Re: Cultes Dominants dans la Passe du Dragon
Posté : lun. 22 mai 2023 10:24
Jeff Richard:
Humakt est l'un des cultes préférés des joueurs de RuneQuest et ce n'est pas étonnant ! Ce culte est celui du guerrier professionnel, du mercenaire, du tueur sacré, mais il est aussi tempéré par un code d'honneur strict. Le culte garde ses secrets pour lui, n'est associé à personne et ne fait presque jamais de favoritisme, sauf envers Orlanth, Telmor, Ty Kora Tek et, bizarrement, Yinkin.
Le culte est plus répandu qu'on ne le pense. Il y a environ 4000 initiés en Sartar, ce qui fait d'Humakt le dieu de la guerre de Sartar (il y a d'autres divinités martiales bien sûr - Orlanth, Taureau Tempête, Babeester Gor, et Yelmalio - mais Humakt est LE dieu de la guerre). La plupart des guerriers sont au moins des membres laïcs du culte.
Humakt a eu un impact important sur la société sartarite. Les chefs du culte d'Orlanth ont largement adopté le code d'honneur d'Humakt pour les duels et la guerre (au moins en partie pour conserver leur accès à des mercenaires compétents). Les épées sont des armes vénérées et populaires, et jouissent d'un prestige bien plus grand que les lances ou les haches. Son culte permet également aux Sartarites de se surpasser en temps de guerre, et les membres du culte forment un noyau de guerriers disciplinés et expérimentés autour duquel s'articule le reste de de l'Armée Libre de Sartar.
La plupart des cultes autres qu'Orlanth, Ty Kora Tek et Yinkin craignent à juste titre Humakt. Même Zorak Zoran, malgré sa violente bravade, craint le Dieu de la Mort et de la Guerre. Nombreux sont ceux qui n'aiment pas Humakt à cause de la peur qu'il engendre. Humakt apporte la Mort et a mis fin à l'Âge d'Or autant qu'Orlanth. Il a prospéré dans les Petites Ténèbres et les Grandes Ténèbres. Il est reconnu même par ceux qui ne le vénèrent pas.
Humakt est reconnu dans tout Glorantha, mais la plupart des gens le considèrent comme un principe, plutôt que comme un être doté d'une personnalité et susceptible d'être adoré. Les Orlanthi, les Carmaniens et les Pentiens des Tempêtes sont ses principaux adorateurs et lui vouent un grand respect. Les Orlanthi considèrent Humakt comme une force de la nature ET comme une entité dotée d'une personnalité. La plupart des autres cultures humaines le considèrent comme un dieu maléfique, l'antithèse de la Vie.
Humakt a envoyé d'innombrables divinités et mortels vers le Monde Inférieur parce qu'ils n'étaient plus en vie. On peut dire que tous les dieux qui ont été tués avaient Humakt à leurs côtés. Humakt a combattu et paralysé le Monstre du Vide lui-même, afin qu'Arachne Solara puisse vaincre le monstre et le lier à jamais. Cela compte pour beaucoup.
Notes: Orlanth n'a pas trahi Humakt: les cultes sont à peu près aussi amicaux l'un envers l'autre qu'on peut l'être sans être associés.
Il n'y a donc pas de "pardon" (qui n'est d'ailleurs pas le propre d'Humakt). Humakt est l'un des grands dieux et fait partie du conseil des dieux qui ont fait du monde ce qu'il est. Orlanth est un dieu honorable, qui respecte la Mort, etc. Mais il utiliserait la Mort pour des objectifs autres que le meurtre honorable en soi (vengeance, protection des amis et de la famille, résurrection du Soleil, etc.) Humakt n'a pas d'autre but que d'être la Mort Honorable.
Par Kalin Kadiev:
Humakt est représenté comme un démon à la peau noire depuis au moins le début du Second Âge. Il a des crocs, des défenses ou autre chose selon l'artiste.
La Mort est un monstre, après tout.
