Re: l'Empire Lunar
Posté : ven. 6 janv. 2023 10:50
Jeff Richard:
LES LUNES PRÉ-HISTORIQUES
Au Temps des Dieux, Glorantha possédait une lune (voire plusieurs), parfois décrite comme étant bleue, rouge ou même violette. La plupart donnent une origine céleste à cette Déesse de la Lune, la qualifiant de fille d'Aether ou de Yelm ; d'autres lui donnent une origine souterraine, la qualifiant de fille des Ténèbres Primaires et des Eaux Primaires. D'autres encore font d'elle un couple impossible de pouvoirs Célestes et Inférieurs.
Au cours de la Guerre des Dieux, la Déesse de la Lune fut chassée du ciel et brisée. Certains disent que c'est à cause d'Orlanth, d'autres accusent Mostal, d'autres encore accusent les parents vengeurs de Yelm. La lune est tombée sur terre en plusieurs morceaux, le plus grand étant le Plateau de la Lune Bleue en Peloria.
Au Troisième Âge du Temps, sept individus se sont réunis pour faire renaître la Déesse de la Lune. Il s'agissait de conspirateurs occultes que le désespoir et l'ambition avaient réunis. Ils ont cherché des parties d'une divinité qu'ils croyaient capable de les aider, en rassemblant des morceaux de la Déesse de la Lune, longtemps oubliée, qui avait été démembrée et dispersée pendant la Guerre des Dieux. Le résultat fut la naissance de la Déesse Rouge.
La Déesse de la Lune pré-historique joue peu de rôle dans la Religion Lunar moderne, bien que des échos d'Elle puissent être trouvés dans des cultes comme Annilla, Dendara, Gerra, Gorgorma, et Natha. Bien que les cultes préhistoriques présentent un certain intérêt pour les antiquaires et les érudits, la libération spirituelle s'obtient par la Déesse Rouge, et non par ses antécédents.
La Déesse Rouge est bien d'avantage et bien plus grande que ses parties brisées.
Si vous êtes un quêteur héroïque Lunar, allez dans l'Autre Monde. Affrontez les Anciens Dieux, faites-vous des alliés dans les royaumes, et vainquez les ennemis de la Déesse Rouge. Vous n'êtes pas prisonnier du Temps - créez vos nouveaux mythes ! Si vous voulez suivre une ancienne voie, faites-le pour vaincre une menace - suivez Kalikos pour vaincre Valind, ou suivez le Jeune Dieu pour vaincre la Rivière Céleste (afin de pouvoir dompter l'Oslira).
L'une des choses qui m'a le plus déplu dans l'ère du JdR Hero Wars, c'est qu'elle a rendu les quêtes héroïques si rétrogrades. Regardez vers l'avant et faites quelque chose de nouveau !
Ainsi, les pouvoirs des Vieilles Lunes ont été restaurés - avec la renaissance de la Déesse Rouge !
Les cultes qui subsistent ne sont que cela - des rappels de l'ancienne Déesse de la Lune brisée.
Nick Brooke:
Les mythes de l'Ancienne Déesse de la Lune sont comme tout le reste de la Bibliothèque de Stafford : ils sont là pour que les maîtres de jeu les fouillent et volent des idées brillantes à utiliser dans leurs sessions de RuneQuest. Les joueurs ne sont pas censés connaître ou se souvenir de tout cela : c'est pour les secrets qui sont découverts dans les temples en ruine et les rituels anciens, les feuillets de signification derrière les rencontres bizarres d'une quête héroïque et les sanctuaires subcultes inhabituels.
Rien de tout cela n'a jamais été conçu pour être "la connaissance principale". Il s'agit de notes de bas de page universitaires, de liens surprenants vers des histoires de fond, d'explications contradictoires. Utilisez-les ou ignorez-les comme bon vous semble.
Greg Stafford a explicitement essayé de donner à sa mythologie gloranthienne la même profondeur de bizarrerie et d'interconnexion anthropologique que celle que vous voyez lorsque vous lisez les notes de bas de page de Robert Graves dans "Les Mythes Grecs". Mais ce n'est pas la façon dont on raconte les histoires : ce sont les secrets des coulisses, le lore profond, que la plupart des gens (la plupart des joueurs) peuvent ignorer sans risque.
