Merci Vivien pour ta réponse.
Et en POD, c'est déclenché au bout d'un certain nombre de ventes ?
Créations non officielles
Modérateurs : 7Tigers, kristoff, deBorn
Re: Créations non officielles
Oui, je crois qu'il faut avoir atteint le Gold Best Seller, soit 500 ventes. Je ne pense pas qu'une de mes productions atteigne ça!
Mais je vais réflechir aux VF, je pourrais peut-être commencer par The King-who-Walks qui est trois fois plus court que As the Appearance of Horses, même si refaire les plaquettes d'or pourrait prendre du temps.
Mais je vais réflechir aux VF, je pourrais peut-être commencer par The King-who-Walks qui est trois fois plus court que As the Appearance of Horses, même si refaire les plaquettes d'or pourrait prendre du temps.
Re: Créations non officielles
Ah? merci de l'info 7Tigers, du coup In a Merry Green Vale devrait arriver assez vite. En fait, le livre a dépassé les 251 déjà, mais bcp de volumes n'ont pas été comptés car ils ont été achetés dans le cadre d'un bundle et du coup à prix trop bas pour être considérés. Une erreur à ne pas refaire!
Je demanderai à Nick de m'expliquer comment faire, ça demande de retravailler un peu le fichier pour prendre en compte la reliure, si je me souviens bien.
Je demanderai à Nick de m'expliquer comment faire, ça demande de retravailler un peu le fichier pour prendre en compte la reliure, si je me souviens bien.
Re: Créations non officielles
Carte couleur de l'île des Ogres dans la Grande Ruine, par pachristian:
J'ai récemment mené un scénario dans lequel les joueurs et leurs adeptes ont mené une bataille gigantesque contre les ogres et Cacodémon sur l'île des Ogres. J'avais créé la carte sur Roll20, en utilisant les tuiles artistiques de Gabriel Pickard. Je suis plutôt satisfait de cette carte, alors j'ai pensé la partager. La carte mesure 4 800 pixels de côté et représente un carré de trois kilomètres de côté. Je lui ai ajouté une grille hexagonale sur Roll20, chaque hexagone mesurant 40 pixels (25 mètres) de côté. Le fichier pèse environ 9 Mo. Si quelqu'un trouve cela utile, n'hésitez pas à l'utiliser, à le partager et à en profiter, et bonne chance à vous !
https://basicroleplaying.org/files/file ... m-my-game/
Notes: il faut être inscrit sur le forum BRP pour télécharger (jamais de SPAM)
J'ai récemment mené un scénario dans lequel les joueurs et leurs adeptes ont mené une bataille gigantesque contre les ogres et Cacodémon sur l'île des Ogres. J'avais créé la carte sur Roll20, en utilisant les tuiles artistiques de Gabriel Pickard. Je suis plutôt satisfait de cette carte, alors j'ai pensé la partager. La carte mesure 4 800 pixels de côté et représente un carré de trois kilomètres de côté. Je lui ai ajouté une grille hexagonale sur Roll20, chaque hexagone mesurant 40 pixels (25 mètres) de côté. Le fichier pèse environ 9 Mo. Si quelqu'un trouve cela utile, n'hésitez pas à l'utiliser, à le partager et à en profiter, et bonne chance à vous !
https://basicroleplaying.org/files/file ... m-my-game/
Notes: il faut être inscrit sur le forum BRP pour télécharger (jamais de SPAM)
Re: Créations non officielles
Matthew Cole pour quelques nouvelles images de Nouvelle Pavis:
Du Temple de Yelmalio:

Morceau d'un de ses 4 murs:

Du Temple de Yelmalio:

Morceau d'un de ses 4 murs:

Vistas of New Pavis, mon livre d'images de visite à pied de Nouvelle Pavis, sera publié sur le Jonstown Compendium, sur DriveThruRPG, cette année !
La ville est construite avec amour en 3D, rendue avec des outils professionnels, et sera publiée comme une collection de photos dans une sorte de livre de table basse de salon: présentant la ville et chaque rue, chaque temple, et chaque Vista intéressante découverte pendant mon séjour de cinq ans à Nouvelle Pavis. Une aide de jeu inestimable qui donnera vie à la ville et vous rapprochera d'une visite réelle.
Re: Créations non officielles
Aventure gratuite carrossée QuestWorlds sur le Jonstown Compendium:
The Horse and His Children / Le Cheval et ses enfants, par Marcin Blacha, gratuit pour 23 pages.
Le Cheval et ses enfants est une aventure QuestWorlds qui se déroule dans Glorantha, écrite pour un groupe d'enfants protagonistes et axée sur l'expérience narrative du voyage et de l'émerveillement.
Pendant le Temps Sacré, les enfants se lient à un cheval inhabituel pourchassé par un prédateur malveillant venu du Plan des Héros. Pour sauver la monture, ils partent en voyage vers les Pâturages. Ils sont aidés par une poule inhabituelle.
Le chemin est façonné par l'émerveillement plutôt que par le seul danger. Les nuits se passent autour de feux fragiles, les progrès sont mesurés par rapport au vent et à l'eau, et chaque rencontre semble plus importante que les enfants eux-mêmes. Le Temps Sacré rend tout plus étrange et plus significatif, transformant les moments ordinaires en épreuves silencieuses.
Il s'agit d'une aventure sur la camaraderie, les rituels, le danger maintenu à distance et l'étrange bonheur qui découle du fait d'accomplir quelque chose qui doit vraiment être fait.
http://tiny.cc/tjc-horsechildren

Notes: Système QuestWorlds, donc du narratif facilement adaptable. D'autant plus que sur Glorantha, les enfants ne disposent d'aucune magie.
En rappel, la version gratuite de QuestWorlds est téléchargeable sur le site de Chaosium:
https://www.chaosium.com/questworlds-sy ... -document/
The Horse and His Children / Le Cheval et ses enfants, par Marcin Blacha, gratuit pour 23 pages.
Le Cheval et ses enfants est une aventure QuestWorlds qui se déroule dans Glorantha, écrite pour un groupe d'enfants protagonistes et axée sur l'expérience narrative du voyage et de l'émerveillement.
Pendant le Temps Sacré, les enfants se lient à un cheval inhabituel pourchassé par un prédateur malveillant venu du Plan des Héros. Pour sauver la monture, ils partent en voyage vers les Pâturages. Ils sont aidés par une poule inhabituelle.
Le chemin est façonné par l'émerveillement plutôt que par le seul danger. Les nuits se passent autour de feux fragiles, les progrès sont mesurés par rapport au vent et à l'eau, et chaque rencontre semble plus importante que les enfants eux-mêmes. Le Temps Sacré rend tout plus étrange et plus significatif, transformant les moments ordinaires en épreuves silencieuses.
Il s'agit d'une aventure sur la camaraderie, les rituels, le danger maintenu à distance et l'étrange bonheur qui découle du fait d'accomplir quelque chose qui doit vraiment être fait.
http://tiny.cc/tjc-horsechildren

Notes: Système QuestWorlds, donc du narratif facilement adaptable. D'autant plus que sur Glorantha, les enfants ne disposent d'aucune magie.
En rappel, la version gratuite de QuestWorlds est téléchargeable sur le site de Chaosium:
https://www.chaosium.com/questworlds-sy ... -document/
Re: Créations non officielles
Bonsoir à tous,
je ne sais pas si vous avez lu ça, j'ai vraiment beaucoup aimé sur le créneau, scénario court mais plein de charme.
https://legacy.drivethrurpg.com/product/419159/The-White-Upon-the-Hills?term=the+white+upon+the+hill
C'est très court, je le traduirais bien, si cela intéresse quelqu'un évidemment;
je ne sais pas si vous avez lu ça, j'ai vraiment beaucoup aimé sur le créneau, scénario court mais plein de charme.
https://legacy.drivethrurpg.com/product/419159/The-White-Upon-the-Hills?term=the+white+upon+the+hill
C'est très court, je le traduirais bien, si cela intéresse quelqu'un évidemment;
Re: Créations non officielles
Oui, il s'agit de The White Upon the Hills, par Sacha Gauthier & Reece Dyer, $2.95 pour 22 pages
"The White Upon the Hills" est une aventure RuneQuest qui se déroule pendant la Grande Chasse en Sartar.
Elle devrait se dérouler en deux sessions de 3 à 4 heures, mais il est possible de la raccourcir ou de l'allonger.
Elle s'adresse aux aventuriers peu ou moyennement expérimentés.
Pendant de nombreuses saisons, le Fléau Blanc a sévi sur les terrains de chasse des Collines de Staël.
Pendant la Grande Chasse, les aventuriers découvrent les conséquences d'une attaque monstrueuse et l'origine de la malédiction qui se répand.
En traquant le monstre, ils trouvent une pierre de frappe magique issue d'une ancienne légende de chasse.
S'ils veulent l'utiliser, ils doivent refaire les pas d'un mystérieux dieu de la chasse - lier, tuer et purifier leur proie.
Les aventuriers obtiendront-ils tous les artefacts de la chanson ?
Vont-ils simplement piéger et tuer leur ennemi ?
Ou leurs actes permettront-ils de guérir une trahison séculaire et de restaurer la terre ?

