Re: Esrolia / Pays Saint
Posté : jeu. 15 févr. 2024 10:39
Jeff Richard:
La Nature du Matriarcat Esrolien
Comme le disent les règles de base, les Orlanthi considèrent les hommes comme des êtres émotifs, souvent violemment passionnés, et les femmes comme des êtres plus pratiques et vengeurs. Dans une société héroïque comme Sartar, où les dirigeants sont censés être non seulement des chefs de guerre mais aussi des guerriers, tout cela est positif. Pensez à Alexandre le Grand, Achille, Héraclès, Cu Chulainn ou Rustam - tous sont des héros émotifs dont les passions souvent violentes les amènent à la grandeur ou à la tragédie (ou les deux). C'est la façon de faire des Orlanthi.
C'est aussi la vision esrolienne des sexes. Mais la leçon à en tirer est qu'il vaut mieux que les femmes soient les souverains ultimes plutôt que les hommes. Selon le mythe esrolien, après que les chefs martiaux des Vingkotlings ont déchiré leur monde par la guerre et les conflits de parenté, les Grands-Mères ont pris le pouvoir pour leur propre survie. Les guerriers et les chefs ont été pratiquement anéantis et les Grands-Mères ont dû diriger les survivants.
A l'Aurore, Esrolia était le centre du culte d'Ernalda, et ses prêtresses conservaient l'autorité. Il est assez facile de reconstituer la société Orlanthi avec Ernalda au centre, surtout si l'Unique Ancien assure sa protection. C'est ainsi que les prêtresses de la Terre devinrent le centre des réseaux de temples et de groupes de parenté, à la place des Seigneurs du Vent. Les Seigneurs du Vent étaient présents, mais ils n'étaient pas le nœud central. Chez les Heortlings, les Seigneurs du Vent étaient le centre, les prêtresses de la Terre étaient présentes, mais pas au centre.
Nous nous retrouvons donc avec un matriarcat. Les prêtresses de la Terre sont les chefs dominants, les différents cultes qui devraient normalement être le dieu dominant sont en concurrence les uns avec les autres pour avoir accès aux prêtresses de la Terre. Et tout cela est remarquablement stable - certainement plus stable que le système d'Orlanth ou de Yelm. Lorsque l'Unique Ancien a finalement été vaincu, les prêtresses de la Terre ont transféré leur loyauté à Belintar, qui a joué le rôle d'époux-protecteur d'Esrolia. Ce n'est qu'aujourd'hui, avec la disparition de Belintar, que le système s'effondre et que les prêtresses de la Terre doivent trouver un nouveau protecteur.
Notes:
Nous pouvons donc considérer le matriarcat esrolien comme un système dans lequel les passions violentes des hommes peuvent être guidées vers des objectifs socialement utiles par des femmes plus pratiques.
Lorsque nous pensons à l'armée esrolienne, il s'agit principalement de milices issues des cultes d'Orlanth, de Lodril et d'Argan Argar. Il s'agit principalement de fermiers, d'éleveurs, etc. Ils sont menés au combat par les chefs de leurs cultes.
Cependant, 20 à 30% des forces sont plus redoutables. Des guerriers à plein temps recrutés dans les cultes de Babeester Gor, Humakt, Maran Gor, Taureau Tempête et Yelmalio. S'y ajoutent de nombreux mercenaires non ésroliens, en particulier des adeptes sartarites du culte d'Orlanth Aventureux, qui forment une sorte de Garde Varangienne pour les reines de Nochet.
Traditionnellement, Belintar était le chef de guerre qui commandait tous ces groupes, car il était responsable de la défense du Pays Saint. Mais depuis 1616, Belintar a disparu. Ernalda n'est PAS une déesse de la guerre, et ses prêtresses font de piètres généraux.
Les mercenaires sont une partie très importante de la pensée militaire d'Esrolia - Esrolia est riche en argent après tout. Il est plus économique de payer quelqu'un d'autre pour se battre à sa place.
Et bien sûr, les Pirates-loups SONT également une excellente source de mercenaires.
Babeester Gor : beaucoup de cultes ne s'entendront pas très bien avec elle. Bien que BG s'entende très bien avec Orlanth, elle n'est pas amicale avec Humakt, Taureau Tempête, Yelmalio, et se méfie des trolls et des nains. Je pense qu'elle est généralement utilisée comme garde de réserve et troupe de choc, plutôt que comme chef de guerre.
En réfléchissant à la manière dont ces diverses forces sont dirigées, n'oubliez jamais que pendant trois siècles (jusqu'en 1616), la situation était claire : Belintar dirigeait l'armée. Il nommait sans aucun doute des officiers capables d'effectuer les tâches ordinaires.
Après 1616, il n'y a plus de Belintar. Et ceux dont l'autorité était directement dérivée de Belintar ont rapidement dû trouver une nouvelle base de soutien (culte ou parenté) ou perdre toute autorité.
