Jeff Richard:
Les Bastions Trolls
Les Bastions trolls dans leur contexte : il y a environ 2 500 trolls sombres, trollkins, grands trolls et trolls des cavernes dans la Grande Ruine. Ces trolls sont divisés en un grand clan de plus de 750 trolls (les Kaggroka), trois grands clans d'environ 200 à 300 trolls (Javis, Loricek et Xaragang) et 20 clans plus petits comptant de 10 à 100 trolls.
À titre de comparaison, le clan Sazdorf de
Trollpak / Les Ruines Hantées compte 290 trolls, ce qui le rend à peu près aussi grand que les clans Loricek ou Xaragang. Le clan Krang compte environ 90 trolls.
Tous ces trolls vivent dans environ 90 hectares de ruines, dont 65 hectares dans les ruines de Trollville et 25 hectares au sommet de la Colline des Temples.
À titre de comparaison:
. La Cité de Carcassonne - 65 hectares..
. Ruines excavées de Pompéi - 65 hectares.
. Ville médiévale de York - 100 hectares.
. Vatican - 44 hectares.
. La ville de Blancherive dans Skyrim s'étend sur environ 12 à 15 hectares.
Cela représente environ 28 à 29 trolls par hectare, soit une densité de population similaire à celle de la ville médiévale de York ou de Carcassonne. Trollville devrait donner l'impression d'une ville médiévale tentaculaire et à moitié en ruines, à l'image de York ou de Carcassonne après 500 ans de déclin et de réoccupation.
La Colline des Temples est encore plus dense, avec environ 40 à 50 trolls par hectare, dont la plupart se trouvent dans Fort d'Opili. Cela ressemble à une forteresse médiévale comme la Tour de Londres ou le Krak des Chevaliers.
Une autre façon d'envisager les choses est de considérer qu'il existe une ville moins peuplée mais plus étendue que Nouvelle Pavis à l'intérieur de la Grande Ruine. La grande différence, bien sûr, est qu'il s'agit d'une ville de trolls.
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Daniel McCluskey:
C'est en fait beaucoup plus dense que je ne l'avais imaginé...
Jeff Richard:
Une bonne source d'inspiration est Freeside ou Westside dans
Fallout New Vegas. Imaginez simplement une superficie 20 fois plus grande.
Mais n'oubliez pas non plus qu'environ deux tiers des trolls sont des trollkins.
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Dan Long:
On peut supposer que la culture souterraine de champignons génère beaucoup de nourriture. Ou alors, les tunnels sont simplement très étendus et/ou profonds.
Daniel McCluskey:
Bien qu'il n'y ait aucune raison pour que ce ne soit pas le cas, je pense que le consensus général est que l'élevage de coléoptères est plus courant. Cela, et le commerce d'animaux de troupeau nomades sur le marché de la Brèche Troll.
Il y a beaucoup de tunnels, mais beaucoup d'entre eux sont assez dangereux, avec un risque important de rencontrer des nains ou des créatures du Chaos. Je pense que la plupart des trolls squattent à la surface ou près de la surface, vivant dans les sous-sols et les ruines d'anciennes constructions humaines.
Jeff Richard:
Je suis d'accord. Il y a beaucoup de scarabées, de vers piqueurs, de moucherons et autres insectes du même genre. Des milliers. Et l'avantage avec les insectes, c'est qu'on peut les élever en grand nombre. On peut les nourrir avec des déchets, de la végétation en décomposition, etc. On pourrait même installer des latrines à côté des enclos à scarabées.
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Simon Phipp:
Est-ce que beaucoup de trolls vivent sous terre ? Je sais que Krang possède plusieurs grands bâtiments, mais j'aurais pensé que les trolls auraient agrandi les sous-sols et creusé des tunnels entre eux pour créer des complexes souterrains.
Jeff Richard:
N'oubliez pas que l'essentiel pour les trolls, c'est qu'ils se sentent plus en sécurité dans l'obscurité pendant la journée. C'est tout. Si cela peut se faire à l'intérieur d'un bâtiment, c'est aussi bien que d'être sous terre.
