Sabot-de-Fer et la Vallée des Bêtes

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Sabot-de-Fer et la Vallée des Bêtes

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Jeff Richard:

SABOT-DE-FER, SEIGNEUR DE LA VALLÉE DES BÊTES

Fils d'Orlanth et de la déesse des chevaux, ce souverain demi-dieu des hommes-bêtes s'est réincarné plusieurs fois au cours de l'histoire - et même avant -, la dernière fois en 1615. Il a adopté les Éleveurs de Poneys des Pâturages et a été le premier roi sacré de la Passe du Dragon. Sabot-de-Fer est un centaure et le seigneur de tous les chevaux.
Sabot-de-Fer est un être liminal : mi-homme, mi-cheval ; mi-dieu, mi-mortel. Il est pris entre les deux natures qu'il incarne - à la fois une incarnation de la nature indomptée, un sage professeur et un souverain juste.

J'ai entendu des histoires selon lesquelles l'esprit de Sabot-de-Fer réside dans le Temple Sauvage et prend une forme corporelle lorsqu'il est invoqué par les Hommes-Bêtes.

Les Hommes-Bêtes, lorsqu'ils étaient dirigés par Sabot-de-Fer, avaient une grande amitié pour le peuple des Pâturages, et se sont toujours rangés de leur côté lors des premières guerres après la réinstallation des humains dans la Passe. Lorsque la politique est devenue plus compliquée (en particulier après 1380), Sabot-de-Fer est devenu plus réservé, et a souvent ordonné à ses sujets d'éviter tout contact humain. Même peuple des Pâturages devint suspects après un certain temps.

Lorsque la période de la Guerre des Héros commença, l'augmentation générale des énergies magiques attira les Hommes-Bêtes hors de leurs tanières, et on pouvait souvent les voir marcher ou partir en éclaireur pour l'un ou l'autre des principaux combattants. Des régiments mercenaires de demi-hommes étaient souvent engagés, tandis que Sabot-de-Fer lui-même dirigeait ses armées en personne lorsque ses intérêts étaient en jeu.

La "réapparition" des Hommes-Bêtes en tant que faction importante dans la Passe du Dragon était probablement une réponse à la libération majeure d'énergies magiques à l'époque de la Guerre des Héros. Auparavant, les humains évitaient généralement de passer par la Vallée des Bêtes, et les Hommes-Bêtes, pour la plupart, restaient sur place. Bien sûr, les satyres et les centaures errants pouvaient être vus à Sartar ou au Comté du Soleil, mais ils n'étaient pas plus remarquables que les elfes ou les trolls occasionnels.

Mais lors de la Guerre des Héros, les mercenaires hommes-bêtes sont devenus monnaie courante. La plupart étaient de simples foules de bêtes - minotaures, manticores et autres hybrides à moitié humains. Mais certains étaient des bandes de tirailleurs et d'archers centaures.

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Notes: La Vallée des Bêtes est détaillée par Jeff Richard & Jason Durall dans Les Ruines fumantes & autres contes.
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Re: Sabot-de-Fer et la Vallée des Bêtes

Message par 7Tigers »

Un ancien message de Jeff Richard sur le défunt Google+, extrait d'info non publiées dans le Guide To Glorantha:

Population de la Vallée des Bêtes

C'est dans la Vallée des Bêtes que l'on trouve la plus grande population de Races Aînées mineures de la Passe des Dragons. La plupart sont des descendants de l'expérience EAW, parfois appelée Remakerela ou Zoo Suturé (Stitched Zoo). Le demi-dieu Sabot-de-Fer est leur chef, mais tous les hommes-bêtes se concertent au Temple Sauvage. Les Hommes-Bêtes sont neutres dans les conflits des Races Aînées et des hommes.

Centaure 12000 : Les centaures sont les plus nombreux des Hommes-Bêtes. Leurs troupeaux sont composés de nombreuses bandes dirigées par quelques étalons ; de nombreuses petites bandes de jeunes mâles célibataires errent dans la Passe du Dragon.

Minotaures 5000 : Les minotaures sont divisés en de nombreux petits troupeaux unisexes ; les troupeaux féminins sont plus importants, comptant jusqu'à 30 vaches et leurs enfants, les troupeaux masculins sont de petites bandes comptant une demi-douzaine ou moins.

