Le Temps des Dieux est notre Multivers
La série télévisée Loki m'a fait penser aux Dieux de Glorantha. Une façon de voir les cultes est de dire qu'il s'agit de groupes de personnes qui se rassemblent pour vénérer les manifestations nommées de certains "archétypes" glorantiens. Nous voyons ces archétypes se manifester chaque fois que quelqu'un lance de la Magie Runique. Quelqu'un lance Foudre ? C'est une manifestation du Dieu du Tonnerre que nous appelons Orlanth Tempétueux. Quelqu'un lance Mensonge ? C'est une manifestation du Dieu Trompeur qu'on appelle Eurmal.
Nous savons quelque chose de ces manifestations, car souvent, c'est nous. Lorsque nous nous battons honorablement à l'épée, nous sommes Humakt. Lorsque nous persévérons dans les ténèbres après avoir tout perdu, nous sommes Yelmalio. Nous exerçons le pouvoir de ces dieux glorantiens lorsque nous lançons de la Magie Runique. Nous racontons des histoires à leur sujet car nous avons été témoins de leurs actes ou y avons même participé.
Mais ces histoires, ces actes et ces noms ne sont que des manifestations d'archétypes plus profonds dans le monde. Mais ces histoires et ces actes sont souvent contradictoires, on leur donne des noms différents, ou deux versions d'une même histoire diffèrent souvent par des détails essentiels. J'ai vu Orlanth vaincre Aroka, mais j'ai entendu la même histoire racontée à propos de Vadrus et d'Enkoshans. Orlanth a tué Yelm avec la Mort, mais j'ai entendu une autre histoire où c'était Humakt, ou même Eurmal qui a tué Flamal avec la Mort. J'ai même entendu une histoire où Eurmal est un alligator. Toutes ces histoires sont vraies. Mais certaines vérités fonctionnent mieux que d'autres.
Le Livre des Cultes et Glorantha (le Sourcebook) présentent les histoires les plus connues ou les actes les plus couramment attestés, mais il existe d'innombrables "variantes" de celles-ci. Entreprendre des Quêtes Héroïques nous permet d'interagir directement avec les archétypes du cadre, et nous permet de créer nos propres histoires, et d'attribuer nos propres noms d'une manière cohérente avec ces archétypes. A un moment donné, nous devrions nous demander "qu'est-ce qui fait qu'une Déesse Rouge est la Déesse Rouge ?". Est-ce l'étreinte du Chaos ou de l'Illumination ? Est-ce les cycles de Vie et de Mort, la Lune Croissante et Décroissante ? Ou est-ce simplement la couleur rouge ?

Beaucoup de gens se demandent "pourquoi les adeptes d'Elmal ont-ils adopté la nouvelle version de Yelmalio de Monrogh ?". Peut-être que la même question est "pourquoi est-ce que tant de gens qui connaissaient le Loki classique ont adopté le Loki de Tom Hiddleston ?"

Nous savons que ces cultes ont changé dans le temps. A l'Aurore, au Premier Âge, il n'y avait pas d'Orlanth Rex, et Tempétueux et Aventureux étaient souvent considérés comme des dieux distincts.
Assez rapidement, les Theyalans ont reconnu que les deux étaient des aspects d'Orlanth, et qu'avec un peu de préparation, un Tempétueux pouvait utiliser la magie de l'Aventureux et vice versa. Et les deux étaient des voies d'accès à Orlanth. Ainsi, très rapidement, ils sont devenus Orlanth le Tempétueux et Orlanth l'Aventureux.
Étaient-ils à l'origine des dieux différents ? Ou seulement des aspects d'un même dieu ? Cela a-t-il même un sens de parler du divin de cette façon ? Ce qui est clair, c'est qu'il est plus facile et plus utile de vénérer Orlanth comme ayant un aspect Tempétueux et un aspect Aventureux que de les vénérer comme des dieux distincts. De même, il est plus utile de vénérer Orlanth en tant que dieu distinct du Taureau Tempête (bien que des efforts aient été faits pour dire qu'ils sont identiques).
Parfois, des choses que l'on croyait autrefois possibles se révèlent ne plus l'être. Ainsi, il y avait autrefois des gens à Ralios qui disaient qu'Orlanth et Humakt étaient le même dieu. Mais depuis la fin du Premier Âge, il n'est plus possible d'utiliser la magie d'Humakt par le biais d'Orlanth ou vice versa.
Donc nous savons maintenant qu'Orlanth prend de nombreuses formes, et que certaines qui étaient passées de mode reviennent. Comme MAINTENANT. Il en va de même pour Yelmalio, Yelm, Zoran Zoran, et même Ernalda. Les dieux sont éternels et immuables MAIS notre compréhension et notre interaction avec eux changent avec le Temps.
Orlanth pourrait bien être l'exemple le plus extrême, mais il est amusant de constater que presque personne ne proteste contre ses changements. Par exemple, nous savons qu'Orlanth prend parfois une forme féminine, et lorsqu'il est elle, on l'appelle Vinga. Nous savons que le Tempétueux et l'Aventureux sont tous deux d'Orlanth, même s'ils se comportent souvent différemment. Nous savons que Rex est Orlanth en tant que Roi des Dieux, mais il n'a pas été vénéré sous cet aspect avant la fin du Second Age. Nous ne savions pas ce qu'Orlanth faisait lors de sa quête des Porteurs de Lumière avant qu'Harmast ne le suive dans la quête des Porteurs de Lumière. Deux fois. Et les deux fois, c'était différent !
Le Temps des Dieux est notre Multivers.
Alors qu'est-ce qui fait qu'Orlanth est Orlanth ? Est-il simplement de l'Air ?
Une autre pensée - ne faites pas une obsession des approches du "Premier Âge". Glorantha n'est pas "primitiviste", où les gens de l'Aurore comprenaient mieux les dieux que les gens du Troisième Âge. En fait, nous savons que les mortels du Premier Âge se trompaient souvent - de façon désastreuse comme l'a prouvé le Conseil Brisé. La façon dont les mortels interagissent avec les dieux, les comprennent et les interprètent change toujours à mesure que les mortels eux-mêmes changent leur façon d'interagir avec le monde qui les entoure, de le comprendre et de l'interpréter.
Rappelez-vous, le Temps de Dieu est notre Multivers. Dans le Temps des Dieux, toutes les histoires des dieux existent simultanément - toutes les versions. Même celles qui contredisent celles que nous connaissons. Et elles sont TOUTES vraies.
Eurmalligator:
J'ai entendu dire que c'était la fois où Eurmal s'était transformé en alligator pour séduire Oslira et lui faire inonder ses berges. Mais si je me souviens bien, il ne se rappelait pas comment se retransformer, alors il errait dans le monde en grognant, mordant et se dandinant jusqu'à ce qu'il parvienne à agacer Ourania au point qu'elle dissipe son illusion avec sa Vérité.
Puis il y a eu la fois où Eurmal a été mangé par un poisson qui a ensuite fécondé Kylerela la terre flottante qui, à son tour, a donné naissance à Eurmal.
Les Dieux en mode Kumbaya par Loïc Muzy (pour Cultes de RuneQuest)



