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Ambidextrie
Posté : sam. 14 mai 2016 23:39
par Pateuf
J'ai un PJ intruso qui a pris l'atout "ambidextrie", parce que ça collait RP à son personnage.
Toutefois je m'interroge dans la mécanique du jeu de l'intérêt de cet atout ?
Quelqu'un a une suggestion ?
Re: Ambidextrie
Posté : dim. 15 mai 2016 08:51
par Dox
Et bien un de mes joueurs m'a posé la question hier et j'ai été incapable de lui répondre. Est-ce que l'on peut considérer que l'atout permet de se battre avec deux armes ? Pas évident quand même car ce serait assez puissant... Bref, je m'interroge.

Re: Ambidextrie
Posté : dim. 15 mai 2016 09:37
par Grelots Lagriffe
Giulietto, l'intruso à ma table possède aussi l'atout ambidextre. Et s'il ne s'en sert guère au combat c'est bien pratique pour lui parce que sa rencontre avec un groupe de ruffians lui a laissé un bras en écharpe, du coup pouvoir se servir de son atre bras sans aucun malus est plutôt pas mal pour lui.
Sur un perso plus offensif ça ne me gênerait pas qu'il puisse tirer avec deux pistolets ou se battre avec deux dagues (pas deux épées)
Re: Ambidextrie
Posté : dim. 15 mai 2016 09:59
par Pateuf
J'y ai pensé, mais quelle différence entre se battre à 2 mains et les actions multiples ?
On peut imaginer que la première action c'est sa main droite, et sa seconde action sa main gauche avec le malus de -1D
Et il est inconcevable pour moi d'imaginer l'ambidextrie comme la possibilité d'avoir 2 actions "manuelles" au lieu d'1, ça déséquilibrerait complètement le jeu...
Entre temps j'y ai repensé, et je me demande si on pourrait enlever 1D de malus (et donc -1D si 3e action, -2D si 3e et 4e actions, ...), ou pour moins déséquilibrer, seulement le 1er (et donc 0D pour 1e et 2e actions, puis directement -2D si 3e action, -3D si 3e et 4e actions, ...) pour les actions multiples concernant l'emploi des mains (ou des jambes, sait-on jamais) ?
Re: Ambidextrie
Posté : dim. 15 mai 2016 11:45
par Raphaël Bardas
Moi je pars du principe que en combat l'atout Ambidextrie permet une action (attaque ou défense active) avec un malus de -1D. La règle des actions multiples ne s'applique qu'au-delà de cette action gratuite à -1D.
Raph
Re: Ambidextrie
Posté : dim. 15 mai 2016 12:17
par Pateuf
Ca coupe la poire en 2 entre mes 2 propositions

J'adopterai ça.
Re: Ambidextrie
Posté : lun. 16 mai 2016 11:29
par Pelagius
Ca fonctionnerait, tout en restant très cinématographique et dans l'esprit de Venzia.
A tester lors de différentes parties.
Re: Ambidextrie
Posté : lun. 16 mai 2016 18:25
par Pateuf
Pelagius a écrit :Ca fonctionnerait, tout en restant très cinématographique et dans l'esprit de Venzia.
A tester lors de différentes parties.
Réponse tout en pragmatisme

Re: Ambidextrie
Posté : lun. 16 mai 2016 19:51
par Raphaël Bardas
Dans tous les cas, la meilleure règle est celle qui vous parait la plus juste ET qui est enthousiasmante pour les joueurs !
Raph
Re: Ambidextrie
Posté : mar. 17 mai 2016 09:51
par Pelagius
Pateuf a écrit :Réponse tout en pragmatisme

Pragmatisme, c'est mon second prénom