Satyres 5000 : Les satyres, très sociaux, sont tous des mâles, qui se reproduisent avec les Femmes Sauvages du Temple, ou avec des femmes humaines.

Manticores 1000 : La manticore au corps de lion est normalement inintelligente, mais peut atteindre l'intelligence humaine en consommant le cerveau d'un être intelligent.

Autres 2000 (comprend les anstanabli, les femmes-oiseaux, les têtes-de-punaises, les femmes renards (Elurae), les hommes tigres, les Femmes Sauvages, etc).

Notes: Les Femmes Sauvages ne sont pas des dryades. Ce sont des déesses ou des esprits immortels de la nature (nymphes si vous préférez) qui errent dans la Passe du Dragon, dansant en une célébration extatique, et généralement accompagnées par des hommes-bêtes. On les trouve dans toute le Passe du Dragon, mais elles se rassemblent au Temple Sauvage à chaque Temps Sacré. (cf. Bestiaire page 182 et surtout Les Ruines Fumantes page 29).

Pot Tarshite illustrant une Femme Sauvage avec deux Hommes-bêtes (Musée du Louvre)

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Re: Sabot-de-Fer et la Vallée des Bêtes

Message par 7Tigers »

La Vallée des Bêtes, par David Benzal (en fait l'écran RQ6 / Mythras)

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Note: l'image en haute résolution est disponible dans le pdf de l'écran sur DTRPG ($5).
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Re: Sabot-de-Fer et la Vallée des Bêtes

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Le Zoo Suturé

Parmi les ruines les plus étranges de l'Empire des Amis des Wyrms, on trouve les Ruines Suturées dans la Passe du Dragon. On peut encore voir les ruines des corrals et des cellules de prison, et l'endroit entier est hanté par ce qui s'y est passé. Le Troisième Conseil a cherché à rapprocher le Royaume Proche de notre monde terrestre, et a parrainé de nombreux projets et cérémonies à cette fin. Parmi ceux-ci, il y avait ce qu'on appelle aujourd'hui "les Rénovateurs".

Les Rénovateurs ont recréé les anciens Hommes-Bêtes du Temps des Dieux (présents dans de nombreuses histoires et nécessaires pour de nombreux rituels). Ils y sont parvenus en combinant d'une manière ou d'une autre les humains et les bêtes - nous ne savons pas comment (bien qu'il y ait peut-être un lien avec certaines des étranges constructions de morts-vivants dans le marais des Hautes Terres) ou qui a été choisi et pourquoi. Mais nous connaissons les résultats :

. Mi-homme, mi-cheval ;
. Mi-homme, mi-cerf ;
. Mi-homme, mi-oiseau ;
. Mi-homme, mi-vache ;
. Mi-homme, mi-renard ;

Et ainsi de suite. Le Collectif des Pensées Wyrms a même créé des chimères comme homme + lion + scorpion et d'autres monstres. Certains pensent que les Monteurs de Sanglier sont le résultat de telles expériences ou d'expériences similaires. Bien que beaucoup de ces créations aient été stériles, certaines se sont reproduites.

Ce que l'on sait, c'est que les habitants du Zoo Suturé testaient leur servitude - ils étaient prisonniers et esclaves, expériences de laboratoire, animaux de compagnie et spécimens. Lorsque les dragonewts ont trahi le Troisième Conseil, ils ont simplement ouvert les cages et les corrals où étaient détenus les Hommes-Bêtes, les créatures libérées ont détruit leurs créateurs détestés.

Nous pouvons certainement en voir des échos dans les étranges constructions de morts-vivants cousues ensemble qui hantent le Marais des Hautes Terres.

Les Hommes-Bêtes eux-même ne se considèrent pas comme des constructions et se voit comme un peuple sauvage et naturel. Ils vouent un culte chamanique à Arachne Solara et aux Porteurs de Lumière - après tout, Sabot-de-Fer le Centaure était le fils de Ner-jalari, la reine des Centaures et sœur de la déesse des chevaux, et d'Orlanth, le roi des dieux de la Passe du Dragon. Ils offrent également un culte aux nymphes de la terre et des eaux. Ils ne labourent pas la terre et ne gardent pas de bétail.

