NOTES SUR LES ORIGINES DE TARSH
Parlons un peu des Orlanthi du sud de Peloria, car je pense qu'ils sont importants comme arrière-plan - même si les Tarshites Lunars ne sont pas simplement une variante Lunarisée d'eux, comme décrire les Bactriens indigènes avant de parler de la Bactriane Hellénistique.
Ainsi, voyez cette série de cartes - les régions de Lakrene, Saird, et les collines de Vanch-Imther sont notre patrie Orlanthi du sud de Peloria. Les gens du peuple vénéraient Ernalda, Orlanth Rex et Orlanth Tempétueux, les Porteurs de Lumière et Yelmalio. Les souverains "sauvages mais héroïques" vénéraient Yelm et les dieux du ciel, ainsi que les Porteurs de Lumière. Ils mettaient en avant la rivalité entre Yelm et Orlanth - la rivalité entre les nuages et le soleil.
En bref, il s'agissait d'Orlanthi qui avaient des siècles d'interaction avec Dara Happa et avaient créé une mythologie syncrétique "d'Érudits de l'Ambigu" - tout comme ce que nous voyons dans Cultes de Prax. Orlanth Rex est le Roi des Dieux, Yelm est l'Empereur.
Puis il y a le Massacre des Dragons. Tout ce qui dépasse la Ligne de la Mort est interdit. Cela signifie que les terres d'Orlanthi sont essentiellement Holay, Vanch, Imther, Aggar et Talastar (Brolia etc. ne vaut pas la peine d'en parler ici). Les confédérations préexistantes s'effondrent et Yelm est vaincu par les Carmaniens. Yelmalio finit par être le principal dieu solaire de Saird et un rival de Shargarsh d'Alkoth, qui règne sur un petit empire dans le Henjarl.
Mais les Orlanthi sont en contact avec le reste de la Péloria - ils commercent avec eux, ils y obtiennent leurs produits de luxe et leurs symboles de statut. Les Orlanthi sont plus pauvres matériellement et culturellement qu'ils ne l'étaient avant le Massacre des Dragons - ils ne sont plus qu'une partie de ce qu'ils étaient. J'imagine qu'ils vendent du grain et du bétail aux basses terres, ainsi que d'autres matières premières.
Ils se battent également dans les guerres des basses terres. Beaucoup d'Orlanthi ont combattu pour et contre la Déesse Rouge. Et quand Dara Happa s'est révolté contre l'Empereur Rouge, un chef Orlanthi, Jannisor, a amené une armée d'Orlanthi et d'autres barbares pour mettre Glamour à sac. Il s'en est fallu de peu pour l'Empire Lunar, et après la défaite de la révolte en 1285, l'Empereur Rouge envoie sa Fille Conquérante pour sécuriser le sud.
En 40 ans environ, elle conquiert Syllila, Vanch, Saird et Imther. L'Alliance Kynnelfing - la principale confédération tribale orlanthi - est vaincue et la Route de la Fille passe à moins de 45 km de la Ligne de la Mort. De nombreux Orlanthi fuient Syllila, Saird et Vanch et s'installent dans la Passe du Dragon - en particulier ceux qui étaient en première ligne contre l'Empire Lunar lors de la Révolte de Dara Happan ou contre la Fille Conquérante.
Déjà en 1350, je peux voir de grandes différences entre ces Orlanthi et ceux du Pays Saint. Yelmalio est déjà dans leur panthéon, et ils connaissent bien Yelm (et ont été gouvernés par lui à plusieurs reprises, et pas toujours mal). Mais Orlanth Rex est le roi des dieux, et il a la capacité d'imposer son autorité sur les clans en conflit. Ils ont des siècles de contact avec Dara Happa. Et ils connaissent l'Empire Lunar. Ils étaient là quand Jannisor a brisé les portes de Glamour et quand le Peuple de l'Antilope Noire l'a trahi. Ils ont vu le coup de lune. Et ont vu la Fille Conquérante en action.
Les colonies de la Passe du Dragon sont nombreuses, mais celle autour de Bagnot - la Tribu Tarsh - est la plus grande et la plus importante. En 1362 - 15 ans seulement après la campagne de la Route de la Fille, les Lunars marchent à nouveau vers le sud. Mais cette fois, c'est très différent. Arim de Tarsh s'est allié aux anciennes puissances de la Passe du Dragon et les Jumeaux font appel à Maran Gor pour anéantir l'armée Lunar lors de la bataille des Collines Tombantes. La tribu Tarsh de la Passe du Dragon est laissée seule pour l'instant. En l'espace d'une génération, l'Empire Lunar a des problèmes bien plus importants : en 1375, Sheng Seleris traverse la rivière Arcos et envahit la Péloria. La tribu Tarsh de Bagnot devient le Royaume de Tarsh et pendant près d'un siècle, Holay est largement abandonné aux Tarshites.
Le Royaume de Tarsh a probablement commencé comme une confédération de tribus sous la suzeraineté de la Tribu Tarsh. Les Danbalings de l'île de Kordros, les Barnteri entre l'Oslir et l'Anguille Noire, les Alda-Chur de Lieu-lointain, et les Karvenings autour de Mur-d'esclave, tous étaient gouvernés par la Tribu Tarsh, qui s'étendait des Collines Tombantes à Kero Fin. Les groupes tribaux Uiteros et Quivini étaient des tributaires rebelles. Les Pâturages sont d'abord de proches alliés, puis des ennemis après que le roi Tarsh a volé leurs chevaux sacrés pour créer sa propre cavalerie qui lui est fidèle (les origines des Pol-Joni). Les Praxiens et les trolls sont parfois engagés comme mercenaires.
Ainsi, en prenant un instantané, vers 1450, les Tarshites sont un puissant royaume barbare. Ils dominent la Passe du Dragon, mais je ne pense pas qu'ils soient particulièrement riches. Il n'y a pas beaucoup de commerce entre le Pays Saint et Peloria - Sheng Seleris est trop perturbateur pour cela. Les Tarshites sont reconnaissables comme des Orlanthi, bien que certains cultes des basses terres soient probablement connus - Oslira, Yelm, Lodril, peut-être même Dendara (bien qu'Ernalda soit la déesse principale). Les cultes de la Terre sont TRES importants, et Maran Gor et Babeester Gor sont une part importante de la force du royaume, mais exigent aussi des sacrifices humains. Mais ils ont aussi Orlanth Rex, Humakt, et les autres Porteurs de Lumière. Taureau Tempête, Eiritha et Waha ne sont pas importants, tandis que le conflit entre Orlanth et Yelm se joue dans la guerre avec les Pentiens et le Peuple du Pur-sang (ainsi que les Dara Happiens).
Cartes:

Cette carte est utile car elle montre Saird "Dara Happien". Un membre de la maison régnante de Carmania et de Dara Happa s'est vu confier une armée et a conquis Saird sur l'EAW. Il établit une dynastie qui semble rester à l'écart du conflit entre les branches de la famille Carmanienne et Dara Happienne (dans ce qu'on appelle les 3 générations de guerre). On y voit également Balazar partir pour fonder son royaume.

Saird a terriblement souffert lors du Massacre des Dragons, étant le plus proche de la Passe du Dragon. L'empire Dara Happan a envahi Saird, et le royaume s'est pratiquement effondré.
Pendant ce temps, les Shahs du Taureau Tempête ont pris le pouvoir en Carmania.
C'est la fin de la grande dynastie qui détenait Carmania, Dara Happa et Saird.

A présent, Saird et la Péloria du Sud sont des régions reculées et appauvries. Henjarl règne sur Sylila, Darjiin, and Vanch, et le royaume de Talastar unit Lakrene et les Bilini.

À l'époque de la Déesse Rouge, le sud de Péloria était encore plus un trou perdu. Henjarl (alias Alkoth) était la principale puissance du sud de Peloria, avec Talastar comme autre entité politique majeure.

Pendant la révolte de Dara Happan de 1270-1285, les barbares de Péloria Sud (Vanch, Imther, Dara-Ni et Saird) et les Monteurs de l'Antilope Noire ont aidé leurs ennemis traditionnels de Dara Happan contre le nouvel Empire Lunar. En 1275, le héros barbare Jannisor atteint les portes intérieures de Glamour, avant d'être trahi par ses alliés Monteurs d'antilope. Après cette terrible défaite, les barbares se sont retirés de la révolte, qui s'est poursuivie pendant une autre décennie.

Environ une génération après la fin de la révolte de Dara Happa, la Fille Conquérante a commencé ses campagnes dans le sud de Péloria. Au cours du demi-siècle suivant, diverses confédérations barbares ont été conquises ou vaincues par la Fille Conquérante, apportant stabilité et sécurité au flanc sud de l'Empire Lunar. Il ne fait aucun doute que la campagne presque réussie de Jannisor en 1275 a été une impulsion majeure.
Un fait intéressant : la route de la Fille de Jillaro à Filichet s'aligne parfaitement avec Kero Fin !