La Déesse Rouge, par Jacob Rebelka, du Glorantha Sourcebook (partagée par Chaosium)
LES LUNES PRÉ-HISTORIQUES
Au Temps des Dieux, Glorantha possédait une lune (voire plusieurs), parfois décrite comme étant bleue, rouge ou même violette. La plupart donnent une origine céleste à cette Déesse de la Lune, la qualifiant de fille d'Aether ou de Yelm ; d'autres lui donnent une origine souterraine, la qualifiant de fille des Ténèbres Primaires et des Eaux Primaires. D'autres encore font d'elle un couple impossible de pouvoirs Célestes et Inférieurs.
Au cours de la Guerre des Dieux, la Déesse de la Lune fut chassée du ciel et brisée. Certains disent que c'est à cause d'Orlanth, d'autres accusent Mostal, d'autres encore accusent les parents vengeurs de Yelm. La lune est tombée sur terre en plusieurs morceaux, le plus grand étant le Plateau de la Lune Bleue en Peloria.
Au Troisième Âge du Temps, sept individus se sont réunis pour faire renaître la Déesse de la Lune. Il s'agissait de conspirateurs occultes que le désespoir et l'ambition avaient réunis. Ils ont cherché des parties d'une divinité qu'ils croyaient capable de les aider, en rassemblant des morceaux de la Déesse de la Lune, longtemps oubliée, qui avait été démembrée et dispersée pendant la Guerre des Dieux. Le résultat fut la naissance de la Déesse Rouge.
La Déesse de la Lune pré-historique joue peu de rôle dans la Religion Lunar moderne, bien que des échos d'Elle puissent être trouvés dans des cultes comme Annilla, Dendara, Gerra, Gorgorma, et Natha. Bien que les cultes préhistoriques présentent un certain intérêt pour les antiquaires et les érudits, la libération spirituelle s'obtient par la Déesse Rouge, et non par ses antécédents.
La Déesse Rouge est bien d'avantage et bien plus grande que ses parties brisées.
Si vous êtes un quêteur héroïque Lunar, allez dans l'Autre Monde. Affrontez les Anciens Dieux, faites-vous des alliés dans les royaumes, et vainquez les ennemis de la Déesse Rouge. Vous n'êtes pas prisonnier du Temps - créez vos nouveaux mythes ! Si vous voulez suivre une ancienne voie, faites-le pour vaincre une menace - suivez Kalikos pour vaincre Valind, ou suivez le Jeune Dieu pour vaincre la Rivière Céleste (afin de pouvoir dompter l'Oslira).
L'une des choses qui m'a le plus déplu dans l'ère du JdR Hero Wars, c'est qu'elle a rendu les quêtes héroïques si rétrogrades. Regardez vers l'avant et faites quelque chose de nouveau !
Ainsi, les pouvoirs des Vieilles Lunes ont été restaurés - avec la renaissance de la Déesse Rouge !
Les cultes qui subsistent ne sont que cela - des rappels de l'ancienne Déesse de la Lune brisée.
Nick Brooke:
Les mythes de l'Ancienne Déesse de la Lune sont comme tout le reste de la Bibliothèque de Stafford : ils sont là pour que les maîtres de jeu les fouillent et volent des idées brillantes à utiliser dans leurs sessions de RuneQuest. Les joueurs ne sont pas censés connaître ou se souvenir de tout cela : c'est pour les secrets qui sont découverts dans les temples en ruine et les rituels anciens, les feuillets de signification derrière les rencontres bizarres d'une quête héroïque et les sanctuaires subcultes inhabituels.
Rien de tout cela n'a jamais été conçu pour être "la connaissance principale". Il s'agit de notes de bas de page universitaires, de liens surprenants vers des histoires de fond, d'explications contradictoires. Utilisez-les ou ignorez-les comme bon vous semble.
Greg Stafford a explicitement essayé de donner à sa mythologie gloranthienne la même profondeur de bizarrerie et d'interconnexion anthropologique que celle que vous voyez lorsque vous lisez les notes de bas de page de Robert Graves dans "Les Mythes Grecs". Mais ce n'est pas la façon dont on raconte les histoires : ce sont les secrets des coulisses, le lore profond, que la plupart des gens (la plupart des joueurs) peuvent ignorer sans risque.
La Déesse Rouge, par Jacob Rebelka, du Glorantha Sourcebook (partagée par Chaosium)