Après The Battle of Gavren Bridge, Christian Grundel propose un nouvel épisode supplémentaire pour la campagne Company of the Dragon:
The Fall of Whitewall / La Chute de Citadelle Blanche, $3,60 pour 25 pages.
http://tiny.cc/tjc-fallofwhitewall
Il implique la compagnie dans la toute fin du siège de Citadelle Blanche, tombant aux mains des Lunars lors de la Saison des Ténèbres de 1621, dans la version canonique Chaosium de l'histoire du Pays d'Heort.
La Chute de Citadelle Blanche est un scénario en plusieurs parties. Il est né au sein de la campagne de la Compagnie du Dragon ménée par DMs After Dark , et est conçu comme un scénario complémentaire pour les groupes jouant cette campagne. Utilisé dans ce cadre, il constitue le final de la Première Phase de la CdD.
Se déroulant durant la Saison des Ténèbres de 1621, les aventuriers prendront part à une quête héroïque périlleuse, voyageant à travers le mythe jusque dans la cité assiégée. Une fois sur place, ils découvrent que l'assaut final est imminent, mais trouvent également un moyen de permettre aux défenseurs encerclés de s'échapper — s'ils parviennent à tenir assez longtemps face à toute la puissance de l'Empire Lunar.
Aucun culte spécifique n'est nécessaire pour le mener à bien, mais le scénario suppose un mélange de cultes heortlings/orlanthi traditionnels. Il suppose également que les aventuriers sont d'ascendance heortling, comme il se doit pour la campagne de la Compagnie du Dragon. Il serait difficile de l'adapter à des groupes issus d'autres cultures.
Voici ce que vous trouverez dans ce PDF de 25 pages :
. Deux scénarios, chacun d'une durée d'une session.
* Premier — La quête héroïque du Chemin d'Heort, au cours de laquelle les aventuriers s'introduisent dans Citadelle Blanche
* Second — La Bataille de Citadelle Blanche, dans laquelle les aventuriers combattent lors du dernier sursaut héroïque tandis que les Lunars déferlent par-dessus les remparts
. Deux cartes de Citadelle Blanche — l'une avant et l'une après sa destruction
. Une carte de bataille distincte représentant la position des aventuriers durant la bataille finale, utilisable avec un outil de jeu virtuel (VTT)

En rappel: les 2 cartes de CB avant / après le siège par Harald Smith
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