La plupart des chefs principaux sont donc ceux qui sont capables de diriger le contingent de leur culte. Par exemple, dans le nord de l'Esrolia, il s'agira probablement d'une combinaison de Voix des Tempêtes, de Prêtres de l'Ombre, des Promises de la Hache, des Épées, et peut-être d'un Seigneur du Vent Vinga à l'occasion. Il n'y a pas de préférence pour les hommes ou les femmes en dehors de la structure du culte. Ils sont tous censés servir les prêtresses de la Terre, mais c'est généralement un officier de confiance (souvent un mari, un frère ou un fils) qui est nommé chef de guerre.
Harald Smith:
Donc, celui que les reines des différentes villes/régions choisissent. Lors du siège de Nochet et de la bataille du Gué de Pennel, Samastina a choisi le roi Broyan de Citadelle blanche comme champion et chef militaire. À la mort de ce dernier en 1625, elle doit désigner un nouveau chef. En Rhigos/Esrolia du Sud, la Demivierge s'est alliée au seigneur de guerre de Porthomeka comme chef militaire. A Kosh/Terre de Longsi, le chef militaire est l'époux de la reine de Kosh, Velentru.
Q:
Dans quelle mesure l'Unique Ancien était-il considéré comme un aspect/représentatif d'Argan Argar ?
Jeff Richard:
L'Unique Ancien était le fils d'Argan Argar ET de la Déesse du Grain Esrola. Cela le rend un peu différent - il n'est pas le mari d'Ernalda mais son parent. Son plus jeune cousin en fait. Ce qui place l'Unique Ancien dans une catégorie différente de celle des autres maris protecteurs.
Bien sûr, il peut faire appel à son puissant père et aux pouvoirs de l'Enfer, mais il est aussi un proche parent à part entière. Ce qui est plus directement utile que l'aspect Argan Argar (AA est toujours très utile comme allié, mais l'UA est plus qu'un représentant de son père).
Q:
Les Prêtresses de la Terre ont-elles moins ou plus d'ennemis à affronter que les Orlanthi et les Yelmiques ? D'autant plus que le fait qu'elles soient moins agressives signifie que d'autres pourraient les considérer comme des proies plus faciles ?
Jeff Richard:
Toutes sortes d'entités menacent la Terre sans même se considérer comme hostiles : Kyger Litor, Zorak Zoran, certains Dieux de la Mer, Valind, et même des divinités amies comme Taureau Tempête ou Humakt. Et c'est sans compter les vrais ennemis de la Terre comme les Seigneurs de la Terreur. La Terre a besoin de beaucoup de protection - la richesse attire les ennemis !
La Nature du Matriarcat Esrolien
Comme le disent les règles de base, les Orlanthi considèrent les hommes comme des êtres émotifs, souvent violemment passionnés, et les femmes comme des êtres plus pratiques et vengeurs. Dans une société héroïque comme Sartar, où les dirigeants sont censés être non seulement des chefs de guerre mais aussi des guerriers, tout cela est positif. Pensez à Alexandre le Grand, Achille, Héraclès, Cu Chulainn ou Rustam - tous sont des héros émotifs dont les passions souvent violentes les amènent à la grandeur ou à la tragédie (ou les deux). C'est la façon de faire des Orlanthi.
C'est aussi la vision esrolienne des sexes. Mais la leçon à en tirer est qu'il vaut mieux que les femmes soient les souverains ultimes plutôt que les hommes. Selon le mythe esrolien, après que les chefs martiaux des Vingkotlings ont déchiré leur monde par la guerre et les conflits de parenté, les Grands-Mères ont pris le pouvoir pour leur propre survie. Les guerriers et les chefs ont été pratiquement anéantis et les Grands-Mères ont dû diriger les survivants.
A l'Aurore, Esrolia était le centre du culte d'Ernalda, et ses prêtresses conservaient l'autorité. Il est assez facile de reconstituer la société Orlanthi avec Ernalda au centre, surtout si l'Unique Ancien assure sa protection. C'est ainsi que les prêtresses de la Terre devinrent le centre des réseaux de temples et de groupes de parenté, à la place des Seigneurs du Vent. Les Seigneurs du Vent étaient présents, mais ils n'étaient pas le nœud central. Chez les Heortlings, les Seigneurs du Vent étaient le centre, les prêtresses de la Terre étaient présentes, mais pas au centre.
Nous nous retrouvons donc avec un matriarcat. Les prêtresses de la Terre sont les chefs dominants, les différents cultes qui devraient normalement être le dieu dominant sont en concurrence les uns avec les autres pour avoir accès aux prêtresses de la Terre. Et tout cela est remarquablement stable - certainement plus stable que le système d'Orlanth ou de Yelm. Lorsque l'Unique Ancien a finalement été vaincu, les prêtresses de la Terre ont transféré leur loyauté à Belintar, qui a joué le rôle d'époux-protecteur d'Esrolia. Ce n'est qu'aujourd'hui, avec la disparition de Belintar, que le système s'effondre et que les prêtresses de la Terre doivent trouver un nouveau protecteur.