Il y a beaucoup de caves, de tunnels et de passages sous Trollville et la Colline des Temples, mais il y a aussi beaucoup de bâtiments en pierre faciles à sécuriser et à obscurcir. Et les trolls sont assez économes (d'autres les qualifient de paresseux) lorsqu'il s'agit d'investir dans leurs logements. Un ensemble de bâtiments en pierre à plusieurs étages nécessite moins de travail que l'agrandissement des sous-sols ou la création de nouveaux tunnels.
Jörg Baumgartner:
Les trollkins nourriciers sont doués pour creuser de nouveaux tunnels. Et les femelles enceintes se sentiront probablement mieux si leur tanière est profonde.
La vallée de Zola Fel, autour de Pavis, est une plaine inondable recouverte d'épaisses couches de calcaire, avec quelques éléments karstiques anciens sous une couche largement imperméable d'argile ou de sable fluvial.
La Grande Ruine est loin d'être un terrain uniformément bas. Nous avons un certain nombre de collines nommées, et en dehors du territoire occupé par les trolls, il existe des carrières qui s'enfoncent considérablement sans être remplies par les eaux souterraines. Les caves peuvent servir de carrières pour des travaux de réparation ou d'extension.
Si l'on peut s'attendre à ce que les trolls utilisent des maisons intactes et couvrent éventuellement les parties défectueuses par des structures moins permanentes, similaires à celles que nous connaissons à Crabeville, je ne pense pas qu'ils produiraient de la maçonnerie pour réparer réellement les structures anciennes Pavisites. Des structures en pierres sèches, certainement. Des sculptures creusées dans la roche ou des monolithes, sans aucun doute, et peut-être aussi dans des maçonneries suffisamment solides.
Notez que le quartier des trolls de Nochet s'appelle les Terriers, et que la plupart des activités s'y déroulent sous terre. Ils utilisent les égouts existants et les vestiges à moitié remplis d'anciens bâtiments, et il est à noter l'absence de gratte-ciel de type insula, ainsi que l'accès à des constructeurs favorables aux trolls.
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David Brennan:
Pourrions-nous avoir une liste des restaurants et fast-foods, ou au moins des hordes de Enlo sauvages disponibles pour grignoter ?
Daniel McCluskey:
Il y a certainement un Tripes Chantantes à Nouvelle Pavis ou à Trollville (je ne me souviens plus lequel sans référence à portée de main). Cela dit, Tripes Chantantes est un établissement géré par Zorak-Zoran et qui mise probablement autant sur son côté « avant-gardiste » et transgressif que sur la nourriture qu'un troll normal voudrait manger. (un peu comme un restaurant barbecue spécialisé dans les plats épicés à en devenir presque immangeables).
Je pense que les « restaurants » trolls en tant que tels ne sont pas courants en dehors des zones fortement influencées par les humains. Pour les Uz, la préparation et la consommation de nourriture sont presque trop importantes pour être confiées à un établissement ordinaire ouvert à tout le monde. J'imagine un réseau assez complexe (du moins pour les étrangers) d'obligations et de privilèges construit autour de qui nourrit qui, et qui peut consommer quoi, où et quand.
Les Nourriciers doivent toujours veiller à ce que leur Mère soit bien nourrie. Les Mères rivalisent entre elles pour obtenir des repas prestigieux, des invités, ou pour conserver d'excellents « chefs » comme Nourriciers personnels. Les nobles se disputent le monopole des aliments et des sources d'approvisionnement préférés. Les Trollkins mangent tout ce qu'ils peuvent trouver ou voler en secret avant que quelqu'un ne s'en aperçoive et ne le leur enlève.
Notez que les trolls détestent le feu, donc la « cuisine » telle que nous la concevons n'est pas courante, et tout aliment cuit sera généralement considéré comme « brûlé » et dégoûtant. La fermentation, le ceviche, la « pourriture » et d'autres formes intéressantes de « détérioration » sont d'excellents moyens de donner du goût et de l'intérêt à la nourriture pour le palais des trolls.
