The Final Riddle par Andrew Logan Montgomery est en relecture finale.
Table des Matières:
INTRODUCTION traite de l' « Énigme Finale » originale, des « Notes de Chevet » lunars écrites au cours du Huitième Déclin, sous le règne de Phargentes le Jeune. Originaires de Kralorela, les Notes de Chevet étaient une forme de divertissement pour les classes supérieures, immensément populaire dans le monde de Glamour. Cet exemple particulier, écrit anonymement par « Lady Amarj », était particulièrement scandaleux parce qu'il utilisait l'Illumination comme moyen d'horreur, mais il était en même temps toléré par les Examinateurs Lunars...
ILLUMINATION est une autre approche du sujet que celle de « La Voie Lunar », mais elle est aussi largement compatible. Il modélise la façon dont l'Illumination apparaît dans le livre d'oreiller original, avec de nouveaux mécanismes et un certain nombre de discussions sur les points fins de l'Illumination dans l'Empire Lunar.
PERSONNAGES vous donne les statistiques de tous les protagonistes et principaux antagonistes de « L'Énigme Finale ». Si les prégens ne sont pas votre tasse de thé, vous trouverez des conseils pour créer de nouveaux personnages.
BARH SHAIBA & SHUM SARZUM #censuré
PAVIS LORS DU GRAND HIVER est le premier scénario. Il se déroule à Pavis en 1622, la ville est noyée sous les réfugiés, les greniers se vident et les rues bouillonnent de faim, de désespoir et de pauvreté. Dans cette poudrière arrive l'Esrolienne, qui engage des porteurs, des guides et des gardes pour une expédition dans les profondeurs de la Désolations. Les aventuriers sont suffisamment désespérés pour se joindre à elle...
ÉNIGMES DANS LA POUSSIÈRE est une randonnée de plus de 20 jours dans la Désolation. Les dangers habituels sont abordés (les vents du Taureau Tempête, les rencontres aléatoires, le froid) et mon nouveau concept des « Weird Wastes / Désolation Démente» est introduit. La Désolation n'est pas un désert, mais un paysage d'enfer post-apocalyptique, où les magnifiques civilisations de l'âge des dieux et le paradis de Genert, semblable à l'Eden, ont été détruits par le Chaos. Ici, la réalité s'effondre au fur et à mesure que l'on s'enfonce, et l'on rencontre des phénomènes qui menacent non seulement le corps, mais aussi l'esprit et la raison...
6 épisodes ou aventures suivent, à utiliser au cours du voyage.
THE FINAL RIDDLE amène enfin le groupe dans une cité perdue de l'âge des dieux qui a miraculeusement échappé aux armées du Chaos... ou pas. Dirigée par l'énigmatique « Elle », les aventuriers passeront un merveilleux moment à faire connaissance avec les charmants habitants et à visiter tous les sites.
6 épisodes supplémentaires se déroulant dans cette vallée perdue sont proposés, dont l'Énigme « Finale » qui donne son nom au livre.
Les annexes résument les règles énoncées plus haut dans le texte. Les « Chaos Checks » sont une nouvelle mécanique pour ajouter une couche de jeu d'horreur à vos campagnes RQ. « La Désolation Démente » résume les horreurs hallucinantes que l'on peut rencontrer dans la Désolation.
Au total, le livre pèse un peu moins de 110 pages.