Disponible en version bundle et/ou Imprimée à la Demande dans le recueil RPG Writer Workshop RuneQuest Adventure Collection de 6 sympatiques aventures crées via le RPG Writer Workshop's Write Your First Adventure course, $8 pour le pdf de 124 pages, $19.99 pour le livre physique couverture souple:
. The White Upon the Hills, by Sacha Gauthier and Reece Dyer.
"Depuis de nombreuses saisons, le Fléau Blanc sévit sur les terrains de chasse des collines de Staël. Au cours de la Grande Chasse, les aventuriers découvrent les conséquences d'une attaque monstrueuse et l'origine de la malédiction qui s'est répandue. En traquant le monstre, ils trouvent une pierre de frappe magique issue d'une ancienne légende de chasse. S'ils veulent l'utiliser, ils doivent refaire les pas d'un mystérieux dieu de la chasse - lier, tuer et purifier leur proie".
. Died in the Wool, by Braeden Harpool.
"Dans une petite communauté des hauts plateaux de Sartar, une affaire de disparition de moutons met les villageois sur les nerfs, et une caravane de trolls et de leurs étranges bêtes vient d'arriver. Les tensions montent d'un cran et, au fur et à mesure que l'enquête progresse, la seule réponse au conflit est révélée: Trollball."
. A Lamp for Esrola, by Sven Lugar.
"Voyagez dans les royaumes trolls du Plateau de l'Ombre pour récupérer les Larmes de l'Unique Ancien ! Lors d'une célébration en l'honneur de la reconstruction du temple d'Esrola et de son petit-fils, Fufluns, une opportunité d'apporter la source de lumière éternelle au temple est offerte aux aventuriers. Seront-ils prêts à se rendre dans les terres des Trolls autour du Plateau de l'Ombre et à négocier ou voler des Pierres de Larmes ?"
. The Indagos Bull, by Rob Marcus.
"C'est juste avant le Grand Jour Saint du Temple de la Terre, et le taureau préféré pour la cérémonie de bénédiction a disparu ! La prêtresse de la Terre craint que la communauté ne soit affectée. Contient des détails sur le commerce de la viande pavique, l'agriculture enà Prax, les effets de la Brumia, et ce qui se passe quand on s'embrouille avec un elfe accroc àla Brumia."
. The Lottery, by Robert Stoll.
"Après des semaines sur la route avec le chariot de commerce de la famille Cheveux-de-corbeau, vous avez enfin atteint l'Empire Lunar. Peu de temps après avoir franchi la Frontière Rouge, vous entrez dans un village où un rituel local vous plonge dans une ancienne malédiction. Le destin de votre famille, de deux villages et d'une vallée entière est menacé. Pourrez-vous les sauver d'un culte terrifiant avant qu'il ne soit trop tard ?"
. An Orlanthi Wedding, by Ian Straus.
"L'un des aventuriers Orlanthi de votre groupe se marie. Les cinq actes du scénario devraient être intercalés avec d'autres aventures sur plusieurs saisons, et culminer avec une quête héroïque inattendue."

