Créations non officielles

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Nochet: Serpents and Shadows Book 1 est désormais disponible en impression à la demande (couverture rigide) !

Ce livre marque le début de la campagne « Nochet » et propose trois scénarios épisodiques complets se déroulant dans et aux alentours de la grande cité, ainsi qu’une multitude de PNJ et d’idées d’aventures pour dynamiser n’importe quelle partie de RuneQuest.

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7Tigers a écrit : 1er ouvrage 2026 sur le Jonstown Compendium avec la 1ère partie (sur deux) d'une campagne à Nochet:

Nochet: Serpents and Shadows Book 1, par Harald Smith. $23.99 pour 276 pages.

L'année est 1625. Le lieu est Nochet. Dans cette cité antique, animée et remplie d'intrigues, votre Maison patronne lutte pour sa survie à un moment critique. La Maison a besoin d'aventuriers audacieux pour l'aider dans cet effort visant à forger de nouvelles alliances, assister ses villages, découvrir de sombres secrets et repousser des ennemis et rivaux opportunistes.

Nochet : Serpents & Ombres Livre 1 présente la première moitié d'une nouvelle campagne RuneQuest : Jeu de Rôle dans Glorantha se déroulant dans la plus grande cité de Glorantha au début des Guerres Héroïques. Cet ouvrage fournit des détails approfondis sur la noble Maison Marele et ses clients éminents qui fonctionnent comme patrons et employeurs pour les aventuriers. Il détaille également les voisins éminents de la Maison, ses rivaux et ennemis, ainsi que des figures indépendantes parmi la Vieille Garde, les nouveaux riches de la cité (tels que les redoutés Pirates-Loups et les marchands émergents), divers voleurs et les trolls résidents.

Nochet : Serpents & Ombres Livre 1 comprend :
. 3 scénarios épisodiques complets (Double Trouble, Hidden Business et The Proper Message) se déroulant dans et autour de Nochet ;
. les Présages Obscurcis - des présages du Temps Sacré déterminés par les aventuriers qui peuvent hanter la cité tout au long de l'année ;
. plus de 30 Amorces d'Aventure pour dynamiser les événements en mode bac à sable ;
. et plus de 150 PNJ pour engager pleinement les aventuriers dans une campagne gloranthienne urbaine.

Nochet : Serpents & Ombres Livre 1 est accompagné de cartes PDF supplémentaires de la ville et de la ville souterraine, ainsi que de cartes des lieux clés du scénario pour faciliter le jeu.

Ici => http://tiny.cc/tjc-nochetsasbook1

Couverture par Rebecca Smith
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

En bonne nouvelle, Hannu Rytövuori, Frank Montellano, Juuso Welin, Neil Gibson, avec l'aide de Ian Cooper, sont en train de préparer un ouvrage sur le Jonstown Compendium de conversion des 2 ouvrages Ian, de HeroQuest/QuestWorlds vers RuneQuest Glorantha. Pas avant 2027.

Du coup, possible qu'il regroupe également la conversion du 3ème livre sur la version du Réveil du Dragon de Ian Cooper prévu également à priori en 2027, toujours sur le JC, en fonction de son temps libre pour finaliser l'ouvrage par rapport aux autres ouvrages de la gamme QuestWorlds.

En rappel, les 2 ouvrages sont disponibles sur DriveThruRPG, en PDF et en Impression à la Demande:
The Coming Storm
The Eleven Lights

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Mise au point par Chaosium à propos de la non utilisation stricte de l'IA pour les oeuvres communautaires: une quarantaine de publications ont été retirées de DTRPG.

https://www.chaosium.com/blogupdate-on- ... -programs/

En Google pseudo VF:
https://www-chaosium-com.translate.goog ... r_pto=wapp

Concernant le Jonstown Compendium, les 12 modules par les espagnols de ARM (qui étaient en mode à Votre Bon Coeur), et se déroulant en Tarsh lunar, ont donc disparu, notamment à priori pour cause au minimum de traduction (depuis l'espagnol) et mise en page assistées par IA.
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Interview de Bronze Age, l'auteur de la campagne en français Terre Rouge, Jeunesse, axée sur la création de suppléments via le Jonstown Compendium:
https://lefix.di6dent.fr/archives/don-jonstown/

7Tigers a écrit : Disponible en français sur le Jonstown Compendium:

Terre Rouge, Jeunesse, une campagne qui va plonger vos joueurs à Nochet et dans le Pays Saint, par Karim B. et illustré par D. Boudon, $22.36 pour un PDF de 218 pages.

Première partie d’une grande saga esrolienne qui se déroule avant le Réveil du Dragon.

La campagne démarre à Nochet en 1596 ST.

L’Empire Lunar n’a pas encore envahi Sartar. L'Esrolia vit une ère de prospérité et de paix.

