kloster a écrit : ↑mar. 30 juin 2020 22:30
yamsur a écrit : ↑sam. 27 juin 2020 09:26
et demande un changement de vision pour le MJ qui devient réalisateur ou metteur en scène d'une troupe d'acteur dans un duel d'improvisation.
C'est la définition du JDR, ça, pas de HW/HQ.
Ce que je voulais dire c'est qu'un metteur en scène ou autre ne ce souci pas de la puissance d'une épée à deux mains ou de la puissance de protection d'une armure, ce qui l'intéresse c'est l'effet dramatique, de l'avance dans son propos. Alors que le jeu de rôle (et les rôlistes donc je fait partie) aime les calcules, l'égalité des chances par les règles...
j'ai regardé il y a peu un StarWars et je remarquai comment les star trouper ce font dégommé facilement en un seul coup de laser, malgré leur armure imposante. Mais par contre un héros qui prend un coup de laser sur l'épaule (sans armure) lui il est blessé (légèrement). Scène impossible en jeu de rôle, je me rappel de starwars D6 l'armure des troupers donnais une bonne protection...
ce que je dis est totalement applicable à RuneQuest
Dans héroQuest, pas de statistique d'arme, d'armure et perturbant pour des adultes, de sort, de potion, et j'en passe. C'est pour cela que c'est naturel pour des enfants, il sont habitué à la natation cinématographique ou un clous rouillé permet à un héros de sortir de prison en crochetant la porte de sa prison et en tuant son geôlier.
Je ne cherche pas a convaincre qui que ce soit je voulais clarifié mon propos, bien sur que "le MJ qui est réalisateur ou metteur en scène d'une troupe d'acteur dans un duel d'improvisation", c'est la définition du jeu de rôle à la différence que le réalisateur n'a qu'un deux règle, suis-je crédible avec le cadre de ma réalisation ? ai-je l'attention et l'émotion du spectateur.
Ceci dit je suis bien incapable de vous dire ente RQG et HQ2 ce que je préfère.