"The White Upon the Hills" est une aventure RuneQuest qui se déroule pendant la Grande Chasse en Sartar.
Elle devrait se dérouler en deux sessions de 3 à 4 heures, mais il est possible de la raccourcir ou de l'allonger.
Elle s'adresse aux aventuriers peu ou moyennement expérimentés.
Pendant de nombreuses saisons, le Fléau Blanc a sévi sur les terrains de chasse des Collines de Staël.
Pendant la Grande Chasse, les aventuriers découvrent les conséquences d'une attaque monstrueuse et l'origine de la malédiction qui se répand.
En traquant le monstre, ils trouvent une pierre de frappe magique issue d'une ancienne légende de chasse.
S'ils veulent l'utiliser, ils doivent refaire les pas d'un mystérieux dieu de la chasse - lier, tuer et purifier leur proie.
Les aventuriers obtiendront-ils tous les artefacts de la chanson ?
Vont-ils simplement piéger et tuer leur ennemi ?
Ou leurs actes permettront-ils de guérir une trahison séculaire et de restaurer la terre ?

Disponible en version bundle et/ou Imprimée à la Demande dans le recueil RPG Writer Workshop RuneQuest Adventure Collection de 6 sympatiques aventures crées via le RPG Writer Workshop's Write Your First Adventure course, $8 pour le pdf de 124 pages, $19.99 pour le livre physique couverture souple:
. The White Upon the Hills, by Sacha Gauthier and Reece Dyer.
"Depuis de nombreuses saisons, le Fléau Blanc sévit sur les terrains de chasse des collines de Staël. Au cours de la Grande Chasse, les aventuriers découvrent les conséquences d'une attaque monstrueuse et l'origine de la malédiction qui s'est répandue. En traquant le monstre, ils trouvent une pierre de frappe magique issue d'une ancienne légende de chasse. S'ils veulent l'utiliser, ils doivent refaire les pas d'un mystérieux dieu de la chasse - lier, tuer et purifier leur proie".
. Died in the Wool, by Braeden Harpool.
"Dans une petite communauté des hauts plateaux de Sartar, une affaire de disparition de moutons met les villageois sur les nerfs, et une caravane de trolls et de leurs étranges bêtes vient d'arriver. Les tensions montent d'un cran et, au fur et à mesure que l'enquête progresse, la seule réponse au conflit est révélée: Trollball."
. A Lamp for Esrola, by Sven Lugar.
"Voyagez dans les royaumes trolls du Plateau de l'Ombre pour récupérer les Larmes de l'Unique Ancien ! Lors d'une célébration en l'honneur de la reconstruction du temple d'Esrola et de son petit-fils, Fufluns, une opportunité d'apporter la source de lumière éternelle au temple est offerte aux aventuriers. Seront-ils prêts à se rendre dans les terres des Trolls autour du Plateau de l'Ombre et à négocier ou voler des Pierres de Larmes ?"
. The Indagos Bull, by Rob Marcus.
"C'est juste avant le Grand Jour Saint du Temple de la Terre, et le taureau préféré pour la cérémonie de bénédiction a disparu ! La prêtresse de la Terre craint que la communauté ne soit affectée. Contient des détails sur le commerce de la viande pavique, l'agriculture enà Prax, les effets de la Brumia, et ce qui se passe quand on s'embrouille avec un elfe accroc àla Brumia."
. The Lottery, by Robert Stoll.
"Après des semaines sur la route avec le chariot de commerce de la famille Cheveux-de-corbeau, vous avez enfin atteint l'Empire Lunar. Peu de temps après avoir franchi la Frontière Rouge, vous entrez dans un village où un rituel local vous plonge dans une ancienne malédiction. Le destin de votre famille, de deux villages et d'une vallée entière est menacé. Pourrez-vous les sauver d'un culte terrifiant avant qu'il ne soit trop tard ?"
. An Orlanthi Wedding, by Ian Straus.
"L'un des aventuriers Orlanthi de votre groupe se marie. Les cinq actes du scénario devraient être intercalés avec d'autres aventures sur plusieurs saisons, et culminer avec une quête héroïque inattendue."

Re: Créations non officielles
Oui, c'est ça, tu en penses quoi? C'est le meilleur des petits scénarios JC, non? Tu en vois un qui mériterait plus d'être traduit?