Page 64 sur 69

Re: News de la VO

Posté : jeu. 27 mars 2025 08:27
par 7Tigers
Prévu pour cet été, RuneQuest: Warlords, par Slitherine, est un jeu de stratégie au tour par tour à l'échelle des batailles d'escarmouche, se déroulant dans l'univers de Runequest, entre les terres de Talastar et de Dorastor en 1608.

Journal des Développeurs #2

Le monde de Glorantha est vaste et immense, rempli d'innombrables épopées d'héroïsme, de lutte et de survie. Lorsque nous avons entrepris de raconter une nouvelle histoire dans cet univers, nous avons fait face à un défi considérable : sur quels conflits et cultures parmi tant d'autres devions-nous nous concentrer ? Glorantha est une terre débordant de mythes, de guerres et d'intrigues politiques, et restreindre notre champ d'action à une seule région ou faction n'était pas une tâche simple.

Nous avons finalement choisi de nous concentrer sur les Orlanthi, l'un des peuples les plus dynamiques et nombreux de Glorantha. Leur culture est riche en traditions, leur panthéon regorge de dieux de la guerre, des tempêtes et de la justice. Mais même parmi les Orlanthi, il existe de nombreuses tribus et régions différentes - Talastar, Aggar, l'Empire de Saird, chacune ayant ses propres luttes et son histoire. Après mûre réflexion, nous avons décidé que Talastar correspondait le mieux aux thèmes que nous voulions explorer : la résilience face à des obstacles insurmontables, le conflit entre tradition et changement, et la menace omniprésente du Chaos.

Le Décor : Une Terre Assiégée

Image

Les Orlanthi de Talastar sont pris dans une situation périlleuse. Au nord se profile l'Empire Lunar en constante expansion, un béhémoth de puissance politique et militaire qui cherche à assimiler ou à écraser ceux qui résistent à son influence. Au sud, les Broos, créatures déformées et corrompues par le Chaos, lancent des raids incessants, répandant maladies et corruption partout où ils passent. Même au sein de Talastar, les rivalités tribales et les conflits internes empêchent une défense unifiée contre ces menaces. C'est une terre en plein bouleversement, où la survie n'est pas garantie et où des héros doivent se lever pour forger l'avenir de leur peuple.
C'est dans ce paysage brutal et impitoyable que se déroule notre histoire - la saga de Hahlgrim Épée-de-Fer, un guerrier dont la légende sera façonnée par les choix qu'il fait et les épreuves qu'il endure.

Image

Le Voyage du Héros

Image

Hahlgrim commence son voyage en rentrant chez lui, épuisé par les batailles passées, pour découvrir sa terre profanée par le Chaos. L'attaque n'est pas aléatoire - elle fait partie d'une série calculée de raids brutaux orchestrés par Woowandor, un redoutable et insaisissable seigneur de guerre Broo. La vengeance devient la force motrice d'Hahlgrim, mais ce n'est pas simplement une histoire de revanche - c'est un conte de devoir, d'honneur et du lourd fardeau du leadership.

Image

Sa poursuite de Woowandor le mènera profondément dans la redoutée terre de Dorastor, un royaume englouti par le Chaos, où la réalité elle-même se plie et se tord de façon contre-nature. En chemin, Hahlgrim rencontrera des alliés - d'autres guerriers Orlanthi, des clans rivaux avec leurs propres objectifs, et même des figures inattendues extérieures à son peuple.

Image

Rester Fidèle à l'Héritage de Glorantha

En créant cette histoire, nous avons puisé profondément dans le folklore établi de Glorantha. Chaque décision - de la représentation des luttes politiques de Talastar à la description de personnages comme Hahlgrim, Woowandor, Ralzakark et Hakon le Nageur - a été prise dans le respect du matériel source. Ce ne sont pas des personnages inventés de toutes pièces ; ce sont des figures qui existent dans le monde de RuneQuest, et nous avons cherché à honorer leur place dans la chronologie tout en tissant une nouvelle narration captivante.