Humakt, par Loïc Muzy pour Cults of RuneQuest
Notes:
Passions: l'Honneur chez Orlanth et Humakt
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?t=14965
Humakt est l'un des cultes préférés des joueurs de RuneQuest et ce n'est pas étonnant ! Ce culte est celui du guerrier professionnel, du mercenaire, du tueur sacré, mais il est aussi tempéré par un code d'honneur strict. Le culte garde ses secrets pour lui, n'est associé à personne et ne fait presque jamais de favoritisme, sauf envers Orlanth, Telmor, Ty Kora Tek et, bizarrement, Yinkin.
Le culte est plus répandu qu'on ne le pense. Il y a environ 4000 initiés en Sartar, ce qui fait d'Humakt le dieu de la guerre de Sartar (il y a d'autres divinités martiales bien sûr - Orlanth, Taureau Tempête, Babeester Gor, et Yelmalio - mais Humakt est LE dieu de la guerre). La plupart des guerriers sont au moins des membres laïcs du culte.
Humakt a eu un impact important sur la société sartarite. Les chefs du culte d'Orlanth ont largement adopté le code d'honneur d'Humakt pour les duels et la guerre (au moins en partie pour conserver leur accès à des mercenaires compétents). Les épées sont des armes vénérées et populaires, et jouissent d'un prestige bien plus grand que les lances ou les haches. Son culte permet également aux Sartarites de se surpasser en temps de guerre, et les membres du culte forment un noyau de guerriers disciplinés et expérimentés autour duquel s'articule le reste de de l'Armée Libre de Sartar.
La plupart des cultes autres qu'Orlanth, Ty Kora Tek et Yinkin craignent à juste titre Humakt. Même Zorak Zoran, malgré sa violente bravade, craint le Dieu de la Mort et de la Guerre. Nombreux sont ceux qui n'aiment pas Humakt à cause de la peur qu'il engendre. Humakt apporte la Mort et a mis fin à l'Âge d'Or autant qu'Orlanth. Il a prospéré dans les Petites Ténèbres et les Grandes Ténèbres. Il est reconnu même par ceux qui ne le vénèrent pas.
Humakt est reconnu dans tout Glorantha, mais la plupart des gens le considèrent comme un principe, plutôt que comme un être doté d'une personnalité et susceptible d'être adoré. Les Orlanthi, les Carmaniens et les Pentiens des Tempêtes sont ses principaux adorateurs et lui vouent un grand respect. Les Orlanthi considèrent Humakt comme une force de la nature ET comme une entité dotée d'une personnalité. La plupart des autres cultures humaines le considèrent comme un dieu maléfique, l'antithèse de la Vie.
Humakt a envoyé d'innombrables divinités et mortels vers le Monde Inférieur parce qu'ils n'étaient plus en vie. On peut dire que tous les dieux qui ont été tués avaient Humakt à leurs côtés. Humakt a combattu et paralysé le Monstre du Vide lui-même, afin qu'Arachne Solara puisse vaincre le monstre et le lier à jamais. Cela compte pour beaucoup.
Notes: Orlanth n'a pas trahi Humakt: les cultes sont à peu près aussi amicaux l'un envers l'autre qu'on peut l'être sans être associés.
Il n'y a donc pas de "pardon" (qui n'est d'ailleurs pas le propre d'Humakt). Humakt est l'un des grands dieux et fait partie du conseil des dieux qui ont fait du monde ce qu'il est. Orlanth est un dieu honorable, qui respecte la Mort, etc. Mais il utiliserait la Mort pour des objectifs autres que le meurtre honorable en soi (vengeance, protection des amis et de la famille, résurrection du Soleil, etc.) Humakt n'a pas d'autre but que d'être la Mort Honorable.
Par Kalin Kadiev:
Humakt est représenté comme un démon à la peau noire depuis au moins le début du Second Âge. Il a des crocs, des défenses ou autre chose selon l'artiste.
La Mort est un monstre, après tout.
Humakt, par Loïc Muzy pour Cults of RuneQuest
Notes:
Passions: l'Honneur chez Orlanth et Humakt
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?t=14965