Annonce : Aidez-nous à financer la version française de RuneQuest : Aventures dans Glorantha le samedi 15 juin à 20h sur http://www.gameontabletop.com

Chaman

Par ici les questions techniques

Modérateurs : deBorn, kristoff, 7Tigers

MASTER
Confirmé
Messages : 10
Inscription : sam. 2 févr. 2019 15:47

Chaman

Message par MASTER » lun. 6 mai 2019 19:45

Une première question sur RQG.
J ai lu une partie du kit d intro VF dont la partie sur la magie de l 'esprit et le chaman.
L'esprit totem possède maintenant un Charisme en plus du POU et de l INT.
Par rapport à RQIII,
Quelles sont les différences pour l'esprit intérieur (esprit totem en RQG) d un chaman?
L INT fixe t elle toujours la limite des points de sort en magie de l 'esprit?
Capacité de lancement de sort toujours POUx5% ou le % peut il augmenter?

Avatar de l’utilisateur
7Tigers
Modo
Messages : 157
Inscription : mar. 29 janv. 2019 17:51

Re: Chaman

Message par 7Tigers » mar. 7 mai 2019 00:13

Comme indiqué dans le livret, dans RQG, c'est le CHA qui permet de stocker des sorts, pas l'INT.
Idem, la base pour lancer un sort est POU x 5, avec les augmentations provisoires possibles indiquées dans le livret (méditation, chant, danse, etc...).
Pas d'augmentation possible pour la base (autre que augmenter son POU).

Pour info, acquérir l'esprit totem est d'avantage compliqué dans RQG et s'apparente à une mini quête héroïque.

Plus généralement:
• Guide de conversion de RuneQuest 2 & RuneQuest 3 (Oriflam) vers RuneQuest Glorantha:
https://www.chaosium.com/content/FreePD ... 0Guide.pdf

MASTER
Confirmé
Messages : 10
Inscription : sam. 2 févr. 2019 15:47

Re: Chaman

Message par MASTER » mar. 7 mai 2019 19:39

OUPS, je n avais pas lu les attributs.
Je vois que le Charisme "Influence la quantité de magie runique et le nombre de sorts
de magie spirituelle que peut posséder le personnage." fixe désormais:
- le nb de point (quantité?) de magie runique ou nombre de point de rune? (sinon ça va être compliqué pour les Seigneurs Runiques /Prêtre ayant sacrifiés plus de points de POU que leur Charisme- je dois mal comprendre car Vassana à 19 sorts runiques et Yanioth en a plus que son Cha et beaucoup plus de points de sorts runiques)
- le nb de sort de magie spirituelle (le nb de sort de magie spirituelle augmentera par perso)

Comment l 'Esprit Totem augmente t il son POUvoir? (même méthode que pour RQIII?)

Le guide de conversion est très succinct et concerne plus RQ2 que RQIII.

Avatar de l’utilisateur
7Tigers
Modo
Messages : 157
Inscription : mar. 29 janv. 2019 17:51

Re: Chaman

Message par 7Tigers » mer. 8 mai 2019 11:37

Toutes tes questions trouvent réponses dans la version complète des règles en fait :mrgreen: !
Bref, c'est normal que le livret d'introduction n'ait pas réponse à tout (surtout lorsque cela n'a pas d'impact sur le scénario proposé).

Le nombre de point de Charisme (max 21 pour un humain) correspond à la limite de points:

. de Rune.
Vasana en a actuellement 3. Ces 3 points sont génériques et utilisables pour tous les sorts runiques communs + ceux spécifiques à son culte (ceux là ne sont bien appris qu'un par un (un par point de POU sacrifié)).
Par rapport à RQ2/3, l'utilisation des sorts runiques est donc beaucoup plus souple: on choisit ce qu'on lance au moment du lancement.

. de Magie spirituelle (connue).
Vasana en consomme actuellement 5 sur ses 19 possibles: Mobilité (1), Démoralisation (2), Soins (2).

La limite est pour chaque catégorie, pas à répartir.

Enfiin, comme dans les versions précédentes de RQ, le POU de l 'Esprit Totem n'augmente pas de lui-même. Le chaman doit sacrifier des points de son propre POU pour augmenter le POU de son Esprit Totem.

MASTER
Confirmé
Messages : 10
Inscription : sam. 2 févr. 2019 15:47

Re: Chaman

Message par MASTER » lun. 13 mai 2019 00:03

Merci 7Tigers.
C 'est cool de confirmer que les réponses seront dans les règles :mrgreen:
C 'est pour celaque j'avais demandé par rapport à RQIII.
Finalement, tu confirmes qu il y a des changements assez mineurs (pour le Chaman et la magie en générale). Je pourrai convertir mon Chaman sans perte ni problématique.

kloster
Confirmé
Messages : 46
Inscription : mar. 5 févr. 2019 23:09

Re: Chaman

Message par kloster » mar. 28 mai 2019 23:33

Non, les changements au niveau du chaman ne sont pas 'mineurs'. Pour le reste de la magie, ils sont même majeurs: La sorcellerie n'a rien a voir, et la magie runique/divine contient le changement le plus important du jeu (du point de vue de l'effet): les Rune Points. Le chaman peut maintenant posseder des pouvoirs (Multisort, Projection astrale, ...) qu'il acquiert lors de son épreuve.

Avatar de l’utilisateur
7Tigers
Modo
Messages : 157
Inscription : mar. 29 janv. 2019 17:51

Re: Chaman

Message par 7Tigers » mer. 29 mai 2019 12:15

Plus globalement, cette édition de RQ change beaucoup de choses et est une vraie nouvelle édition, pas du recarrossage rapide de vieux trucs.
Et pas qu'au niveau des règles: Glorantha a également évolué depuis la dernière VF, Greg Stafford & Jeff Richard ayant passé une dizaine d'année à regrouper / clarifier / étendre toutes les diverses notes de Greg.
Par exemple, alors qu'on pourrait penser que le SourceBook n'est juste qu'une compilation de vieux textes, tout a été réécrit et complété, avec un bon tiers de nouvelles infos, sans compter tout ce qu'apporte les illustrations.

kloster
Confirmé
Messages : 46
Inscription : mar. 5 févr. 2019 23:09

Re: Chaman

Message par kloster » mer. 29 mai 2019 22:25

7Tigers a écrit :
mer. 29 mai 2019 12:15
Plus globalement, cette édition de RQ change beaucoup de choses et est une vraie nouvelle édition, pas du recarrossage rapide de vieux trucs.
C'est clair: beaucoup de changements, surtout si on compare par rapport a la vrsion RQIII d'Avalon Hill/Oriflam. C'est une vraie nouvelle édition.

Répondre