Adhérer à l'histoire complexe de Glorantha signifiait s'assurer que notre histoire ne contredise pas les événements établis ou ne crée pas de paradoxes narratifs. Nous avons soigneusement étudié le folklore pour maintenir la cohérence, nous assurant que les actions d'Hahlgrim s'alignent avec le monde plus large et que son voyage apparaisse comme une extension naturelle de l'histoire vivante de Glorantha.

Image

C'est une histoire de survie, de guerre et du poids du destin. Le voyage d'Hahlgrim Épée-de-Fer ne consiste pas seulement à tuer des monstres ou à chercher vengeance - il s'agit de ce que signifie être Orlanthi à une époque de bouleversements, où l'existence même de son peuple est en jeu. Chaque bataille, chaque décision et chaque alliance forgée façonnera l'avenir de Talastar.

Alors que nous poursuivons le développement, nous avons hâte de partager plus d'aperçus sur le monde du jeu, ses personnages et ses mécaniques. Restez à l'écoute pour notre prochain Journal de Développement, où nous explorerons les mécaniques plus profondes derrière le combat, l'honneur et l'influence des dieux dans la formation du destin sur le champ de bataille.

Re: News de la VO

Posté : ven. 28 mars 2025 07:18
par Elfab
The reminiscence of Paulis Longvale de mon Cults of terror en jeu video! Je n'en crois pas mes yeux! Merci pour cette chouette nouvelle. La lecture de ces souvenirs avaient beaucoup influencé mes points de vue sur le Chaos à l'époque et grandement ouvert mes perspectives de jeu (sans compter l'envie de jouer en Talastar/Dorastor, ce qui devint plus envisageable plus tard avec l'excellent Dorastor d'AH). Quand au destin d'Halgrim, j'espère qu'il sera dans le jeu à la hauteur de ce qu'il fut dans ces quelques pages...
Chouette nouvelle!

Re: News de la VO

Posté : mer. 2 avr. 2025 09:02
par 7Tigers
Journal des Développeurs #3

Qu'est-ce que RuneQuest: Warlords / Seigneurs de Guerre ?

RuneQuest: Warlords est un jeu de tactique au tour par tour se déroulant dans le monde enchanteur de RuneQuest, imprégné de la culture de l'Âge du Bronze où dieux et mortels s'entremêlent par la magie.

Image

Caractéristiques du gameplay de Warlords

Combat au tour par tour

Participez à des escarmouches où les joueurs commandent leurs armées sur des cartes quadrillées. Les joueurs peuvent manœuvrer leurs forces avec précision, lançant des attaques calculées contre les troupes ennemies. Chaque mouvement et décision peut renverser le cours de la bataille, faisant de chaque rencontre un test d'intelligence.

Image

Listes d'armées

Assemblez des armées diverses et redoutables en sélectionnant des unités de votre faction choisie pour créer une liste qui correspond à votre vision stratégique. Chaque unité est équipée d'armes et de capacités magiques uniques, offrant une riche palette d'options. Certaines unités proposent également différents choix d'équipement, ajoutant de la profondeur à votre stratégie.

Image

Mécaniques de Momentum

Le Momentum ajoute une dimension dynamique au champ de bataille. Cette monnaie unique est gagnée par des actions au combat ou en suivant les traits de faction. Quand une unité atteint son maximum de Momentum, elle débloque de puissants avantages : gagner un point d'action supplémentaire ou activer des capacités renforcées. Ce système récompense le jeu tactique et encourage l'engagement continu, rendant chaque bataille palpitante et immersive.

Image

Bonus de traits de faction

Chaque faction est conçue avec des bonus uniques qui améliorent son style de jeu. À mesure que les unités accumulent de Momentum, ces bonus deviennent plus puissants, récompensant les joueurs qui s'alignent sur le flux stratégique de leur faction. Talastar excelle dans le mouvement actif, gagnant en puissance et agilité. L'Empire Lunar prospère en formations, améliorant résilience et précision. Le Chaos devient plus féroce avec les pertes, exploitant un pouvoir instable par le sacrifice.