Notes:
Nous pouvons donc considérer le matriarcat esrolien comme un système dans lequel les passions violentes des hommes peuvent être guidées vers des objectifs socialement utiles par des femmes plus pratiques.
Lorsque nous pensons à l'armée esrolienne, il s'agit principalement de milices issues des cultes d'Orlanth, de Lodril et d'Argan Argar. Il s'agit principalement de fermiers, d'éleveurs, etc. Ils sont menés au combat par les chefs de leurs cultes.
Cependant, 20 à 30% des forces sont plus redoutables. Des guerriers à plein temps recrutés dans les cultes de Babeester Gor, Humakt, Maran Gor, Taureau Tempête et Yelmalio. S'y ajoutent de nombreux mercenaires non ésroliens, en particulier des adeptes sartarites du culte d'Orlanth Aventureux, qui forment une sorte de Garde Varangienne pour les reines de Nochet.
Traditionnellement, Belintar était le chef de guerre qui commandait tous ces groupes, car il était responsable de la défense du Pays Saint. Mais depuis 1616, Belintar a disparu. Ernalda n'est PAS une déesse de la guerre, et ses prêtresses font de piètres généraux.
Les mercenaires sont une partie très importante de la pensée militaire d'Esrolia - Esrolia est riche en argent après tout. Il est plus économique de payer quelqu'un d'autre pour se battre à sa place.
Et bien sûr, les Pirates-loups SONT également une excellente source de mercenaires.
Babeester Gor : beaucoup de cultes ne s'entendront pas très bien avec elle. Bien que BG s'entende très bien avec Orlanth, elle n'est pas amicale avec Humakt, Taureau Tempête, Yelmalio, et se méfie des trolls et des nains. Je pense qu'elle est généralement utilisée comme garde de réserve et troupe de choc, plutôt que comme chef de guerre.
En réfléchissant à la manière dont ces diverses forces sont dirigées, n'oubliez jamais que pendant trois siècles (jusqu'en 1616), la situation était claire : Belintar dirigeait l'armée. Il nommait sans aucun doute des officiers capables d'effectuer les tâches ordinaires.
Après 1616, il n'y a plus de Belintar. Et ceux dont l'autorité était directement dérivée de Belintar ont rapidement dû trouver une nouvelle base de soutien (culte ou parenté) ou perdre toute autorité.
La plupart des chefs principaux sont donc ceux qui sont capables de diriger le contingent de leur culte. Par exemple, dans le nord de l'Esrolia, il s'agira probablement d'une combinaison de Voix des Tempêtes, de Prêtres de l'Ombre, des Promises de la Hache, des Épées, et peut-être d'un Seigneur du Vent Vinga à l'occasion. Il n'y a pas de préférence pour les hommes ou les femmes en dehors de la structure du culte. Ils sont tous censés servir les prêtresses de la Terre, mais c'est généralement un officier de confiance (souvent un mari, un frère ou un fils) qui est nommé chef de guerre.
Harald Smith:
Donc, celui que les reines des différentes villes/régions choisissent. Lors du siège de Nochet et de la bataille du Gué de Pennel, Samastina a choisi le roi Broyan de Citadelle blanche comme champion et chef militaire. À la mort de ce dernier en 1625, elle doit désigner un nouveau chef. En Rhigos/Esrolia du Sud, la Demivierge s'est alliée au seigneur de guerre de Porthomeka comme chef militaire. A Kosh/Terre de Longsi, le chef militaire est l'époux de la reine de Kosh, Velentru.
Q:
Dans quelle mesure l'Unique Ancien était-il considéré comme un aspect/représentatif d'Argan Argar ?
Jeff Richard:
L'Unique Ancien était le fils d'Argan Argar ET de la Déesse du Grain Esrola. Cela le rend un peu différent - il n'est pas le mari d'Ernalda mais son parent. Son plus jeune cousin en fait. Ce qui place l'Unique Ancien dans une catégorie différente de celle des autres maris protecteurs.
Bien sûr, il peut faire appel à son puissant père et aux pouvoirs de l'Enfer, mais il est aussi un proche parent à part entière. Ce qui est plus directement utile que l'aspect Argan Argar (AA est toujours très utile comme allié, mais l'UA est plus qu'un représentant de son père).
Q:
Les Prêtresses de la Terre ont-elles moins ou plus d'ennemis à affronter que les Orlanthi et les Yelmiques ? D'autant plus que le fait qu'elles soient moins agressives signifie que d'autres pourraient les considérer comme des proies plus faciles ?
Jeff Richard:
Toutes sortes d'entités menacent la Terre sans même se considérer comme hostiles : Kyger Litor, Zorak Zoran, certains Dieux de la Mer, Valind, et même des divinités amies comme Taureau Tempête ou Humakt. Et c'est sans compter les vrais ennemis de la Terre comme les Seigneurs de la Terreur. La Terre a besoin de beaucoup de protection - la richesse attire les ennemis !







