Les Clans

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7Tigers
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Re: Les Clans

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Les clans ne sont pas vraiment des enclaves autonomes

J'aime particulièrement cette carte du Vieux Sartar, qui montre la plupart des clans Orlanthi autour des Monts Quivin.

Image

Une chose que je trouve intéressante, c'est qu'en un coup d'œil, on peut avoir une bonne idée du nombre de clans qu'il y a. Si vous superposez cela avec l'emplacement des temples des différents dieux mineurs (qui se trouve dans le prochain guide de la Passe du Dragon), vous pouvez rapidement avoir une idée des clans qui comptent le plus de membres d'un culte mineur, et de ceux qui n'en comptent probablement pas.

N'oubliez pas que les différentes villes sont de gros foyers de population. Jonville, Swenville et Wilmskirk sont plus peuplées que n'importe quel clan, et Boldhome est plus peuplée que la plupart des dix clans réunis. Bien entendu, il n'y a pas de clans majeurs qui résident UNIQUEMENT dans les villes. Au contraire, certains clans ont la majorité de leur population dans une ville donnée, mais possèdent des terres en dehors de la ville (par exemple, Greenhaft, Black Rock, Farling, Danstarl, etc.).

L'étendue du territoire d'un clan n'est généralement pas synonyme d'une population nombreuse. Il est plus probable que le clan revendique de vastes étendues de prairies, de forêts ou de terres sauvages.

Cela montre aussi que les clans ne sont pas vraiment des enclaves autonomes. Bien sûr, on connaît des gens d'autres clans, on ne peut pas faire autrement. C'est de là que viennent les partenaires de mariage, les temples et les marchés importants sont souvent des lieux de rencontre pour plusieurs clans, et il y a de nombreux clans présents dans chaque ville.

Côté jeu, je consifdère que, lors d'un jet de Connaissance Patrie (Sartar) réussi, vous connaissiez des détails clés sur n'importe quel clan (qui est le chef, le titre de gloire du clan, les querelles importantes, etc.) Je suis sûr qu'il y a beaucoup de gens qui peuvent citer les noms de tous les clans du Vieux Sartar (bien que je n'en sois pas capable).

Étant donné que le clan moyen compte environ 900 membres, chaque clan est à peu près de la taille d'un lycée américain moyen. Certains sont plus grands, d'autres plus petits. Mais tous sont suffisamment petits pour que la plupart des membres connaissent la plupart des autres membres. Et comme les membres se réunissent régulièrement pour des sacrifices et d'autres activités, cela ne fait que se renforcer.

Ian Cooper:
Je me souviens de conversations que nous avons eues avec Greg, au cours desquelles il nous a fait remarquer qu'il y avait plus de villages comme celui du Sentier de la Pomme, à la frontière des clans et partagés par eux, que ce que les gens croyaient en regardant les frontières des clans comme une "ligne" sur la carte.

Il est certain que de tels établissements mixtes offrent des possibilités de romance ou de conflit qui n'existent pas lorsque l'on perçoit les clans comme étant hermétiquement fermés.

Bien entendu, les zones de transhumance entre les clans offrent des possibilités similaires de romance et de conflit.
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7Tigers
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Re: Les Clans

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Superficie d'un clan

Le clan Orlanthi moyen de la Passe du Dragon ou du Pays d'Héort revendique environ 55 km² de territoire.
Il s'agit du territoire que le clan revendique comme sien et qu'il défendra contre les intrus. Il comprend les pâturages, les terres sauvages et les lieux sacrés revendiqués par le clan.

Cela peut sembler beaucoup, mais même ma petite ville de Fort Collins pourrait avoir trois clans à l'intérieur de ses limites. Londres pourrait compter près de 30 clans dans sa zone urbaine, soit environ un cinquième des clans de Sartar ! Londres est un peu plus grande que les territoires combinés des Colymar, des Malani et des Cinsina (plus la ville de Jonville).

Voici une autre façon de voir les choses : la ville-État de Berlin a suffisamment de territoire pour accueillir 18 à 20 clans, ce qui correspond à peu près aux territoires de la tribu Colymar et de la tribu Malani.

Pour nous, Américains, le district de Columbia pourrait contenir 6 clans. Un comté américain moyen, au nord ou à l'ouest, pourrait accueillir 30 à 40 clans.

Pour certains, cela pourrait réduire Glorantha, mais c'est sa taille. Mais cela signifie aussi que nous devrions peut-être penser au niveau du Royaume de Sartar, et pas seulement à un simple village et à ses fermes et collines environnantes. Cela signifie également qu'il n'est pas rare que les habitants de Sartar se rendent à Pavis, à Dagori Inkarth, à Bout-du-Monde ou au Pays Saint : les gens voyagent ! Et les aventuriers voyagent beaucoup !

Rappelez-vous donc que vous pouvez facilement sortir des terres de votre clan en une heure ou deux.

Imaginons donc que nous soyons un membre du clan Ernaldori dans les environs du Fort Vinclair vers 1621. La garnison Lunar la plus proche se trouve à environ quatre hexagones de distance, soit 32 kilomètres. Cela semble terriblement proche, mais n'oubliez pas que nous n'avons pas de voitures ni de trains ! C'est une longue marche - faisable en une journée si tu n'essaies pas de déplacer des véhicules à roues et si tu es en bons termes avec les quatre clans que tu devras traverser ! Mais peut-être qu'un membre de votre clan a tué quelqu'un de l'un de ces quatre clans, et que vous allez devoir emprunter la Route Royale, ce qui rend le voyage beaucoup plus long.

Même chose pour les Lunars. Un petit groupe peut aller directement de Wilmskirk à Vinclair, mais un nombre suffisant pour imposer l'autorité Lunar par la force devra emprunter la route.

Qu'est-ce que cela signifie pour votre jeu ? La plupart des habitants de Sartar ont parcouru l'ensemble du territoire de Sartar. Ils sont allés régulièrement dans leur ville et peut-être à Boldhome une fois par an ou presque. Beaucoup sont allés dans le Pays Saint, et quelques-uns ont fait le voyage jusqu'à Pavis. L'endroit le plus éloigné n'est pas si loin que vous ne connaissiez personne qui y soit allé.

Et même Glamour n'est pas "hors radar" - elle est éloignée mais pas "légendaire" (comme Sog City ou Lur Nop). Vous avez tous entendu parler de Glamour, de Nochet et de la Cité des Merveilles.

Il ne faut pas oublier non plus que la densité de la population rurale de Sartar est d'environ 10 personnes par kilomètre carré. C'est beaucoup moins que le Colorado du Nord rural!

Jörg Baumgartner:
La plupart d'entre eux ont tendance à se regrouper autour des routes et au fond des rivières, de sorte que voyager sur des routes praticables ou des chemins de montagne vous mettra en contact avec beaucoup plus de gens que la densité de population ne le laisse supposer.

À l'écart des routes commerciales principales et secondaires, vous pouvez suivre des excréments de bêtes fraîches pour trouver un camp d'éleveurs (ou, si vous avez de la chance ou de la malchance, une bande de voleurs de bétail ou de bandits avec leurs prises).
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