Numériquement, les Hommes-Bêtes les plus répandus sont les centaures et les canards.

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Nous appliquons toutes sortes d'étiquettes aux différents Hommes-Bêtes mais ces étiquettes ont tendance à nous causer plus de peine que d'aide. Le Collectif des Pensées Wyrms a eu plusieurs expériences "réussies" où les hybrides ont pu se reproduire et avoir une progéniture fertile. Même au sein de ces réussites, certains ont eu plus de succès que d'autres. Mais en fin de compte, tous sont des Hommes-Bêtes.

La seule exception à cette règle est le petit peuple Canard, qui est réputé pour sa loyauté envers la Maison de Sartar. Bien qu'à l'époque de la réinstallation de la Passe du Dragon, ils n'étaient qu'un autre peuple bestial, les canards forment maintenant leur propre tribu qui prête allégeance au Royaume de Sartar.

Bonus:

Les Rénovateurs sont un excellent exemple de l'expérimentation sauvage qui a eu lieu au Second Age.

Expérimentateur : "Nous avons besoin de tout un tas d'Hommes-Bêtes de l'Âge des Dieux pour danser autour pendant le Grand Rituel afin de provoquer la grande transformation."

Le chef du Troisième Conseil : "C'est un problème. Les Hommes-Bêtes de l'Age des Dieux ont tous disparu. Trouvez une solution ou je devrai arrêter mes méditations pour vous détruire, vous et toute votre communauté."

Expérimentateur : "Hé, pas de problème Seigneur Dragon ! Nous allons créer des Hommes-Bêtes à partir de personnes et de bêtes ! Nous les garderons dans un zoo jusqu'à ce qu'il soit temps pour eux de jouer leur rôle dans le Grand Rituel."

Le chef du Troisième Conseil : "Splendide ! Qu'il en soit ainsi !"
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Re: Sabot-de-Fer et la Vallée des Bêtes

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Jeff Richard:

Le Peuple Des Bêtes

Il y a environ 25 000 Hommes-Bêtes et 10 000 autres Canards dans la Passe du Dragon. Les Hommes-Bêtes comprennent des centaures, des canards, des minotaures, des satyres, des manticores, des hommes-tigres, des femmes-oiseaux, des femmes-renards, des têtes d'insectes, et souvent de nombreux métamorphes différents.

En dehors des canards, ce sont les centaures qui représentent le plus grand nombre d'hommes-bêtes, soit 8250. Cela fait beaucoup de centaures ! La plupart d'entre eux restent dans la Vallée des Bêtes, mais on trouve des bandes de célibataires dans toute la Passe du Dragon et au-delà.

Il y a aussi beaucoup de minotaures, environ 6250, répartis en petits troupeaux dans la Vallée des Bêtes. Les minotaures mâles ont tendance à être dominants et à défendre les troupeaux, tandis que les minotaures femelles élèvent les enfants. Les minotaures mâles et femelles se livrent à des démonstrations et à des combats pour déterminer leur statut parmi eux. Les troupeaux de minotaures coopèrent souvent avec les troupeaux de centaures.

Les satyres sont un peu moins nombreux, avec environ 4250 dans la Passe du Dragon, bien que la plupart d'entre eux résident dans la Vallée des Bêtes. Bien que l'on pense généralement qu'ils sont tous des mâles, il existe des satyres femelles et des mâles. Les satyres femelles sont généralement considérées comme mieux élevées que les mâles !

Les manticores sont étonnamment nombreux, avec quelques 2000 dans toute la Passe du Dragon. Ils sont très indépendants et individualistes, mais suivent les directives d'Ironhoof.
Enfin, il y a quelque 4550 autres peuples bêtes, dont des hommes-tigres, des femmes-oiseaux, des femmes-renards, des têtes d'insectes et d'autres métamorphes.

Les Hommes-Bêtes évitent en grande partie les contacts humains. Les canards font bien sûr exception, car ils sont passionnément fidèles à la maison Sartar.