Il est conseillé aux aventuriers humains qui rendent visite aux trolls d'apporter de la nourriture avec eux afin de détourner leurs hôtes d'autres possibilités. Les trolls qui visitent une communauté isolée ont généralement un contact personnel spécifique chargé de les nourrir et de s'occuper d'eux, ou bien ils comptent sur leurs relations cultuelles.
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Bob Finn:
Les trolls ont-ils des emplois et des magasins ? Les humains peuvent-ils leur rendre visite, ou seraient-ils immédiatement attaqués et dévorés ? Et qu'en est-il des gros insectes que les trolls apprécient tant ?
Jeff Richard:
Bonne question ! Dans l'ensemble, la société des trolls est divisée en plusieurs catégories :
. Les Anciens. Ce sont les trolls auxquels tous les autres trolls se soumettent. Tous sont des trolls sombres (les races maîtresses sont automatiquement des Anciens, mais elles sont très peu nombreuses).
. Les Mères. Ce sont les trolls que tous les autres trolls protègent. Tous sont des trolls sombres.
. Les Combattants. Ce sont les trolls qui ne font rien d'autre que se battre pour les trolls. Ils comprennent les trolls sombres, les grands trolls et même les trollkins.
. Les Nourriciers. Ce sont les trolls qui veillent à ce que les trolls soient nourris. Ils comprennent les trolls sombres et les trollkins.
L'économie des trolls repose principalement sur la cueillette, la chasse et l'élevage (d'insectes). Laissés à eux-mêmes, Kyger Litor, Zorak Zoran ou Xiola Umbar ne s'intéressent guère aux autres êtres sensibles, sauf en tant qu'ennemis.
Argan Argar fournit un moyen d'interagir avec les autres races du monde de la surface. Il s'agit principalement d'un échange : donnez-nous de la nourriture et nous ne vous mangerons pas. Mais cela peut être plus sophistiqué : donnez-nous de la nourriture et d'autres choses que nous voulons, et nous vous donnerons de la soie d'araignée, des coléoptères et même des objets trouvés dans les ruines dont nous ne savons pas quoi faire.
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Jeff Richard:
Ce que je trouve fascinant, c'est que Trollville est le reflet inversé de Nouvelle Pavis. En tant qu'aventuriers, vous pourriez peut-être vous y faufiler, peut-être pendant la journée, ce qui vous rendrait aussi bienvenus qu'une bande de trolls noirs se faufilant dans Nouvelle Pavis pendant la nuit ! Vous pouvez aussi essayer d'entrer dans Trollville pendant la nuit, mais vous feriez mieux d'avoir des amis trolls, sinon vous serez aussi bien accueillis qu'une bande de trolls sombres se promenant dans Nouvelle Pavis ! Et n'essayez même pas de vous frayer un chemin à coups d'épée !
Alors POURQUOI iriez-vous à Trollville ? Peut-être voulez-vous recruter des trolls pour quelque chose ? Ou peut-être savez-vous que certaines de ces ruines à Trolville ou sur la Colline des Temples recèlent encore des trésors du Second Âge ? De l'or, des objets magiques, des connaissances perdues, etc. Ou peut-être voulez-vous utiliser l'ancien temple d'Orlanth comme point de départ pour une quête ou un rituel magique ? Le fait est qu'il existe de nombreuses raisons pour lesquelles des aventuriers pourraient vouloir s'y rendre. Le tout est de trouver comment y entrer sans y mourir !
Simon Bray:
Je me suis dit que, contrairement à la garde de nuit troll de Nouvelle Pavis, les trolls étaient connus pour autoriser les adorateurs humains d'Argan Argar à travailler dans la garde de jour. Bien sûr, ceux-ci sont aidés par des coléoptères, des fourmilions et des araignées géantes à toile en entonnoir. Ces étranges personnages sont considérés par les adeptes de Pavis comme la trahison ultime, des humains qui se sont activement alliés aux trolls.
Jörg Baumgartner:
Je me demande si ces gardiens de jour ne pourraient pas être plutôt des adorateurs humains de Zorak Zoran, comme les charmants individus que nous rencontrons dans certaines histoires de Griselda.
Simon Bray:
Ou les deux !
