Combat

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Tzarwolf
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Combat

Message par Tzarwolf »

Bonjour,

est ce qu'il existe un exemple de combat ? j'avoue que le ce système sans initiative, où tout se déroule en même temps, me déroute.

Le cas le plus facile d'un duel épée-épée ne pose pas question (chacun fait son jet et le meilleur l'emporte) mais que se passe-t-il pour un lancier vs une masse ? est ce qu'il serait possible d'avoir un tuto où on explique tour par tour comment l'un essaie se rapprocher et l'autre de l'embrocher en gardant la distance (si c'est possible selon les règles) ?

Ce serait bien, aussi, d'avoir un exemple de charge à cheval vs planter sa lance.

Ludiquement
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yamsur
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Re: Combat

Message par yamsur »

Salut,
si ça te dérange vraiment tu peux faire des règles maisons du style :
- ordre décroisant de la DEX
- ordre décroisant de DEX+TAI
- bonus +2 armes longue et -2 arme courte ...


Mais il me semble qu'il faut mieux que les règles restes simples pour avoir des combats très rapide.
Tzarwolf
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Re: Combat

Message par Tzarwolf »

Salut,

Je me suis mal exprimé, je ne veux pas changé le système, je souhaite être sur de le comprendre.

j'ai demandé à 3 potes jeu de rôlistes dont un qui a joué aux versions précédentes et j'ai trois interprétations différentes.

donc je voudrais juste un exemple de combat pour "visualiser" les règles . Je cherche sur le net mais je ne trouve pas d'exemples concrets.

Dans le coffret il n'y a aucun exemple de combat explicité de a à z avec des déclarations de "postures" différentes.

Voilà , désolé, pour les anciens le système doit paraitre tellement simple qu'on ne peut concevoir que je ne le comprenne pas mais j'avoue que là je suis perdu :(

ludiquement
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