Image

Divers modes de jeu

RuneQuest: Warlords propose une variété de modes de jeu :

. Mode Campagne : Embarquez pour un voyage épique à travers 18 missions méticuleusement conçues dans le royaume fantastique de Glorantha.

. Mode Escarmouche : Testez vos stratégies en rejouant les missions de campagne avec n'importe quelle liste ou affrontez l'IA sur des cartes multijoueurs.

. Mode Multijoueur : Engagez-vous dans des batailles palpitantes contre d'autres joueurs.

. Mode Hot Seat : Expérimentez le multijoueur local en partageant le jeu sur un seul appareil.

Image

Kits de capacités

Inspiré du riche folklore de RuneQuest, le jeu présente une vaste gamme de capacités magiques fidèles aux principes du monde :

Distorsion du Vent : Les Grandes Prêtresses manipulent les vents, accélérant les attaques à distance alliées.

Image

Lame de Flamme : Un sort commun sur les armes tranchantes, corrompu par les champions Broo.

Image

Taillade Venimeuse : Les attaques de queue des Vouivres sont mortelles grâce à leur venin.

Image

Foudre : Exclusif aux héros de faction, permettant aux adorateurs d'Orlanth d'invoquer un éclair dévastateur.

Image

Re: News de la VO

Posté : mer. 16 avr. 2025 09:46
par 7Tigers
Francesca Bareald:

2 cartes de la ville de Nochet, commandées il y a quelques années par Chaosium pour un projet RuneQuest à venir (Terres de RuneQuest: Esrolia)

Image

Image

Notes: Il s'agit bien évidemment d'une impression "artistique" de la ville, façon cartes anciennes, et non d'une représentation à l'échelle 1:1 de chaque maison et de chaque rue de cette ville de 100 000 habitants!

Re: News de la VO

Posté : mer. 16 avr. 2025 10:48
par Cassius
7Tigers a écrit : mer. 16 avr. 2025 09:46 2 cartes de la ville de Nochet, commandées il y a quelques années par Chaosium pour un projet RuneQuest à venir (Terres de RuneQuest: Esrolia)
Magnifique ! Y a plus qu'à espérer que cela sortira un jour.

Re: News de la VO

Posté : mer. 16 avr. 2025 11:44
par 7Tigers
Cassius a écrit : mer. 16 avr. 2025 10:48
7Tigers a écrit : mer. 16 avr. 2025 09:46 2 cartes de la ville de Nochet, commandées il y a quelques années par Chaosium pour un projet RuneQuest à venir (Terres de RuneQuest: Esrolia)
Magnifique ! Y a plus qu'à espérer que cela sortira un jour.
Au minimum, les volumes Sartar, Prax & Heort sont prévus avant celui d'Esrolia...

Re: News de la VO

Posté : ven. 18 avr. 2025 08:51
par 7Tigers
Slitherine Games:

RuneQuest : Warlords vous plonge au cœur de Glorantha, où la stratégie côtoie la sorcellerie et où les seigneurs de guerre s'affrontent pour la domination.
Serez-vous aux côtés des tribus de Talastar ou succomberez-vous aux horreurs du Chaos ?

Leur carte pour Talastar / Dorastor:

Image

Image

Re: News de la VO

Posté : mer. 23 avr. 2025 18:56
par 7Tigers
Chaosium pour RuneQuest Glorantha:

Cults of RuneQuest: The Gods of Fire and Sky / Cultes de RuneQuest : Les Dieux du Feu et du Ciel est disponible (livre physique et/ou pdf) !

Illustré entre autres par Loïc Muzy et Agathe Pitié.
Cultes de RuneQuest : Les Dieux du Feu et du Ciel est le guide du joueur vers les divinités des Cieux et des Flammes sous la terre.
Chaque culte du panthéon solaire offre de nouvelles visions de Glorantha et de la création de votre aventurier RuneQuest.