Pendant que les Orlanthi regardent vers le nord avec méfiance, les Esroliens ont d’autres préoccupations : les rumeurs inquiétantes qui courent à Dieu Oublié, les secrets enfouis des terres volcaniques du Pays de Caladra, et d’anciennes malédictions qui s’éveillent parmi les trolls du Plateau des Ombres…

Le thème de Terre Rouge, Jeunesse ?

Qu’est-ce que ça fait d’être du "mauvais" côté de l’histoire ?

Pas celui des grands méchants Lunars, ni des adorateurs du Chaos... non.

Simplement celui d’une Maison de Nochet, ni puissante ni insignifiante, qui voit dans la naissance de la l'Alliance de la Terre Rouge une opportunité inattendue : richesses, alliances et ascension sociale.

De Nochet aux confins du Pays Saint, venez respirer l’encens des temples dans la Cité Sacrée, prier les déesses à Ezel, naviguer sur la Baie de Choralinthor, célébrer Dormal le Navigateur, croiser de dangereux Mostali, des Talars énigmatiques, des trolls proches des Enfers... et côtoyer les Rois, qu’ils soient vivants ou morts.

Au programme de ce volume :

. 218 pages, du contenu dense et prêt-à-jouer
. 11 scénarios interconnectés qui se déroulent de 1596 à 1602 ST
. 5 scénarios courts à utiliser librement comme intermèdes
. La description complète d’une nouvelle Maison de Nochet et de ses 11 PNJ détaillés
. Des conseils pour gérer le passage des saisons et des années, et créer des personnages dans la société matriarcale de cette époque
. 6 personnages prétirés prêts à incarner votre nouvelle famille

Prêts à choisir votre camp ?

Que les déesses d'Esrolia vous guident… ou que la Terre Rouge vous tente.

Ici => http://tiny.cc/tjc-terrerouge01

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Bronze Age: (l'auteur)

Merci aux premiers lecteurs !

Campagne multi-year, société matriarcale, voyages dans le Pays Saint et au-delà, rivalités familiales, et la question qui traverse tout le livre : Qu’est-ce que ça fait d’être du « mauvais » côté de l’histoire ?

Si vous l’avez déjà lue : un avis ou une note sur le Jonstown Compendium serait précieux. Et surtout n'hésitez pas à partager !

Sinon : les questions sont les bienvenues !

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Note:
Le projet complet est prévu en trois tomes. Jeunesse est le premier. Le deuxième (1603-1616) est entamé même s’il n'en est encore qu'à ses tous débuts. Si tout se passe bien, je vise une sortie dans environ 18 mois. Bien sûr, un bon accueil du premier tome aidera beaucoup à financer et publier la suite... notamment pour les illustrations.
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Martin Helsdon:

Mon livre sur Rhigos, la ville portuaire esrolienne rivale de Nochet, située à 30 km au Sud-Ouest de celle-ci, en est maintenant à plus de 300 pages (l'ouvrage final comportant 328 pages au maximum):

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Pour des esquisses de Mark Smylie sur l'histoire de Rhigos, c'est ici:
https://basicroleplaying.org/topic/2605 ... ent-419741

Ainsi qu'une des scènes du mythe de l'Ascention de Delaina, par Agathe Pitié.

NB 7T: publication pas avant 2027 vu le nombre d'illustrations à terminer par Mark Smylie...
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Simon Bray:

Après Eschatè: Joyau de la Tarsh lunare (alias Bout-du-monde, capitale du Royaume Lunar de Tarsh), je suis enfin, après bien trop longtemps, sur le point de terminer mon deuxième livre sur Tarsh. Au départ, il s'agissait d'un livre destiné aux joueurs, ce qu'il reste fondamentalement, mais son contenu s'est considérablement étoffé. Je devrais terminer le texte cette semaine, puis je l'enverrai à quelques amis pour qu'ils le relisent attentivement. La plupart des illustrations sont terminées, il me reste quelques commandes externes à régler.

En extrait, Annstad le Galant, par Simon Bray

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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Disponible sur le Jonstown Compendium:

Howl of the Wild Hunt / Le Hurlement de la Chasse Sauvage, par Austin Conrad, $29.95 pour 174 pages. Disponible en PDF et en Impression à la Demande (PDF offert si achat physique).

L'ouvrage contient quatre aventures:
Trois sont des remasterisations de versions précédentes disponibles uniquement en numérique ("The Throat of Winter","Clash with the Quacken","The Queen's Star").
. La Gorge de l’Hiver : dans lequel les aventuriers sauvent un enfant enlevé par un démon incarné sous la forme de sang gelé.
. L’Étoile de la Reine : dans lequel les aventuriers libèrent un Capitaine des Étoiles de sa captivité aux mains d’une escadrille de Peuple du Ciel piégée dans le Monde du Milieu.
. Affrontement avec le Quacken : dans lequel les aventuriers repoussent un monstre océanique et réunissent une communauté avec son wyter.
+
. Le Hurlement de la Chasse Sauvage : Le « titre phare » est un contenu inédit de 44 pages. Ce chapitre décrit la nécropole du Fort de Vinclair et une aventure complète qui s’y déroule, « The Funeral of Harmast / Les Funérailles d'Harmast », dans lequel les aventuriers défendent la mort d’un homme et son au-delà contre des esprits cherchant à dévorer son âme.

