2 plans de navires supplémentaires par
Hirotsugu Kaga:
https://www.pixiv.net/en/artworks/114837338
numéros 2 et 4:

Modérateurs : 7Tigers, kristoff, deBorn
7Tigers a écrit : ↑ven. 29 sept. 2023 10:17 Disponible sur le Jownstown Compendium:
Hydra!, par Peter Hart, une aventure de baston dans l'Ouest sauvage de Tarsh en 171 pages (65 pages de scénario et 106 pages de stats (dont 12 pages de Bestiaire)) pour $15, et illustrée par Dario Corallo
Les joueurs incarnent des Tarshites lunars dans une mission de type "Les 12 Salopards" qui les emmène dans les montagnes de l'Hydre:
"Le Collège des Magiciens Lunars veut mettre la main sur l'ensemble des œufs d'Hydra de cette année.
Oui, il s'agit bien d'Hydra, et non d'une hydre de moindre importance, mais de l'une des rares grandes hydres de Glorantha, la seule dont l'existence est connue en Genertela.
L'hydre de la légende, dont on dit qu'elle est aussi grande qu'une ville et qui vit au sommet de la colline de l'Hydre, dans les montagnes de l'Hydre.
Les attentes des magiciens sont actuellement élevées et la livraison d'une hydre de moindre importance domestiquée pour combattre aux côtés des troupes sur le terrain satisferait FitzLune quant à leur utilité continue.
À cette fin, le Collège a rassemblé une équipe disparate d'auxiliaires.
Les récentes défaites de Sartar ont un côté positif: les guerriers en disgrâce qui ont perdu leurs privilèges peuvent désormais être affectés à des missions dangereuses mais potentiellement gratifiantes.
Bref, les aventuriers entrent en scène !"
Pour rappel, l'auteur a précedemment publié Hydra - Adventurers from the Lunar Provinces, $7 pour 74 pages (version 1.2 du 22 décembre 2022):
Les Provinces Lunars sont situées entre les terres du Giron au nord, Balazar à l'est, Sartar et les Pâturages au sud et les montagnes de l'Hydre et Dorastor à l'ouest.
Elles se composent de cinq royaumes : Aggar, Holay, Imther, Tarsh et Vanch.
Ce livre, en conjonction avec le livre principal de règles RQG, permet aux joueurs et aux maîtres de jeu de créer des aventuriers de ces terres.
Il comprend les passions de patrie d'origine, les runes, les compétences culturelles, les événements de l'histoire familiale et les tables régimentaires.
Il y a également vingt aventuriers pré-générés entièrement détaillés.
Le contenu bonus du 22 décembre dernier a rajouté:
. Tables de rencontre
. Six exemples de rencontres
. Deux nouveaux objets magiques
. Des nouveaux sorts et dons pour Yemalio
Vous trouverez également dans l'ouvrage des cartes des patries d'origine et "De Jonville à Eneal", qui décrit le voyage sinueux de Salvatrix le Sobre à travers les Provinces Lunars.
Conçu à l'origine comme un supplément pour l'aventure "Hydra!", ce livre peut bien sûr être utilisé indépendamment.
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7Tigers a écrit : ↑jeu. 21 déc. 2023 10:18 Balazar Maps, par Anders Tonnberg, $4.38
Sept cartes picturales de Balazar en haute résolution (4266 x 2400 pixels : 14,22 pouces x 8,00 pouces, à peu près le format de papier US Legal à 300 DPI), dessinées sur Wonderdraft sur la base de la carte officielle de "Griffin Mountain". Il y a quatre cartes de base (celle des joueurs, celle du maître de jeu, la carte détaillée et la carte politique), chacune présentée dans un format sans hexagone et dans un format de 5 miles d'hexagone, la carte politique n'étant présentée qu'avec des hexagones. La carte des joueurs est d'un style différent de celui des cartes du maître de jeu et des cartes détaillées ; la carte détaillée donne le nom de chaque foyer Balazaring ainsi que des principales régions, rivières, gués et citadelles.
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7Tigers a écrit : ↑lun. 4 déc. 2023 09:45 Nochet: Le Guide de l'Aventurier:
Comme détaillé par Nick Brooke:
Les deux tiers du matériel de ce livre sont entièrement nouveaux.
Le tiers restant matériel réimprimé est entièrement destiné aux joueurs : en particulier, la section "Se déplacer" (qui résume chaque district et ses quartiers en une ou deux pages pleines de caractère, sans détailler chaque bâtiment) permet aux joueurs d'explorer la ville, tout en préservant les secrets du MJ.
Harald Smith:
La section "Nouveau à Nochet" est destinée à servir de contenu d'introduction qu'un MJ pourra utiliser (et intégrer dans la direction qu'il souhaite donner à Nochet), ou de contenu autonome qu'un joueur pourra lire et découvrir ce qui s'est passé après son arrivée.
Bien que j'aie noté que la section Getting Around du Guide de l'aventurier fait double emploi avec Nochet : Queen of Cities, vous trouverez tout de même quelques distinctions:
.Tout d'abord, avec un focus Joueur contre MJ, il n'y a que le résumé du district et des quartiers (pas l'index). Il s'agit de réécritures subtiles ou d'ajouts mineurs de texte.
. Deuxièmement, les joueurs voudront savoir pourquoi leurs personnages peuvent se rendre dans chaque district. Pour chaque district, j'ai donc créé une nouvelle section "Raisons d'y Aller" - typiquement 4-5 entrées. Une des raisons d'aller dans le quartier Nolérien est de se procurer des armes de bonne qualité, alors que si vous voulez de la maroquinerie, vous devez vous rendre à Tendayvora. Mais si vous voulez juste sentir une brise fraîche par une chaude journée de la saison des feux, c'est sur les Quais de Sarli qu'il faut se rendre (en dépit de tous les Sartariens insulaires qui y traînent).
. Troisièmement, j'ai ajouté des cartes du point de vue interne à Glorantha - le genre de cartes que les sages qui traînent près du Temple de la Connaissance vous vendront pour un ou deux Lunar. Voici un exemple pour le district de Deresagar (toutes ces cartes sont fournies dans des fichiers séparés afin que vous puissiez facilement les distribuer aux joueurs).
Nochet: Le Guide de l'Aventurier est bien sûr accompagné de cartes pdf et jpg de la ville.