. 13 nouveaux cultes:

Yelm, le dieu du Soleil et Empereur solaire
Dayzatar, le saint et distant dieu du Ciel
Dendara, la Bonne Déesse, déesse de la Vertu, épouse de Yelm
Entekos, la déesse du Bon Air
Les Faibles Feux: Gustbran, Mahome, Mange-Chêne (le feu laborieux, le feu du foyer et le feu sauvage)
Gorgorma, la Gardienne des Secrets, Terreur et Dévoreuse
Lodril, le dieu des Paysans et du Feu En-dessous
Lokarnos, le dieu des Chariots et du Commerce
Ourania, la Vierge maîtresse des Cieux
Polaris, l’Étoile du Pôle, Gardien des Étoiles, dieu de la Guerre, des Armées et de la Danse
Shargash, le dieu de la Guerre, le Destructeur
Yelmalio (et Elmal), le dieu des Frontières, dieu du Soleil froid, Préservateur de la Lumière
Yelorna, la Chasseuse d’étoiles

. Des règles pour créer de nouveaux aventuriers RuneQuest appartenant à ces cultes, détaillant les compétences, les passions, la magie spirituelle et la magie runique offertes par chaque culte.

. Détails de l'organisation, de l'histoire et de la nature de chaque culte.

. Les règles permettant à votre aventurier de devenir un chantre sacré, une prêtresse des runes ou même un puissant seigneur du soleil.

. L'histoire et la généalogie du panthéon solaire, ainsi qu'une encyclopédie de la célestiologie gloranthienne.
Sur le site de Chaosium:
$39.99 pour physique + pdf
https://www.chaosium.com/cults-of-runeq ... hardcover/
la moitié si pdf seul
https://www.chaosium.com/cults-of-runeq ... d-sky-pdf/
Et pensez à utiliser votre coupon Humble Bundle (valable jusqu'au 30 juin) si vous en avez un!

PDF sur Drivethrurpg:
http://tiny.cc/rqsolarcults

Et déjà dispo sur Philibert:
37,95€ pour le livre physique
(pdf à demander gentiment ensuite au service client, uniquement lorsque Chaosium l'aura déposé sur Bits & Mortar, cela pouvant prendre plusieurs jours)

VF à venir via le financement participatif de cet été de Studio Deadcrows (avec Terres de RuneQuest: la Passe du Dragon).

Image

Notes: on attend encore l'annonce de l'ouvrage suivant, Terres de RuneQuest: Sartar à priori.

Et un mini-feuilletage du livre est disponible à partir de la 12ème minute (début de la causerie: 5ème minutes 13 secondes):


Re: News de la VO

Posté : jeu. 24 avr. 2025 09:18
par 7Tigers
Pleins Feux sur un Héros : Hahlgrim Épée-de-Fer

Aujourd'hui, nous lançons notre tout premier Pleins Feux sur un Héros, avec Hahlgrim Épée-de-Fer, une feuille de personnage inspirée du format du JdR RuneQuest, adaptée à RuneQuest: Warlords, par Slitherine, notre jeu de stratégie au tour par tour.
Chaque épisode se concentrera sur quatre héros, offrant un aperçu plus approfondi du monde légendaire de Glorantha et de ses champions les plus féroces.

Image

Hahlgrim Épée-de-Fer est l'incarnation de la tempête - un puissant guerrier qui abat ses ennemis sur le champ de bataille et un commandant mesuré au-delà. Il est le principal protagoniste de la campagne et un champion du Talastar. Dans sa croisade pour la vengeance contre Dorastor, il doit prouver qu'il est à la fois un formidable combattant de première ligne et un chef inspirant, guidant son peuple vers la victoire.

Re: News de la VO

Posté : ven. 25 avr. 2025 09:17
par 7Tigers
Notons qu'avec le site de Bits & Mortar, on dispose enfin d'une info sur les mises à jour des PDF!

Donc, pour info, PDF en versions corrigées, à récupérer de nouveau sur les sites de Chaosium ou DTRPG:
Lands of RuneQuest - Dragon Pass => datant du 11 avril
Cults of RuneQuest - The Lunar Way => datant du 6 février

Edit:
Concernant les modifs, elles sont à priori basées sur les typos remontées via le forum BRP. Rien de majeur donc vu que sinon, il faudrait revoir la mise en page...