Une poignée d'Hommes-Bêtes a décidé de vivre parmi les humains. Il y a quelques satyres dans les bois et les collines, quelques bandes de centaures et de minotaures célibataires, et de temps en temps une manticore qui chasse le bétail. Il y a aussi les hommes-bêtes qui servent de mercenaires ou de bandits. Et puis, il y a les Hommes-Bêtes vraiment inhabituels, comme le célèbre satyre gourmand qui vit à Boldhome ou le centaure qui a rejoint Lhankor Mhy.
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Re: Sabot-de-Fer et la Vallée des Bêtes

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Jeff Richard

Les Hommes-Bêtes

Il n'existe aucune trace de la présence d'Hommes-Bêtes dans la Passe du Dragon au cours du Premier Âge. À la fin du Second Âge, il y avait le célèbre Zoo Suturé à Voss Varainu, où le Collectif des Esprits Wyrms gardait des prisonniers et des esclaves comme spécimens de zoo, animaux de compagnie, monstres de laboratoire et demi-bêtes. On sait qu'il s'agit là des résultats d'expériences blasphématoires visant à créer de nouveaux types d'êtres. Cependant, les raisons de ces expériences sont inconnues (bien qu'il y ait de nombreuses conjectures, la plupart fausses) et les Hommes-Bêtes eux-mêmes affirment qu'ils ont toujours vécu ici.

Les satyres sont l'un des types d'Hommes-Bêtes. Majoritairement masculins, avec une minorité de femmes, ils sont parfois confondus avec les broos par les humains ignorants. Réputés pour leur lubricité, les satyres considèrent les dryades et autres nymphes comme leurs compagnes naturelles, mais ils essaient aussi de courtiser les humains et les elfes. Ils ne s'imposent pas aux récalcitrants. Comme beaucoup d'autres Hommes- Bêtes, les satyres adhèrent rarement à des cultes, mais ils vénèrent Arachne Solara au Temple Sauvage. Les satyres sont des magiciens doués avec leurs tuyaux en bois, et certains érudits pensent que leur talent est inné.

Notes:
Il convient de souligner que de nombreux mystères concernant les Hommes-Bêtes (y compris les canards) n'ont pas de réponse. Même pas par eux.

D'où viennent les canards ? Personne ne le sait avec certitude, pas même les canards (à l'exception de la mythique Terre de Gander / Keetela de l'Äge d'Or) que les canards eux-mêmes considèrent comme douteux).


Satyre, par Angus McBride, tirée d'une bande dessinée éducative pour enfants publiée dans les années 60.

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Les satyres font partie du Peuple des Bêtes, que l'on trouve dans les bois et les bosquets de la Vallée des Bêtes.
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Re: Sabot-de-Fer et la Vallée des Bêtes

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Mike Dawson:

Ce Que Ma Mère M'a Dit : Une Vision Personnelle de la Culture Centaure
(non officiel)

Qui Es-Tu ?

Je suis Une Ombre du Crépuscule Forestier, épouse de la Joie du Vol de la Flèche de la lignée du Seigneur des Quatre Dons.

Que la vie te soit joyeuse, mon enfant. Toujours jeune, toujours sauvage.

Qui Sommes-Nous ?

Nous sommes les membres de la Lignée du Seigneur des Quatre Dons. Nous avons été créés par le Père Galin et la Mère Terre, avec l'aide de la Douce Magicienne, Sarash. Bien que notre lignée ait été asservie par de mauvais sorciers qui ont conquis Sarash, nous avons eu notre vengeance. Mais d'abord, nos ancêtres ont été forcés de servir leurs conquérants, tuant, composant des chants, travaillant pour les sorciers qui ont lié notre premier ancêtre et tenté de chevaucher notre dieu comme une rosse.

Quand tous les dieux se sont levés pour écraser Seshnela et ses légions aux épées rouges, Galin s'est libéré à l'appel des déesses de la terre. Avec lui, nous nous sommes retournés contre ceux qui nous avaient liés, et les avons détruits. Privée de notre soutien involontaire, leur terre maléfique fut exposée aux armées vengeresses et ils furent renversés.
Quand la déesse Seshna retira sa bénédiction au roi maléfique, nous avons quitté cette terre pour vivre ici avec la déesse Aldrya dans Erontree. Le Seigneur des Quatre Dons et ses frères ont écrasé une armée de nains dans la Vallée des Larmes de Pierre, prouvant ainsi notre valeur et notre dévotion aux elfes qui sont les représentants d'Aldrya ici.
Malédiction sur le sang de l'ancien Seshnelan
Ceux qui se sont noyés dans l'antique déluge
Les esclavagistes ont tordu la volonté de notre mère
Les Hurlements Fatals les tourmentent encore
Maintenant libérés, nous avons franchi la porte
Nous sommes libres de défier le Destin
Qu'est-ce qui Nous Rend Grands ?

