Mithriel a écrit :Si je fais ça, je finis la campagne dans 10 ans.

Meuuuuuh non
Chez nous, en jouant un mercredi sur deux en moyenne, à raison de 3h par partie, on a joué entre mars et juillet : Venzia Brûle-t-elle ? Ah non c'est un peu court jeune homme. Dans la Tour des coeurs sifflants. Deux interludes d'une soirée chacun pour introduire et tester certains nouveaux customs d'armures. Un interlude pour introduire les Égarés de l'Outrevent, et Vols de nuit... bon, oui, en fait ça ne fait pas vraiment trois ou quatre scénarios, mais plutôt 2 avec des interludes.
En fait, il me semble incontournable, dans tout jeux de rôle, de se donner le temps de mettre en scène l'univers, même avec des petites parties aux enjeux mineurs mais qui donnent la tonalité du jeu et permettent aux joueurs de s'y sentir bien. Enfin, c'est ma façon de faire, mais je trouve que si on ne joue que la campagne (qui est très riche cela dit), on joue un peu avec des œillères et on rate certains aspects de l'univers.
Bien entendu, quand on a d'autres jeux sur le feu et qu'on veut tout jouer, on doit faire des choix et coller à la campagne pour aller droit au but est une solution (je pars en Chine dans quelques jours, je sais bien qu'en rentrant je vais vouloir jouer un peu à Qin et que mes joueurs vont râler et dire que je n'ai jamais fini la campagne de Scales/Metal Adventure/Hollowearth Expedition/Capharnaüm/Retrofutur/Guildes, et blablabla, et blablabla

)
Salauds de joueurs...
Raph