Re: News de la VO
Posté : lun. 10 févr. 2025 20:49
Et hop, une interview (en japonais) de Jeff Richard datant de l'an dernier, et qui donne des détails sur cette nouvelle version "allégée" :
https://www.4gamer.net/games/438/G043896/20240828019/
4Gamer :
Il ne va pas y avoir de mise à niveau vers une nouvelle édition, n'est-ce pas ?
Au Japon, le livre de règles de base est sur le point d'être publié, ce qui pourrait poser problème.
Jeff Richard :
Il n'y a pas lieu de s'inquiéter à ce sujet.
Le nouveau projet sera entièrement rétrocompatible avec tous les produits existants.
Cependant, les changements seront « plus faciles » et « plus rapides », ce qui signifie qu’ils ne sembleront pas compliqués pour les nouveaux joueurs.
Et puis il y a le bon vieux cadre de jeu de "La Grande Ruine"... oups, j'en ai trop dit...
4G:
Les parties que vous venez de mentionner, « plus facile » et « plus rapide », sont exactement l'une des choses que Mearls a réalisées avec D&D 5e.
Ils ont réussi à innover les règles sans compromettre les traditions de D&D.
Jeff Richard :
C'est vrai. Nous conserverons les mécanismes de base que les gens trouvent amusants et supprimerons tous les éléments que nous pourrons.
De cette façon, nous rendons le jeu plus léger et plus facile à comprendre et à jouer.
Mike est vraiment bon dans ce domaine.
RQ est mon système préféré, et je pense que le combat en particulier est passionnant.
Cela est résolu rapidement... et mortellement (rires).
C'est pourquoi c'est le meilleur système, mais cela signifie aussi qu'il existe de nombreuses règles et qu'il peut être difficile à comprendre.
JEG :
La complexité des jeux RQ est une tradition depuis les années 1980.
C'est l'attrait d'être une bête de course, mais cela apporte également des obstacles de taille.
Jeff Richard :
C'est vrai. C'est ce que nous pensions.
Quel est exactement le « cœur de ce qui est amusant » chez RQ ?
Et comment pouvons-nous transmettre cet attrait fondamental aux nouveaux MJ et joueurs ?
Quelle est la meilleure façon de faire connaître à davantage de personnes le plaisir que cela procure ?
4G :
Mais il semble qu'il faudra un certain temps avant que ce produit soit disponible au Japon?
Jeff Richard :
Non, en fait je pense que ce nouveau produit sera bénéfique pour nos partenaires non anglophones.
Comme il est plus petit que le livre de règles de base, il sera plus facile à traduire.
C’est l’un des objectifs de ce projet.
Notes :
. Jeff Richard avait amené le sujet via sa série d'articles, traduite dans le fil d'à côté, à partir d'ici:
viewtopic.php?t=10048&start=10
. Cette version RQG coincidera avec les sorties de Pavis & La Grande Ruine 1625 (avec Robin D. Laws), dans lesquels, entre autres, les PJs seront invités à se batir un fief dans la Vieille Ville...
https://www.4gamer.net/games/438/G043896/20240828019/
4Gamer :
Il ne va pas y avoir de mise à niveau vers une nouvelle édition, n'est-ce pas ?
Au Japon, le livre de règles de base est sur le point d'être publié, ce qui pourrait poser problème.
Jeff Richard :
Il n'y a pas lieu de s'inquiéter à ce sujet.
Le nouveau projet sera entièrement rétrocompatible avec tous les produits existants.
Cependant, les changements seront « plus faciles » et « plus rapides », ce qui signifie qu’ils ne sembleront pas compliqués pour les nouveaux joueurs.
Et puis il y a le bon vieux cadre de jeu de "La Grande Ruine"... oups, j'en ai trop dit...
4G:
Les parties que vous venez de mentionner, « plus facile » et « plus rapide », sont exactement l'une des choses que Mearls a réalisées avec D&D 5e.
Ils ont réussi à innover les règles sans compromettre les traditions de D&D.
Jeff Richard :
C'est vrai. Nous conserverons les mécanismes de base que les gens trouvent amusants et supprimerons tous les éléments que nous pourrons.
De cette façon, nous rendons le jeu plus léger et plus facile à comprendre et à jouer.
Mike est vraiment bon dans ce domaine.
RQ est mon système préféré, et je pense que le combat en particulier est passionnant.
Cela est résolu rapidement... et mortellement (rires).
C'est pourquoi c'est le meilleur système, mais cela signifie aussi qu'il existe de nombreuses règles et qu'il peut être difficile à comprendre.
JEG :
La complexité des jeux RQ est une tradition depuis les années 1980.
C'est l'attrait d'être une bête de course, mais cela apporte également des obstacles de taille.
Jeff Richard :
C'est vrai. C'est ce que nous pensions.
Quel est exactement le « cœur de ce qui est amusant » chez RQ ?
Et comment pouvons-nous transmettre cet attrait fondamental aux nouveaux MJ et joueurs ?
Quelle est la meilleure façon de faire connaître à davantage de personnes le plaisir que cela procure ?
4G :
Mais il semble qu'il faudra un certain temps avant que ce produit soit disponible au Japon?
Jeff Richard :
Non, en fait je pense que ce nouveau produit sera bénéfique pour nos partenaires non anglophones.
Comme il est plus petit que le livre de règles de base, il sera plus facile à traduire.
C’est l’un des objectifs de ce projet.
Notes :
. Jeff Richard avait amené le sujet via sa série d'articles, traduite dans le fil d'à côté, à partir d'ici:
viewtopic.php?t=10048&start=10
. Cette version RQG coincidera avec les sorties de Pavis & La Grande Ruine 1625 (avec Robin D. Laws), dans lesquels, entre autres, les PJs seront invités à se batir un fief dans la Vieille Ville...