Le peuple centaure est le plus fort du monde, car nous tirons notre pouvoir du chant de la terre. Seuls parmi tous les êtres, nous sommes des partenaires dotés de libre arbitre avec la terre. Nous ne sommes pas liés aux forêts comme les Aldryami, ni attachés à de faibles esprits comme les hommes-animaux. Nous sommes plus proches des déesses que même les femmes humaines de la terre, qui ont d'autres choses que la terre dans leurs âmes.
Voici ce qui nous fut donné par notre Seigneur :
Lyre et Lance, Arc et Épée
Le pouvoir terrestre de notre Mère
Fait de notre race une race unique
Où Vivons-Nous ?

Le peuple centaure est répandu dans le monde entier, partout où la beauté de la nature est abondante, dans ces lieux bénis où nous pouvons vivre en harmonie avec les esprits de la terre.

Nous sommes résidents de la forêt d'Erontree et amis des elfes qui gouvernent cet endroit. Nous aimons les prairies et les clairières, et trouvons refuge sous les branches des Grands Arbres.

Comment Vivons-Nous ?

Nous servons le Conseil des Anciens en échange de leur protection contre les esprits qui nous chasseraient autrement de ce bel endroit. Nous profitons de l'abondance que la Déesse des Bois offre à ses enfants, et nous chassons les animaux qui menacent la forêt. Quand des étrangers menacent la forêt, nous les chassons aussi. La vie est facile et agréable, une joie constante. La Déesse nous fournit tout, tant que nous la protégeons. Ne sommes-nous pas bénis d'éviter la vie de labeur que les étrangers sont forcés de mener ?

Mon frère, Cœur Rageur de Bronze, a été choisi pour garder un groupe d'elfes allant vers le nord à Jorri. Il a dit que pendant tout le voyage hors de la forêt, il n'a vu que de petits hommes à l'esprit brisé, arrachant une pauvre vie à la terre. Ils travaillaient toute la journée juste pour avoir quelque chose à manger. C'est très triste. Comment trouveraient-ils le temps de chanter ou de jouer de la lyre ?
Long est le voyage, loin est l'errance,
Pourtant le cœur te ramène toujours chez toi.
Qu'est-ce qui est Important dans Ma Vie ?

La passion gouverne toutes nos âmes. Qui peut nier la puissance ressentie quand un enfant naît, et que ses cris touchent notre centre ? La joie qui peut être trouvée dans la chose la plus simple ne peut être expliquée à quiconque ne partage pas notre sang et notre héritage. Ils sont tous aveugles aux choses qui nous font chanter, rire ou pleurer. Nous ne sommes pas faits pour ressentir les choses avec modération. Réjouis-toi des émotions que les dieux nous ont données ; elles nous gouvernent autant que n'importe quel Roi. Elles sont une force inégalée dans aucune autre race.

La bataille est ce pour quoi nos corps sont le mieux adaptés. Nous sommes forts, rapides, grands et dotés des Trois Armes. Tu m'as dit toi-même combien il est bon de bander ton arc. N'hésite jamais à entrer dans un bon combat. Quand le moment vient, abandonne-toi à ce sentiment et tu connaîtras la vraie joie du combat.

La poésie gouverne nos esprits et peut évoquer toutes les autres choses dont nous avons besoin. Parfois, seule la poésie nous permet la libération dont nous avons besoin face à un sentiment ou une inspiration particulièrement forte. Tu le sentiras bientôt, je pense. Nous jouons de la lyre, car elle est parfaite pour accompagner la poésie.

