Les Orlanthi et la Chasse

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Les Orlanthi et la Chasse

Message par 7Tigers »

Jeff Richard:

Les Orlanthi et la Chasse

La plupart des hommes Orlanthi ruraux (et beaucoup de femmes) ont participé à une chasse, en particulier aux chasses au gros gibier populaires auprès de l'élite guerrière. Ce n'est PAS ce que couvre l'occupation de Chasseur.

Les personnes qui prennent l'occupation de Chasseur sont des chasseurs de subsistance, pas des chasseurs sportifs. Ils survivent en grande partie grâce à la chasse, et non grâce à l'élevage ou à la culture comme l'écrasante majorité des agriculteurs. Il s'agit d'une Occupation Pauvre.

Les chasseurs utilisent la Connaissance des Animaux, Pistage, et leur compétence Arme à Distance pour abattre leurs proies, ainsi que de petits pièges (je les ai considérés en dehors de la compétence Invention, mais les gens peuvent raisonnablement différer sur ce point). Les animaux importants seront les cerfs, les sangliers, les lapins, les antilopes, etc.

Dans la Passe du Dragon, les dieux qui favorisent le chasseur de subsistance sont Enfant-trouvé, Odayla, et Yinkin. Bien qu'Orlanth, Yelm et Yelmalio aient tous leurs mythes sur la chasse au gros gibier, il s'agit de chasse sportive - comme les chasses au lion royales de Mésopotamie et plus proche de la bataille et du duel que de la chasse. Ces cultes ne participent pas à la Grande Chasse - ils chassent pour le statut et le prestige, pas pour la subsistance.

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Yinkin/Odayla : ce sont des dieux chasseurs dans le sens où ce sont des dieux dont les activités cultuelles incluent la chasse (ce qui signifie généralement qu'ils participent à la Grande Chasse).

La Grande Chasse est le grand événement sacré. Les chasseurs recherchent la plus grande proie qu'ils peuvent - ils la chassent et le chasseur et le chassé ne font qu'un. La chasse est la célébration et le rite magique.

Mais réfléchissez à ce qu'est un chasseur dans la Passe du Dragon. Nous ne parlons pas de nos nobles ou de nos guerriers chevauchant des chevaux pour chasser le sanglier ou le cerf - la chasse au gros gibier est un sport ou une activité de statut. Un chasseur est quelqu'un qui survit en chassant des animaux pour leur fourrure, leur viande, leurs os, et ainsi de suite - la chasse de subsistance. Regardez leurs revenus - les chasseurs sont pauvres, plus pauvres que les éleveurs. Nos trois patrons traditionnels pour ce type de chasse de subsistance sont :

. Enfant Trouvé. C'est le chasseur mortel. La tradition vient de Prax.

. Yinkin. C'est le dieu des chats. Les chats sont des chasseurs et donc le dieu chat est le patron de la chasse.

. Odayla. C'est le dieu des ours. Les ours sont des chasseurs et sont chassés. Le chasseur et le chassé ne font qu'un.

Et en passant, les sorts Identifier Odeur et Œil de Chat de Yinkin sont d'excellents sorts de chasse. Bien plus utiles que n'importe quelle magie d'Orlanth. Orlanth est un très mauvais dieu chasseur. Les élémentaires de l'air, la foudre, les éclairs, le vol - ces capacités ne sont pas très utiles pour attraper des lapins ou des cerfs.

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Le culte indépendant de Yinkin est très faible, même à Sartar. Comme Odalya, il fait partie de la catégorie "Autres" et représente moins de 1% de la population. Il existe des temples mineurs à Yinkin à Montagne Sauvage, au Cime-d'Hiver et à la Colline de Yinkin, mais pour le reste, le culte se résume à des sanctuaires à l'intérieur des temples d'Orlanth.

Yinkin est le dieu des chats de l'ombre. La seule raison pour laquelle il a un culte est qu'il est le fidèle demi-frère d'Orlanth et l'acolyte qui a accompagné Orlanth dans de nombreuses aventures.


Joerg Baumgartner:

A propos des Orlanthi : les chasseurs de Sartar et des environs.

En dehors des terres tribales de Telmori et des régions sauvages des Colymar et des Dragonewt, il y a peu de terres sauvages à Sartar réservées à la chasse plutôt qu'à la pâture, et une quantité plutôt limitée de mégafaune ou au moins de proies de taille décente qui peuvent utiliser la lance comme une arme de mêlée plutôt que comme un missile.

Les sangliers sont peut-être l'exception, mais leur principale voie de migration se situe dans les hautes terres de Tarsh, et non dans les collines de Quivin.

Des chasses aux dinosaures peuvent être organisées à l'occasion pour empêcher les troupeaux de ces bêtes de dévaster les terres agricoles. Ces événements seront des chasses royales, où les chasseurs de subsistance peuvent jouer un rôle majeur en tant que traqueurs ou éventuellement conducteurs et obtenir leur moment de gloire dans la vie tribale, mais ces événements ne se produisent pas assez souvent pour justifier une place parmi les compagnons de la plupart des nobles. Quelques (grands) chasseurs peuvent s'élever au rang de compagnons et de champions de tribu ou de clan avec une plus grande richesse.


Tous les Telmori sont des chasseurs, même ceux qui servent de gardes du corps royaux chassent un peu à côté, en équipe avec leurs compagnons loups. La chasse des gardes du corps telmori est probablement l'équivalent de l'équitation des thanes pour garder un destrier de guerre ou de cavalerie prêt au combat. Selon toute vraisemblance, les Telmori chassent à courre, ce qui est le mode de chasse naturel de leurs compagnons, mais les javelots peuvent très bien raccourcir la durée de la chasse.

Les chiens de chasse sont également assez répandus dans Glorantha, y compris chez certains Orlanthi qui aiment davantage les chats, et apparemment aussi chez de nombreux Hsunchen (autres que Basmoli ou Telmori) où je ne me serais pas attendu à voir apparaître Frère Chien. Nous connaissons les différents rôles des chiens dans les chasses, qu'il s'agisse de pister, de poursuivre, de faire sortir les proies des terriers ou d'effrayer les oiseaux.

Mais les chiens étaient à la fois des compagnons et des animaux de consommation dans les premières cultures agricoles et pastorales, et je ne suis pas certain qu'ils se portent beaucoup mieux dans les clans de Prax ou de Hsunchen lorsque la chasse est maigre. Je ne sais pas si la consommation de chiens domestiqués corrompt la pureté magique des Hsunchens.

(La viande de chien semble avoir été un aliment de base dans la culture celtique, dont certains éléments ont survécu jusqu'à aujourd'hui, comme les bouchers de chiens qui fabriquent des saucisses dans l'Autriche contemporaine, le cœur de la culture de Hallstatt. Voir aussi le tabou de Cu Chulainn contre la consommation de viande de chien et son incapacité fatale à refuser l'hospitalité de la vieille bique qui avait du goulasch de chien dans sa marmite).


Les chats de l'ombre ne sont jamais mangés par leurs sujets humains. L'inverse peut se produire dans des situations désespérées.


Initiés d'Odayla, par Jan Pospíšil pour le Sartar Companion

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