De plus, un chapitre complet consacré aux personnages non-joueurs et une annexe viennent compléter cet ouvrage. Vous y découvrirez notamment le culte des ancêtres du chef Colymar, toute une série de nouveaux esprits du ciel, et bien plus encore !

Ici => http://tiny.cc/tjc-howlwildhunt

Couverture « wraparound » par Laura Galli, représentant les serviteurs de Gagarth:

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Et dans le cadre des promotions pour Halloween (31% de réduction jusqu'au Dimanche 1er novembre, 16h (Fuseau horaire Paris), les ouvrages de la série de Holiday Dorastor sont inclus:
. Secrets of Dorastor, 259 pages
. Secrets of Dorastor Personalities - Tactics, 108 pages
. Holiday Dorastor: The Temple of Heads 151 pages
. Holiday Dorastor: Spider Woods, 92 pages
. Holiday Dorastor: Seven Hills, 130 pages
. Holiday Dorastor: Woods of Terror, 123 pages
. Holiday Dorastor: Krampuslauf, 5 pages
. Holiday Dorastor: Joulupukki, 11 pages
. Holiday Dorastor: Moon Elves, 43 pages
. Holiday Dorastor: Ragnaglar's Breath, 30 pages
. Holiday Dorastor: Risklands, 200 pages
. Holiday Dorastor: Bugswarm Swamp, 64 pages
. Holidays Dorastor: Perilous Plains, 82 pages
. Holidays Dorastor: Foulvale (Risklands part 2), 91 pages
. Holidays Dorastor: Scale & Chaos, 65 pages
. Holidays Dorastor: Hahlgrim's War part 1 (Risklands part 3), 144 pages
En rappel:
. Holidays Dorastor: Adventurers of Terror => à venir
. Holidays Dorastor: Hahlgrim's War part 2 => à venir

Les promotions concernent également Prax avec:
. Sandheart Volume One
. Sandheart Volume Two
. Sandheart Volume Three
. The Final Riddle / L'Énigme Finale
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Re: Créations non officielles

Message par 7Tigers »

Ian Thomson à propos de la Série Pavis & Big Rubble Companions:

La version Impression à la Demande du Volume 6A est en fin de préparation: j'ai récemment vérifié auprès du responsable de l'impression qu'il disposait bien de tous les fichiers nécessaires pour que le « Rough Guide » puisse être mis en production ; j'imagine donc qu'il sera bientôt prêt à être envoyé à DTRPG, après quoi une épreuve de test pourra être commandée.
Croisons les doigts pour que ce soit prêt fin novembre au plus tard :) !

Soit dit en passant, pour info, Balastor's Barracks est réinventée dans une version bien plus vaste dans le Vol. 06 Old Pavis III - Fear & Loathing in Old Pavis (Ghost Fort).

J’ai créé ce scénario d’exploration en plusieurs épisodes parce que, en tant que joueur, j’avais entendu des rumeurs sur la caserne pendant plusieurs années, et j’avais imaginé dans ma tête quelque chose de bien plus complexe et varié que ce que j’ai découvert des années plus tard lorsque j’ai enfin pu mettre la main sur l’original.

Heureusement, j’étais en plein milieu de la campagne de Pavis et j’ai eu le temps de coucher ces idées sur papier.

L’original est bien sûr un donjon en ruines tout à fait correct, mais je trouvais qu’il n’était pas assez grandiose pour être le dernier lieu de repos de la Hache de Balastor (qui joue un rôle majeur dans la campagne de Pavis), et comme il y avait plus d’une caserne dans la ville de Pavis… :)

Rappels des liens directs:
. Vol. 00 Aides de Jeu gratuites
. Vol. 01 New Pavis: City on the Edge of Forever
. Vol. 02 Old Pavis: The City that Time Forgot
. Vol. 03 Secrets of the Borderlands
. Vol. 04 Old Pavis II: The Good, the Bad & the Rowdy
. Vol. 04A The Strangers in Prax Companion
. Vol. 05 Land of the Giants
. Vol. 06 Old Pavis III - Fear & Loathing in Old Pavis
. Vol. 06A A Rough Guide to Pavis City 894 S.T.
+ les ouvrages RuneQuest 2 sur lesquel s'appuient les P&BR Companions:
. Pavis: Threshold to Danger
. Big Rubble
. Borderlands
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