L'amour est la puissance qui a amené toutes choses à la déesse, et qui t'amènera toutes choses. L'amour gouverne nos cœurs et est le centre de notre existence. Qui peut refuser son époux légitime dans la bonne saison ? Pas moi, et pas toi quand ton temps viendra. L'amour fait de nous tous des fous, et nous en sommes plus forts.
Esprit, Cœur, Corps, Âme--
Quatre coins forment le tout.
Poèmes, Amour, Bataille, Passion--
Tous exercent une attraction féroce.
Ne manquant d'aucune chose
Ils chantent librement à travers nos vies.
Nous inspirant dans chaque partie--
Corps et Âme, Esprit et Cœur.
Qui Suivons-Nous ?

Nous suivons mon époux, ton père, La Joie du Vol de la Flèche. Il offre notre service à Sequoia, Fils de Vronkal.

Sequoia est le Haut Roi Elfe et chef du Conseil des Anciens de la Forêt d'Erontree. Il est le protecteur des Déesses.
Sage Vieil Elfe, Grand Haut Roi
Ne nous demande qu'une seule chose.
Garder les siens les nuits d'été
Garder les siens dans les combats d'hiver
Ainsi nous tenons contre les anciens ennemis
Avec le Roi et un million d'arcs.
Quelle est la Différence Entre les Hommes et les Femmes ?

Les hommes sont plus sauvages, sujets à de grandes rages et se battant pour des raisons que nous ne comprenons pas. Le chef d'une lignée est le plus fort combattant parmi ses frères, et défend aussi ses épouses contre les mâles étrangers. Beaucoup de mâles célibataires de la lignée ne peuvent pas se contrôler sous l'autorité de l'Époux, et quittent le troupeau pour un temps. Beaucoup meurent loin de la protection du troupeau. Certains forment leurs propres troupeaux, bien que la plupart manquent de femelles. Certains mâles célibataires sont tellement poussés par leurs besoins qu'ils s'associent avec des femelles d'autres espèces, au grand regret de tous les concernés.

Les femmes sont plus équilibrées, mais ont une longue mémoire des choses qui ont nui au troupeau dans le passé. Bien qu'un mâle puisse rapidement être empli de rage guerrière, il ne peut la maintenir longtemps sans relâchement.

Nous sommes toujours loyales envers notre Époux. Sois fière de ton père jusqu'à ce que tu aies un époux, qui pourrait être le prochain époux de la lignée. L'Époux qui te choisira sera ta protection contre les avances des autres mâles.

Qu'est-ce que le Mal ?

Il est tabou de prendre à la terre sans la permission de la Déesse. Le faire vous rend semblable à un faible humain, perdu loin du sein de sa mère. Si vous ne choisissez pas le chemin de la Déesse, vous devez toujours prendre la nourriture de la main d'un autre, jamais la cueillir vous-même.

Les sorciers sont maléfiques. Ils ont tenté d'enchaîner nos ancêtres, les dieux mêmes qui nous ont donné naissance. Leur magie les condamne à des âmes rabougries et une vie après la mort sans sens, et ils sont jaloux de nous pour cela. Mais ils sont trop enchaînés à leur quête de pouvoir et de domination pour l'abandonner et implorer le pardon des Déesses.

Les trolls et les nains sont maléfiques. Ils souhaitent détruire le monde naturel - les trolls le consommeraient, et les nains le transformeraient en roche sans vie, comme leur dieu.

Le Chaos est maléfique. Il détruit tout, sans autre raison que parce que cela existe. Le Chaos est une plaie pour les déesses, et hideux à leurs yeux. Toutes les personnes saines d'esprit le reconnaissent et vous aideraient à le tuer.

Quel est mon Destin dans cette Vie ?

Ton destin est le plus heureux qu'une âme puisse espérer. Ton âme fut créée par les déesses, et m'a été envoyée lorsque ton père m'a donné la vie. Tu es particulièrement bénie d'avoir reçu ce corps sain qui est le tien, et de connaître les joies propres aux centaures. Pour cette bénédiction, nous sommes heureux de servir les Dieux toute notre vie, et nous progressons en capacité et en puissance grâce au succès de notre service. De nombreux choix t'attendent - un dieu à qui te dévouer, une façon particulière de protéger le troupeau et la forêt, et ainsi de suite.

