qu'elles ont Lumière du Soleil avec l'extension projetée sur elles toute la journée et la nuit par les prêtres ?
Andrew Logan Montgomery:
Je pense que la tour de retraite évoque l'obscurité, et la contemplation. Et puis, ces moments glorieux où la lumière vous baigne... pensez à l'extase après tant de temps passé dans l'obscurité.
Michael O'Brien:
Comme le décrit Andrew Logan Montgomery, s'asseoir et contempler dans l'obscurité fait partie de l'expérience d'un ermite de Yelmalio.
Quoi qu'il en soit, que l'ermite puisse monter avidement vers la lumière pendant la journée ou qu'il reste pieusement et patiemment au fond dans l'obscurité à attendre l'approche de midi dépendra de l'état de la tour : beaucoup d'entre elles sont dépourvues de leurs poutres internes.
"Les Origines des Tours de Retraite du Comté du Soleil"
Un extrait du Livre Jaune d'Hector
-- Ceci est de Benedict Adamson --
[1617 S.T. XXVIII-902]
"Après que les dragonewts aient trahi l'EAW, ils entreprirent de provoquer le peuple de Pavis. Ils chassèrent même Tinlizzi le nain, pendant un temps. Il fuit vers le sud et rencontra le comte Yamsur. Le comte n'aimait pas le Dragon Soleil, parce qu'il avait séduit les gens qui ne vouaient pas un culte correct à Yelmalio. Le comte Yamsur était impatient de mener sa grande armée à la Passe du Dragon, mais craignait de laisser ses terres sans protection. En échange de l'asile, Tinlizzi (que l'on surnomma "Barbe d'Or" en raison des récompenses qui lui furent accordées) construisit les tours de la Passe du Dragon et la Grande Baliste, pour défendre le Comté du Soleil contre les dragons.
"Tinlizzi Barbe d'Or apporta avec lui les secrets des armes de Pavis [1]. Il construisit des tours cylindriques dans tout le Comté du Soleil, comme tours de guet et stations d'héliographes.
"Alors que la peur des dragons diminuait et que la prospérité du Comté du Soleil déclinait, les dépenses liées à l'entretien des dragonniers pesaient lourd. Le réseau de tours fut lentement démantelé, et leurs garnisons réaffectées. Les miroirs furent placés dans le trésor du temple, et les poutres internes réutilisées ailleurs. Certaines tours furent démolies. La plupart ont été laissées à l'état de carcasses. Les prêtres à la retraite ont commencé à les utiliser comme ermitages, de sorte que les visiteurs les appellent maintenant des tours de retraite, et même les habitants ont fini par utiliser ce nom.
"[Le comte] Orogurri le Bison aimait la boisson plus que les cérémonies. Il a fait fondre tous les grands miroirs du trésor pour fabriquer des coupes en or pour ses guerriers, et depuis lors, une grande partie de l'art a été perdue. La Grande Baliste a été déplacée à son emplacement actuel il y a des siècles, où elle est utilisée comme un harpon géant contre les pirates et autres menaces de la mer. Les ignorants pensent qu'elle a toujours été là, et qu'elle était autrefois utilisée pour embrocher et ramener les berceaux géants qui ont donné son nom à la rivière.
"Les tours de retraite du Comté du Soleil sont dans divers états de réparation, et largement deux styles. Les tours les plus anciennes, à en juger par leur altération, étaient les mieux construites, et certaines sont encore en meilleur état que les tours plus jeunes. Les tours les plus anciennes sont généralement plus hautes et plus étroites, et toujours construites en pierre fine, mais avec peu de décoration. Aucune des tours en brique n'est ancienne. Lorsque les tours de retraite sont regroupées, il n'y en a pas plus d'une qui soit dans le style le plus ancien. Les prêtres ne m'ont pas permis d'examiner l'intérieur d'une tour. Le lieutenant Belvani a plaisanté en disant que je devrais devenir prêtre de la lumière, puis attendre la décrépitude."
[1] Tours de défense aérienne : pour plus d'informations, voir la section Arlatan de Strangers in Prax.
De Sun County: RuneQuest Adventures in the Land of the Sun (1992) by Michael O'Brien, illustration par Merle Insinga