Quand viendra ta saison, un époux te trouvera, et avec le temps, tu porteras ses enfants. Ainsi les lignées se perpétuent, et le Poème de nos vies s'enrichit d'une nouvelle strophe. Avec le passage des saisons et la venue de nombreux enfants, tu sentiras le poids de la vie sur ton âme. C'est la façon dont les Déesses te préparent pour le voyage de retour vers elles. Si tu n'étais pas ainsi préparée, comment pourrais-tu quitter cette vie merveilleuse avec le cœur joyeux qui plaît tant aux déesses ?

À ta mort, la Sœur Aînée, Ty Kora Tek, portera ton âme dans les profondeurs du monde souterrain. Là, tu parleras avec les déesses de ta vie passée, et elles décideront ce qui sera le mieux pour toi dans ta prochaine vie. Le dieu que tu auras choisi de servir parlera le plus en ta faveur. Si tu es grandement bénie, tu pourras devenir l'une des servantes des déesses et connaître la félicité éternelle de leur présence immanente. Sinon, tu retourneras au monde pour une autre vie et plus de joie encore, libérée des erreurs commises dans cette vie, prête à accueillir à nouveau la beauté du monde.

Qui sont nos Ennemis ?

Les ennemis d'Erontree sont nos ennemis. Les Trolls de Guhan sont les pires d'entre eux. Ils dévorent la forêt chaque hiver, quand les Elfes Bruns dorment. Parfois, ils lancent des raids en été, quand la nourriture est la plus abondante pour eux. Ils sont forts et possèdent la magie noire des enfers, mais ils ne sont pas difficiles à vaincre en combat singulier.

Les nains de Nida empoisonnent les rivières et l'air avec leurs magies maléfiques. Ils remontent rarement à la surface où nous pouvons les combattre, mais quand ils le font, ce sont des adversaires dangereux.

Les hommes d'Oranor volent les richesses de la forêt. Cela met la Déesse en colère, et nous sommes l'incarnation de sa rage.

Comment Traitons-nous avec les Autres ?

Le bien de la Lignée doit toujours être la première préoccupation dans ton esprit, ton âme et ton cœur. Vivre sans le troupeau, c'est être fou - comme un mâle chassé après avoir perdu un combat contre l'Époux.

(c) 1990 Mike Dawson

Centaure, par Xianglong Wang

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Re: Sabot-de-Fer et la Vallée des Bêtes

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Les Harpies

D'après Lords of Terror (1994):
Magra serait l'ancêtre des harpies. On ne sait pas grand-chose d'elles ni de leur mythologie, mais on pense qu'elle est issue du peuple des Hommes-Bêtes. Elle suivait des divinités maléfiques et a été tuée par un héros bien-pensant avant l'Aurore. Les harpies sont rares et survivent dans des endroits tels que les montagnes et les Terres de la Désolation, mais Dorastor est un refuge pour elles depuis son renouveau au cours du Deuxième Âge.
Niveau stats, les harpies sont décrites dans le Bestiaire, page 100.

Certaines personnes pensent que les harpies sont des Enfants du Vent corrompus par le Chaos.

Jeff Richard:

Les harpies répandent des maladies, sont systématiquement assimilées aux créatures du Chaos et s'associent certainement au Chaos à Dorastor. Mais elles n'ont pas de traits du Chaos.

Quelle est donc leur origine ? La réponse est que les érudits gloranthiens ne le savent pas. Les Enfants du Vent rejettent résolument l'idée qu'ils sont de la même famille. Les Harpies sont mentionnées dans les documents du Second Âge et des époques antérieures, ce qui signifie qu'elles n'ont pas de lien avec les Hommes-Bêtes de la Passe du Dragon. Un érudit a suggéré qu'il s'agissait d'une ancêtre des Hommes-Bêtes et a même émis l'hypothèse d'une déesse ancestrale (Magra), mais il s'agissait là d'un artifice d'érudit.

Dans les faits, l'origine des harpies est donc assez ouverte: Malédiction de l'Âge des Dieux, ou les Rinliddi qui se sont rangés du côté du Chaos dans les Grandes Ténèbres ou pendant les Guerres de Gbaji. Ou échappées d'une expérience ratée de l'EAW...

Personnellement, je leur attribue une ancienne ascendance pélorienne. Des adorateurs d'oiseaux maudits par le Chaos.


Enfants du Vent versus Harpies, par José Daniel Cabrera Peña, pour Myths and Legends 1. Jason and the Argonauts de Neil Smith

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